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CONCORD垃圾邮件预防法案费。 CSPA收费的目的是防止玩家以前邮件,聊天或舰队邀请的形式向您发送未经请求的垃圾邮件。通讯录中的玩家可免除这些费用。 默认情况下,每个玩家帐户的CSPA费用设置为0 ISK,可以配置为1,000,000 ISK。这个ISK不是发送到你的钱包,而是发给统合部,一个由NPC控制的组织。在收取任何费用之前,会弹出一个窗口,要求确认他们是否要接受收费。当舰队指挥官试图发送五十个以上的舰队邀请时,这些弹出式窗口会阻碍他们。 在更新Scylla(希拉)之前,每个新玩家的帐户设置了默认的CSPA费用2950。具有先前默认值的玩家仍然有自己的CSPA费用自动被禁用,而配置了任何其他值的飞行员保留了他们的CSPA费用。 由于它对实际的垃圾邮件发送者无效,所以最好的解决方案是尽快关闭该功能。 禁用 CSPA 费用 禁止收费的最简单的方法是将其关闭,让所有人都切换。 要做到这一点: 通过单击邮件图标打开EVE邮件。 点击Eve Mail窗口标题旁边的小白色三角形 选择设置 在CSPA费用字段中输入0 点击“应用”。 窗口将关闭,CSPA费用将被禁用。
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People & Place是工具栏里面的一个按钮。 里面有三个分页,contacts,就是好友名单;Agents就是有接过任务的npc名单,Places是bookmark列表。 最上面有个Search,可以输入部分玩家名字搜寻,也可以搜寻公司、联盟,等等。 有搜寻结果后,右键点玩家名称有个add contact按钮,按下去就会像这样: 注意的是中间的颜色按钮,那是选择要加入哪个好友分类,红色的是bad standing,通常是坏人放的地方,橘色是比较不坏的坏人,灰色是一般好友,浅蓝是比较好的好友,深蓝是非常好的好友。 Assign Label是可以给好友一个标签。 Add contact to watchlist是要不要在这个人上下线的时候给通知。 Send notification是要不要通知对方你加了对方好友。 好友名单就是这样,另外就是place,像这样: 重要的是下面那个「Add Location」按钮,在太空中按这个按钮,或者使用Ctrl + B快捷键,就可以把船目前所在的位置做成bookmark,有了bookmark,下次就可以去同一个点,bookmark通常简称bm,另外有些太空中的物体可以直接右点add bm。 Create Folder就是创文件夹把bm整理起来。
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界面 查看合同 在左边工具栏里的contract按钮,可以打开合同界面,需要正式帐号才能使用合同。 有人开合同给你的时候,就会显示「There are X contract(s)assigned to you」,然后就点下面的连接就可以打开看内容。 这里是合同清单,在点开那个橘色的合同,就可以看到合同了。 合同细节有写这合同是谁开的(calvin),是开给谁的(pls dontkill),合同交货的地点(Rens VI),合同的起始日,结束日,合同目前的状态(outstanding)。 创建合同 然后开合同的话,可以先全选要开合同的东西,然后右点按Create Contract。(必须把东西放在空间站里先) (私人合同输入名字时,追加了可以设定搜寻名字的条件来缩小范围,「Partial Terms」是部分相同的字,「Exact Terms」是完全相同的字,「Exact Phrase」是完全相同的词,「Only Exact Phrase」是只有完全相同的词。) 合同类别可以选Auction(拍卖)、Item exchange(交易)和Courier(托运)三种,合同的公开度可以选public(所有人)、Private(特定玩家)和My corporation(自己的公司)。 第二步是增减要合合同的东西。 第三步可以设定合同要交易的金钱,也可以输入要求的物品名称。 「I WILL PAY」是输入我要付的钱;「I WILL RECEIVE」是我会得到的钱;「EXPIRATION」是合同的待接受时间;「DESCRIPTION(OPTIONAL)」是说明文字,可以不写。 把「Also request items from buyer」勾选起来,就可以输入道具名称,把自己需要的东西写进去。 最后是个总确认清单,按Finish,就可以开出合同了;要注意的是,如果合同的金额很大的话,会收一定比例的手续费,练贸易技能可以降低。 当然除了特订玩家之间的合同之外,也有很多公开合同,可以透过合同搜寻界面找到。 已经开好的合同可以点左上角合同的图案,把他拖曳到对话窗,变成一个连接哦。 可以直接输入道具名称搜寻,加上位置(location)过滤,加上合同种类(contract type)过滤,加上道具种类(item category)过滤,去除多个道具一起合同的合同(Exclude multiple items),完全符合种类(Exact type match),价钱的过滤(Price),公开度(availability)的过滤,高安/低安/零安(Security Filters)的过滤,开合同的人的过滤(Issuer)。 举例说明,这是名字是abaddon的,所有星域的,想要卖的,复制蓝图类的,公开合同的搜寻结果。 运输合同 运输合同的开启,前两步和交易合同是一样的,第三步不同。 其中,「Ship To」字段是要填要运到哪个空间站,先填入太阳系名,然后会出现那个太阳系的所有空间站给你选。 「Reward」是要给帮你运输的人的赏金。 「Collateral」是保证金,帮你运输的人接了合同之后会先付给你,如果运输失败,保证金你就没收了。 「Expiration」是这个合同会维持可接状态多久,时间越长手续费越高。 「Days to complete」是合同被接之后,需要在多长时间内要完成。 「Description(optional)」是额外说明文字栏,写给想接合同的人看的。 如果是接了运输合约,要运的东西会出现在起始点。以上图举例的话,就是会出现在「PS-94K」。 合约包裹是一个箱子,不能把箱子丢进其他箱子。 虽然合约包裹不能放进别的箱子里,但是可以再开运输合约给别人运。 合约买蓝图的时候,点开蓝图的info看,好像都是没研发的,竟然卖这么贵?诈骗吗? 其实是因为点开的连接是连到市场的蓝图明细上面,并不是那张蓝图,要看合约蓝图的研发程度,要把Details的字段拉开来看。 可以用合约来买东西↓ 在第三步的时候,勾选「Also request items from buyer」,代表要买东西,然后在下面的空格内输入要买的道具名称和数量,之后就可以按右边的「Add Item」按钮,加入到下面的单子之后,就是确定要购买的东西了。
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在EVE中,总览是一个列出太空中实体的列表窗口。作为游戏中最重要的一个窗口,设置合理的总览可以帮助玩家快速定位出现的敌人,找到目标的货柜等等。总览由标签组成(标签上限为5),每个标签对应一种总览预设和图标预设。另外玩家还可以设定理论上无数种总览预设。 小提示 CTRL+鼠标左键是锁定目标的快捷方式。这一快捷键在总览中同样有效。按住CTRL,同时将鼠标移到总览上你计划锁定的实体,按下左键,系统就会自动锁定目标。 冻结总览可以在锁定时冻结住总览,从而防止因为所选排序条件变化而引起的总览条目顺序变动。具体的操作办法为:在用快捷键锁定目标后,按住CTRL不松手(就是说从锁定开始一直按住CTRL键)。只要CTRL健不松,总览条目顺序就不会发生变化,而新出现的实体会被添加到总览的最末端。 双击总览中的实体会使你接近它。 重要定期检查你的总览设置 每次版本更新时有些实体会被添加或移除,因此每次版本更新都应该检查一下总览设置。 导入总览 在游戏中加频道 “PLA军团总览”,点击 PLA总览1.0 ,可直接导入我们设置好的总览 总览设置 浏览总览设置 在宇宙中设置总览: 点击总览左上角的菜单按钮(四条平行横线) 选中并点击Open Overview Settings 在空间站中设置总览: 打开任意的聊天窗口 输入 /open overview settings 之后便会弹出总览设置窗口。总览设置窗口含有6个标签: 总览标签(Overview Tabs) 总览标签用来给总览里显示的最多8个标签分别设置名称、总览预设以及图标预设。一般每个标签设置不同的总览预设,以便于你在游戏中快速的在不同的总览预设中进行切换。 标签设置(Tab Presets) 预设标签用来对当前总览使用中的总览预设进行设置。它含有两个子标签,分别为“Types(类型)”和“States(状态)” Types(类型) 只有在类型中被选中(也就是物品前的框框里有叉)的实体才会显示在总览中。 Asteroid(小行星):各种矿石。 Celestial(天体):除行星,小行星带,气云,恒心,虫洞等天体外,还包括星门,安全货柜以及大型空间实体等。 Charge(弹药):炸弹及探针。 Deployable(可部署物品):包括移动式仓库以及跃迁扰断设备。 Drone(无人机) Entity(空间实体):死亡建筑,任务相关NPC。 Fighter(铁骑舰载机):航母用舰载机。 NPC:宇宙中可能出现的所有NPC,包括任务NPC,海盗NPC,以及警察和海军。 Orbital(轨道类):海关。 Ship(舰船) Sovereignty Structures(主权设施):主权相关设施。 Starbase(母星):POS相关建筑。 Station(空间站) Structur(设施):可忽略。 States(状态) 每个实体都有一种状态,你必须在以下三种状态中选择一种: 总是显示:带有这个状态的实体会一直显示,无论它的其他任何显示设置如何。 已被过滤:带有这个状态的实体会被过滤,除非它带有总是显示的状态。 默认显示:带有这个状态的实体会默认显示,除非它带有已被过滤的状态。 注意一个实体是可能同时带有多种状态的。 Save(保存) 保存按钮允许你保存当前的总览预设。在保存按钮左侧的输入框内输入你想要保存的名字,点击保存按钮即可。 外观(Appearance) 颜色 颜色是显示在飞行员图标右下角的一个子图标,用来提示飞行员当前的状态。这一选项设定的结果不仅仅影响总览,还会影响聊天窗口以及太空中的飞行员图标。但是颜色标签并不会影响飞行员是否会出现在总览上,因为是否出现在总览上是由“总览预设”决定的,颜色仅仅是在此基础上提供了一些额外的信息。 只有被勾选的标签会在游戏中显示,同时一个飞行员只能显示出一种颜色标签,因此颜色标签存在优先级。举个例子,当有赏金的优先级高于交战的优先级时,你看到的一个既有赏金又和你交战的飞行员的颜色标签会是一个骷髅,代表他有赏金。 优先级 最上面的标签有着最高的优先级,要改变标签的优先级只需用鼠标拖拽即可。 闪烁状态 除了固定的颜色外,颜色标签也可以设置成闪烁状态,从而提供更醒目的提示。设置方法为右键想要设置的图标,选中并点击Toggle Blink即可。若闪烁开启你就可以在面板上看到事例图标在闪烁。 背景 背景允许玩家添加、改变或取消总览中其他飞行员的背景颜色。由于总览图标较小,设置背景色有助于玩家快速的辨识附近的飞行员。一般根据飞行员的状态来选择背景颜色。例如友军是蓝色背景而敌人是红色背景。 背景颜色也可以设置成闪烁样式,方法同颜色标签。 列(Columns) 总览由很多的列组成,每个列显示了一部分实体的信息,如名称、类型等。在列中玩家可以设定总览中哪些信息可以出现以及它们的顺序。最上方的条目会显示在总览的最左侧,然后依次右移。要想改变列的顺序只需拖拽即可。 Icon(图标):每个图标都代表了不同的物品类型,可以帮助玩家快速区分星门、空间站、飞船类型等等。 Distance(距离):显示目标与玩家飞船之间的距离。 Name(名称):显示目标的名称。 Velocity(速度):显示目标的速度。在PVP中比较有用,可以用来判断对手是否在风筝玩家,或者判断目标是否被网住。 Type(种类):显示目标的种类。 Angular Velocity(角速度):显示目标相对于玩家的角速度,用弧度/秒表示。这一参数不仅仅和飞船之间的横向速度有关,还和它们之间的距离有关。 Tag(标签):显示舰队指挥官所分配给目标的标签。可以在舰队战时使用。 Corporation(军团):显示目标所属的军团。 Alliance(联盟):显示目标所属的联盟。 Faction(势力):显示目标所参加的势力战争中的势力。 Militia(国民卫队):显示目标所参加的势力战争中的国民卫队。 Size(尺寸):显示目标的大小。 Radial Velocity(径向速度):显示目标朝向玩家方向的速度,可以用来判断目标是朝向玩家还是远离玩家。 Transversal Velocity(横向速度):显示目标相对于玩家的横向速度。相对而言,在判断武器是否能打中目标时,角速度比横向速度更为有用。 舰船(Ships) 在舰船中玩家可以设置当他们把鼠标移到太空中的实体时所显示的信息。你可以改变字体的大小颜色以及各种信息的顺序。和列一样最上方的条目会显示在最左侧,然后依次右移。要想改变信息的顺序只需拖拽即可。 杂项(Misc) 在杂项中玩家可以回复总览的设置到默认设置。在进行这一操作前请确认你已经保存了当前的总览设置。此外,玩家也可以设置讲广播的目标调至总览最前端,这一操作在组队时十分有用。 历史(History) 这个标签保存了你最近载入的15个总览设置。同时在对话框底部还有一个恢复功能,可以将玩家的总览设置恢复到最近的一次设置。 设置你自己的总览 设置广播 进入“Misc(杂项)”。 选中“Move entries with broadcasts to top(把带广播的目标移至顶端)”。 保存、分享你的总览设置 在“Misc(杂项)”标签中,玩家保存、分享自己的总览设置。 在电脑本地保存、检索总览设置 进入“杂项”标签。你可以看到2个按钮,分别是“导入总览设置”和“导出总览设置”。 点击“导出总览设置”,之后将会弹出一个对话框。你可以勾选你想要导出的总览预设,并给导出的总览命名。 注:导出时系统默认会勾选你当前的总览设置,包括正在使用的标签。具体导出多少个标签取决于你当前标签的使用个数。 点击“导出”。你的总览设置就会被保存在你电脑的硬盘中。默认的路径为“我的文档 / EVE / Overview”,该文件夹会在你第一次导出总览设置时自动建立。 注:导出的文件为YAML格式。可以使用windows自带的记事本打开进行编辑。 点击“导入总览设置”,你就可以用你保存在本地文件夹下的总览设置来替代当前的总览设置。 注:在导入前,请先在“杂项”标签中点击“还原默认设置”,以免出现两种总览设置混合的问题。 在游戏内部保存你的总览设置 在对话框的右上角找到“Share(分享)”按钮 将“Share(分享)”拖拽到任何游戏内可以编辑文本的地方,比如聊天窗口和记事本。这样操作只会保存你当前总览中正在使用的总览预设(比如有的预设是专门给舰载扫描器设计的,用来过滤多余信息,并没有在总览中使用。这样的预设就不会通过这种方式保存)。要想保存所有的总览预设,请导出总览。 若你想改变分享的总览设置的名称,只需点击“Share(分享)”做错的文字,编辑名称即可。 将总览设置分享到当前人物的记事本上是一种很好的保存总览设置的方法。这样做即使你更换电脑也能继续使用当前的总览设置。 设置图标预设 “图标”是你在太空中能看到的小图标,描述了不同我实体所在的方位。图标预设和总览的预设可以是不同的。在太空中有太多的图标会使界面显得很杂乱,但是图标太少时提供的信息又太少了。一个典型的例子就是无人机。以为无人机的数量很多,一般不会把无人机放在总览里。但是太太空中不现实无人机的图标的话你就无法确定无人机是否已放出或收回,造成很多玩家任务做完了,船跳走了但无人机没有收。因此单独设置图标预设是很有必要的。 要创建图表预设: 载入你打算在其基础上创建图标预设的总览预设。比如你打算在PVP总览预设的基础上添加无人机图标,你就先载入PVP总览预设 添加你想要的或删除你不想要的实体。比如“无人机”。 换一个名称保存总览预设。比如“残骸”。 给标签设置总览预设和图标预设 打开总览设置 进入“Overview Tabs”标签 在“TabName”列输入标签的名称,最多可以有5个标签。比如PVE。 在“Overview Preset”列选择对应标签的总览使用的预设。比如PVP。 在“Bracket Preset”列选择对应标签的图标使用的预设。比如Show All Brackets。 距离单位转换 知道光年和千米的转换关系对玩家的扫描很有帮助,尤其是在使用舰载扫描时。具体的转换关系如下: 1 AU = 149 598 000 km 3 AU = 448 794 000 km 5 AU = 747 990 000 km 7 AU = 1 047 186 000 km 9 AU = 1 346 382 000 km 11 AU = 1 645 578 000 km 13 AU = 1 944 774 000 km 14 AU = 2 094 372 000 km 14.35 AU = 2 147 483 647 km 32 AU = 4 787 136 000 km 48 AU = 7 180 704 000 km
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尖端的神经学技术让飞船驾驶员能够更改5个脑属性的强与弱。这个技术现已被广泛用于帮助飞行员实施更有效的技能训练计划。 属性点重置规则 进入属性点重置页面 如果你的属性处于可被重置的状态,那么你在“character-attributes”里会看到“Remap Now”的按钮。 分配属性点 你可以点击“+”或“-”来调整你每项的属性点多少,在最下面可以看到你目前未分配的属性点。 一旦你修改完毕,你会看到一个确认窗口弹出。这时请你再次检查你的修改,然后再点确定。 新版本所有血统属性点统一,不使用脑插每个属性最低皆为17点,共有14点可分配点数,每个属性可自由分配0-10点附加点数,附加点数总和不可高于或低于14点。
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engineering 工程学 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 Capacitor Management 电容管理学 3x 能量栅格管理学—3 每升一级+5%舰船电容器容量 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 2 Capacitor Systems Operation 电容系统操作 1x 能量栅格管理学—1 每升一级-5%电容器回充时间 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 3 CPU Management CPU管理学 1x 每升一级+5%舰船cpu输出 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 4 Power Grid Management 能量栅格管理学 1x 每升一级+5%舰船能量栅格输出 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 5 Energy Grid Upgrades 能量栅格提升 2x 科学原理—1能量栅格管理学—2 每升一级-5%需要此技能的装备cpu需求 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 6 Electronics Upgrades 电子升级研究 2x cpu管理学—2能量栅格管理学—2 每升一级-5%感应器升级装备cpu需求 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 7 Weapon Upgrades 武器升级研究 2x 射击学—2 每升一级-5%炮台、发射器、立体炸弹的cpu需求 1号感知 perception 2号记忆 memory 8 Advanced Weapon Upgrades 高级武器升级研究 6x 武器升级研究—4 每升一级-2%炮台和发射器能量栅格需求 1号感知 perception 3号毅力 willpower 9 Capacitor Emission Systems 电容散发系统研究 2x 科学原理—2能量栅格管理学—3 每升一级-5%能量散发装备电容消耗 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 10 Energy Pulse Weapons 能量脉冲武器 2x 科学原理—2能量栅格管理学—2 每升一级-5%立体炸弹循环时间 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 11 Thermodynamics 热力学 3x 电容管理学—3科学原理—4能量栅格管理学—4 每升一级-5%超载造成损伤 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 12 Resistance Phasing 抗性定相 3x 船体加固理论—4 每升一级装甲增强类装备-10%循环时间-15%电容需求 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 13 Nanite Operation 纳米体操作技术 2x 机械学—4 每升一级-5%纳米体消耗 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 14 Nanite Interfacing 纳米体控制技术 3x 机械学—4纳米体操作技术—3 每升一级+20%装备每秒维修量 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 15 Capital Capacitor Emission Systems 旗舰级电容散发系统研究 10x 能量栅格管理学—5电容散发系统研究—5 每升一级-5%旗舰级电容散发系统电容消耗 4号智力 intelligence 2号记忆 memory navigation 导航学 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 Navigation 导航学 1x 每升一级+5%飞船航行速度 4号智力 intelligence 1号感知 perception 2 warp drive operation 跃迁引擎操控基础 1x 导航学—1 每升一级-10%启动跃迁电容需求 4号智力 intelligence 1号感知 perception 3 evasive maneuvering 规避机动理论 2x 导航学—2 每升一级+5%飞船灵活性 惯性调整 4号智力 intelligence 1号感知 perception 4 acceleration control 加速控制理论 4x 导航学—3 每升一级加力燃烧器与微型跃迁推进器速度增加值+5% 微跃、加力皆有加成 4号智力 intelligence 1号感知 perception 5 high speed maneuvering 高速机动理论 5x 导航学—3加力燃烧器原理—3 每升一级-5%微型跃迁推进器电容消耗 4号智力 intelligence 1号感知 perception 6 afterburner 加力燃烧器原理 1x 导航学—1 每升一级使加力燃烧器-5%运转周期-10%电容消耗 4号智力 intelligence 1号感知 perception 7 fuel conservation 燃料节约技术 2x 导航学—2加力燃烧器原理—2 每升一级-10%加力燃烧器电容需求 4号智力 intelligence 1号感知 perception 8 micro jump drive operation 微型跳跃引擎操作 5x 导航学—4跃迁引擎操控基础—2 每升一级-5%微型跳跃装备激活时间 4号智力 intelligence 1号感知 perception 9 cynosural field theory 诱导力场理论 5x cpu管理学—5 每升一级-10%激活诱导力场装备消耗的液态臭氧 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 10 jump drive operation 跳跃引擎操作理论 5x 导航学—5科学原理—5跃迁引擎操控基础—5 每升一级-5%启动跳跃的电容消耗 4号智力 intelligence 1号感知 perception 11 jump drive calibration 跳跃引擎校对理论 9x 跳跃引擎操作理论—5 每升一级+20%最大跳跃距离 4号智力 intelligence 1号感知 perception 12 jump fuel conservation 跳跃引擎燃料节约技术 8x 跳跃引擎操作理论—3 每升一级-10%每光年跳跃消耗大的同位素 4号智力 intelligence 1号感知 perception 13 jump portal generation 跳跃通道发生学 14x 跳跃引擎操作理论—5科学原理—5太空测量学—5 每升一级-10%激活跳跃同道的原料消耗 4号智力 intelligence 2号记忆 memory targeting 锁定系统 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 Target Management 目标锁定训练 1x cpu管理学—1 每升一级+1锁定目标 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 2 Advanced Target Management 高级目标锁定训练 3x 目标锁定5 每升一级+1锁定目标 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 3 Signature Analysis 信号分析学 1x cpu管理学—1 每升一级+5%锁定速度 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 4 Long Range Targeting 远距锁定研究 2x cpu管理学—2 每升一级+5%锁定距离 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 5 Gravimetric Sensor Compensation 引力感应器补偿 2x cpu管理学—4 每升一级+4%引力感应强度 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 6 Ladar Sensor Compensation 光雷达感应器补偿 2x cpu管理学—4 每升一级+4%光雷达感应强度 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 7 Magnetometric Sensor Compensation 磁力感应器补偿 2x cpu管理学—4 每升一级+4%磁力感应强度 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 8 Radar Sensor Compensation 雷达感应器补偿 2x cpu管理学—4 每升一级+4%雷达感应强度 4号智力 intelligence 2号记忆 memory armor 装甲 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 mechanics 机械学 1x - 每级+5%结构值 第三层hp值 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 2 hull upgrades 船体加固理论 2x 机械学—1 每级+5%装甲值 第二层hp值 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 3 armor layering 装甲覆层理论 3x 机械学—3 每级降低5%附甲装备质量惩罚 灵活性相关 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 4 EM armor compensation 电磁装甲补偿理论 2x 船体加固—4机械学—1 每级+5%抗性 第二层抗性附甲和电压附甲 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 5 explosive armor compensation 爆炸装甲补偿理论 2x 船体加固—4机械学—1 每级+5%抗性 - 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 6 thermal armor compensation 热能装甲补偿理论 2x 船体加固—4机械学—1 每级+5%抗性 - 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 7 kinetic armor compensation 动能装甲补偿理论 2x 船体加固—4机械学—1 每级+5%抗性 - 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 8 repair systems 维修系统理论 1x 机械学—1 船体/装甲维修装备运转周期缩短5% 第二、三层防御加血装备效率 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 9 remote armor repair systems 远程装甲维修系统研究 2x 机械学—3维修系统理论—2 每级降低远程装甲维修设备5%电容消耗 第二层遥修 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 10 remote hull repair systems 远程船体维修系统研究 2x 机械学—3 每级降低远程船体维修设备5%电容消耗 第三层遥修 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 11 capital remote armor repair systems 旗舰级远程装甲修理技术 10x 机械学—3维修系统理论—2远程装甲维修系统研究5 每级降低远程旗舰装甲维修装备5%电容消耗 旗舰第二层hp遥修 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 12 capital remote hull repair systems 旗舰级远程船体修理技术 10x 机械学—3远程船体维修—5 每级降低远程旗舰船体维修装备5%电容消耗 旗舰第三层hp遥修 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 13 capital repair systems 旗舰维修系统研究 8x 机械学—5维修系统理论—5船体加固理论—5 旗舰船体/装甲维修装备运转周期缩短5% 旗舰第二、三层防御hp加血装备效率 4号智力 intelligence 2号记忆 memory Shields 护盾 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 Shield Management 护盾管理 3x 能量栅格管理学t—3 每升一级+5%飞船护盾量 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 2 Shield Operation 护盾操作 1x 能量栅格管理学—1 每升一级-5%护盾回充时间 所有护盾装备有效 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 3 Shield Upgrades 护盾提升 2x 科学原理_science—1能量栅格管理学—1 每升一级-5%护盾升级装备能量栅格需求 盾扩装备 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 4 Shield Compensation 护盾补偿 2x 护盾操作—3 每升一级-2%护盾回充增量器电容需求 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 5 Tactical Shield Manipulation 战术护盾补操控 4x 能量栅格管理学—3 每升一级,在护盾低至25%以下时-5%护盾被伤害穿透几率5级时几率为0 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 6 Shield Emission Systems 护盾频散系统 2x 科学原理_science—2能量栅格管理学—3 每升一级-5%护盾频散类装备电容消耗 护盾遥修 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 7 Thermal Shield Compensation 热能护盾补偿研究 2x 护盾操作—4 每升一级+5%护盾增效器热能抗性 主动、被动皆宜 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 8 Kinetic Shield Compensation 动能护盾补偿研究 2x 护盾操作—4 每升一级+5%护盾增效器动能抗性 主动、被动皆宜 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 9 EM Shield Compensation 电磁护盾补偿研究 2x 护盾操作—4 每升一级+5%护盾增效器电磁抗性 主动、被动皆宜 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 10 Explosive Shield Compensation 爆炸护盾补偿研究 2x 护盾操作—4 每升一级+5%护盾增效器爆炸抗性 主动、被动皆宜 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 11 Capital Shield Operation 旗舰级护盾操作 8x 护盾操作—5护盾管理—5能量栅格管理学—5 每升一级-2%旗舰级护盾回充增量器电容消耗 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 12 Capital Shield Emission Systems 旗舰级护盾频散系统 10x 护盾频散系统—5能量栅格管理学—5 每升一级-5%旗舰级护盾频散类装备电容消耗 护盾遥修 4号智力 intelligence 2号记忆 memory Electronic Systems 电子系统 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 Electronic Warfare 电子战理论 2x cpu管理学—1 每升一级-5%ECM与ECM脉冲波装备电容消耗 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 2 Cloaking 隐形理论 6x cpu管理学—4 每升一级-10%隐形解除后目标锁定延迟 4级可装备隐秘行动 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 3 Target Painting 目标标记研究 3x cpu管理学—3 每升一级-5%目标标记装置电容消耗 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 4 Tactical Logistics Reconfiguration 战术后勤控制理论 8x 后勤巡洋舰—5 每升一级会战型紧急修复增强模块-25单位锶包合物消耗 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 5 Signature Focusing 信号聚焦研究 5x 目标标记研究—4cpu管理学—4 每升一级+5%目标标记装备信号半径乘数 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 6 Frequency Modulation 频率调制理论 3x cpu管理学—3电子战理论—2 每升一级+10%各类电子战装备失准范围 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 7 Burst Projector Operation 脉冲波投射器操作 8x 电子战理论—5 每升一级-5%脉冲波投射器激活时间 旗舰级电子战 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 8 Propulsion Jamming 推进阻扰理论 3x 导航学—2cpu管理学—3 每升一级-5%跃迁扰频/扰断器、停滞缠绕光束的电容消耗 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 9 Sensor Linking 感应链研究 3x cpu管理学—3 每升一级-5%感应链接装备电容需求 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 10 Signal Dispersion 信号频散学 5x cpu管理学—4电子战理论—4 每升一级+5%ECM扰断器强度 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 11 Signal Suppression 信号压制原理 5x 感应链研究—4cpu管理学—4 每升一级远程感应抑阻和扫描分辨+5%压制量和锁定范围 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 12 Target Breaker Amplification 目标锁定扰断训练 3x cpu管理学—4 每升一级,反锁定装备-5%电容消耗-5%运转周期 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 13 Weapon Destabilization 武器扰乱 5x cpu管理学—4武器干扰研究—4 每升一级+5%武器扰断装备效果 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 14 Weapon Disruption 武器干扰研究 3x cpu管理学—3 每升一级-5%武器干扰装备电容消耗 4号智力 intelligence 2号记忆 memory Rigging 改装件 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 Jury Rigging 构件改装技术 2x 机械学_Mechanics—3 改装基本技能 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 2 Astronautics Rigging 空间航行改装技术 3x 构件改装技术—3 每升一级-10%该类型下改装件副作用 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 3 Drones Rigging 无人机改装技术 3x 构件改装技术—3 每升一级-10%该类型下改装件副作用 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 4 Electronic Superiority Rigging 电子优势改装技术 3x 构件改装技术—3 每升一级-10%该类型下改装件副作用 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 5 Shield Rigging 护盾改装技术 3x 构件改装技术—3 每升一级-10%该类型下改装件副作用 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 6 Armor Rigging 装甲改装技术 3x 构件改装技术—3 每升一级-10%该类型下改装件副作用 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 7 Launcher Rigging 发射器改装技术 3x 构件改装技术—3 每升一级-10%该类型下改装件副作用 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 8 Hybrid Weapon Rigging 混合武器改装技术 3x 构件改装技术—3 每升一级-10%该类型下改装件副作用 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 9 Energy Weapon Rigging 能量武器改装技术 3x 构件改装技术—3 每升一级-10%该类型下改装件副作用 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 10 Projectile Weapon Rigging 弹射武器改装技术 3x 构件改装技术—3 每升一级-10%该类型下改装件副作用 4号智力 intelligence 2号记忆 memory Drones 无人机 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 drones 无人机概论 1x 每级多控制一架无人机 控制无人机数量 2号记忆 memory 1号感知 perception 2 drone sharpshooting 无人机精准射击 1x 无人机概论—5 每级增加无人机5%射程 无人机攻击距离 2号记忆 memory 1号感知 perception 3 drone navigation 无人机导航学 1x 无人机概论—4 每级增加无人机5%最大速度 无人机速度 2号记忆 memory 1号感知 perception 4 drone interfacing 无人机控制理论 5x 无人机概论—5 每级提升所有类型无人机伤害10%、采矿无人机10%采矿量 伤害 2号记忆 memory 1号感知 perception 5 drone durability 无人机效能研究 5x 无人机概论—4 每级增加所有类型无人机护盾、装甲、结构5% 防御值 2号记忆 memory 1号感知 perception 6 drone avionics 无人机电子理论 1x 无人机概论—1 每级增加无人机5km控制距离 无人机活动范围 2号记忆 memory 1号感知 perception 7 advanced drone avionics 高级无人机电子理论 5x 无人机概论—5电子战理论—4 每级增加无人机3km控制距离 无人机活动范围 2号记忆 memory 1号感知 perception 8 light drone operation 轻型无人机操控理论 1x 无人机概论—3 每级增加轻型无人机5%伤害 轻无伤害 2号记忆 memory 1号感知 perception 9 medium drone operation 中型无人机操控理论 2x 无人机概论—3 每级增加中型无人机5%伤害 中无伤害 2号记忆 memory 1号感知 perception 10 heavy drone operation 重型无人机操控理论 5x 无人机概论—5 每级增加重型无人机5%伤害 重无伤害 2号记忆 memory 1号感知 perception 11 sentry drone interfacing 岗哨无人机操控理论 5x 无人机精准射击—4无人机控制理论—4 每级增加岗哨无人机5%伤害 岗哨伤害 2号记忆 memory 1号感知 perception 12 repair drone operation 维修无人机操控理论 3x 无人机效能研究—1无人机概论—5 每级增加后勤无人机5%维修量 后勤无人加血量 2号记忆 memory 1号感知 perception 13 mining drone operation 采矿无人机操控理论 2x 无人机概论—1采矿技术—2 每级增加采矿无人机5%采矿量 采矿无人采矿效率 2号记忆 memory 1号感知 perception 14 salvage drone operation 打捞无人机操控理论 4x 无人机概论—4打捞回收技术_salvaging—2 每级增加打捞无人机2%打捞成功率 打捞无人机效率 2号记忆 memory 1号感知 perception 15 amarr drone specialization 艾玛无人机专业研究 5x 无人机概论—5 每级增加A族T2无人机2%伤害 主电磁-副热 2号记忆 memory 1号感知 perception 16 caldari drone specialization 加达里无人机专业研究 5x 无人机概论—5 每级增加C族T2无人机2%伤害 主动伤-副热 2号记忆 memory 1号感知 perception 17 minmatar drone specialization 米玛塔尔无人机专业研究 5x 无人机概论—5 每级增加M族T2无人机2%伤害 主爆伤-副动 2号记忆 memory 1号感知 perception 18 gallente drone specialization 盖伦特无人机专业研究 5x 无人机概论—5 每级增加G族T2无人机2%伤害 主热伤-副动 2号记忆 memory 1号感知 perception 19 fighters 铁骑舰载机操控理论 12x 无人机控制理论—5领导理论—5 每级提升铁骑舰载机5%伤害 2号记忆 memory 1号感知 perception 20 fighter hangar management 铁骑舰载机库管理 8x 无人机控制理论—5铁骑舰载机操控理论—1 每级增加铁骑舰载机5%挂舱容量 2号记忆 memory 1号感知 perception 21 light fighters 轻型铁骑舰载机操控理论 12x 铁骑舰载机操控理论—1 每级提升轻型铁骑舰载机5%速度 2号记忆 memory 1号感知 perception 22 heavy fighters 重型铁骑舰载机操控理论 12x 铁骑舰载机操控理论—1 每级提升铁骑舰载机5%伤害 2号记忆 memory 1号感知 perception 23 suppor fighters 后勤铁骑舰载机操控理论 12x 铁骑舰载机操控理论—1 每级提升后勤铁骑舰载机5%HP 2号记忆 memory 1号感知 perception Missiles 导弹 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 Missile Launcher Operation 导弹发射器操作 1x 每升一级+2%导弹发射速率 1号感知 perception 3号毅力 willpower 2 Rapid Launch 导弹发射效率 2x 导弹发射器操作—2 每升一级+3%导弹发射速率 1号感知 perception 3号毅力 willpower 3 Warhead Upgrades 战斗部升级研究 5x 导弹发射器操作—4 每升一级+2%所有导弹伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 4 Target Navigation Prediction 目标导航预测学 2x 导弹发射器操作—2 每升一级-10%目标速度对导弹影响 1号感知 perception 3号毅力 willpower 5 Missile Bombardment 导弹打击概论 2x 导弹发射器操作—1 每升一级+10%导弹飞行时间 射程 1号感知 perception 3号毅力 willpower 6 Missile Projection 导弹动力学 4x 导弹发射器操作—3 每升一级+10%导弹最大速度 射程 1号感知 perception 3号毅力 willpower 7 Guided Missile Precision 制导导弹精确打击概论 5x 导弹发射器操作—4 每升一级-5%所有导弹爆炸信号半径 对小船的伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 8 Rockets 火箭概论 1x 导弹发射器操作—1 每升一级+5%火箭伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 9 Rocket Specialization 火箭专业研究 3x 火箭概论—5 每升一级+2%需要此技能装备的发射速率 T2 1号感知 perception 3号毅力 willpower 10 Light Missiles 轻型导弹概论 2x 导弹发射器操作—2 每升一级+5%轻型导弹伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 11 Light Missile Specialization 轻型导弹专业研究 3x 轻型导弹概论—5 每升一级 +2%需要此技能装备的发射速率 T2 1号感知 perception 3号毅力 willpower 12 Heavy Missiles 重型导弹概论 3x 导弹发射器操作—3轻型导弹概论—3 每升一级+5%重型导弹伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 13 Heavy Missile Specialization 重型导弹专业研究 5x 重型导弹概论—5 每升一级+2%需要此技能装备的发射速率 1号感知 perception 3号毅力 willpower 14 Heavy Assault Missiles 重型攻击导弹概论 3x 导弹发射器操作—3轻型导弹概论—3 每升一级+5%重型攻击导弹伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 15 Heavy Assault Missile Specialization 重型攻击导弹专业研究 5x 重型攻击导弹概论—5 每升一级+2%需要此技能装备的发射速率 1号感知 perception 3号毅力 willpower 16 Torpedoes 鱼雷概论 4x 重型导弹概论—3导弹发射器操作—4 每升一级+5%鱼雷伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 17 Torpedo Specialization 鱼雷专业研究 8x 鱼雷概论—5 每升一级+2%需要此技能装备的发射速率 1号感知 perception 3号毅力 willpower 18 Cruise Missiles 巡航导弹概论 5x 重型导弹概论—3导弹发射器操作—5 每升一级+5%巡航导弹伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 19 Cruise Missile Specialization 巡航导弹专业研究 8x 巡航导弹概论—5 每升一级 +2%需要此技能装备的发射速率 1号感知 perception 3号毅力 willpower 20 XL Torpedoes 超大型鱼雷 7x 鱼雷概论—5导弹发射器操作—5 每升一级5%超大型鱼雷伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 21 XL Torpedo Specialization 超大型鱼雷专业研究 10x 超大型鱼雷—5 每升一级+2%需要此技能装备的发射速率 1号感知 perception 3号毅力 willpower 22 XL Cruise Missiles 超大型巡航导弹 7x 巡航导弹概论—5导弹发射器操作—5 每升一级+5%超大型巡航导弹伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 23 XL Cruise Missile Specialization 超大型巡航导弹专业研究 10x 超大型巡航导弹—5 每升一级+2%需要此技能装备的发射速率 1号感知 perception 3号毅力 willpower 24 Auto-Targeting Missiles 自动锁定导弹 3x 导弹发射器操作—2 每升一级+5%轻、重、巡航类自动锁定导弹伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 25 Defender Missiles 反弹道导弹理论 2x 导弹发射器操作—2 每升一级+5%反弹道导弹最大速度 轻、重 1号感知 perception 3号毅力 willpower 26 Bomb Deployment 炸弹部署理论 4x 导弹打击概论—4 每升一级-10%炸弹发射器激活延迟 1号感知 perception 3号毅力 willpower Gunnery 射击学 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 Gunnery 射击学 1x 每升一级+2%发射速率 1号感知 perception 3号毅力 willpower 2 Surgical Strike 外科手术打击理论 4x 射击学—4 每升一级+3%所有武器炮台伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 3 Rapid Firing 高速射击理论 2x 射击学—2 每升一级+4%发射速率 1号感知 perception 3号毅力 willpower 4 Motion Prediction 航迹预算学 2x 射击学—2 每升一级+5%跟踪速度 降低敌人速度影响 1号感知 perception 3号毅力 willpower 5 Trajectory Analysis 弹道分析学 5x 射击学—4 每升一级+5%失准范围 射程 1号感知 perception 3号毅力 willpower 6 Controlled Bursts 受控点射理论 2x 射击学—2 每升一级-5%电容消耗 1号感知 perception 3号毅力 willpower 7 Sharpshooter 精确射击理论 2x 射击学—2 每升一级+5%最佳射程 1号感知 perception 3号毅力 willpower 8 Small Hybrid Turret 小型混合炮台研究 1x 射击学—1 每升一级+5%小型混合炮台伤害 G族、磁轨、疾速 1号感知 perception 3号毅力 willpower 9 Small Railgun Specialization 小型磁轨炮专业研究 3x 精确射击理论—3小型混合炮台研究—5 每升一级+2%小型磁轨炮伤害 远、低伤、混合炮台 1号感知 perception 3号毅力 willpower 10 Small Blaster Specialization 小型疾速炮专业研究 3x 航迹预算学—3 小型混合炮台研究—5 每升一级+2%小型疾速炮伤害 近、高伤、混合炮台 1号感知 perception 3号毅力 willpower 11 Small Energy Turret 小型能量炮台研究 1x 射击学—1 每升一级+5%小型能量炮台伤害 A族、脉冲、激光 1号感知 perception 3号毅力 willpower 12 Small Beam Laser Specialization 小型集束激光专业研究 3x 精确射击理论—3小型混合炮台研究—5 每升一级+2%小型集束激光伤害 远、低伤、能量炮台 1号感知 perception 3号毅力 willpower 13 Small Pulse Laser Specialization 小型脉冲激光专业研究 3x 航迹预算学—3小型混合炮台研究—5 每升一级+2%小型脉冲激光伤害 近、高伤、能量炮台 1号感知 perception 3号毅力 willpower 14 Small Projectile Turret 小型弹射炮台研究 1x 射击学—1 每升一级+5%小型弹射炮台伤害 M族、加农火炮、自动加农炮 1号感知 perception 3号毅力 willpower 15 Small Artillery Specialization 小型火炮专业研究 3x 精确射击理论—3小型混合炮台研究—5 每升一级+2%小型磁轨炮伤害 远、低伤、弹射炮台 1号感知 perception 3号毅力 willpower 16 Small Autocannon Specialization 小型自动加农炮专业研究 3x 航迹预算学—3小型混合炮台研究—5 每升一级+2%小型疾速炮伤害 近、高伤、弹射炮台 1号感知 perception 3号毅力 willpower 17 Medium Hybrid Turret 中型混合炮台研究 3x 射击学—3小型混合炮台研究—3 每升一级+5%中型混合炮台伤害 磁轨、疾速 1号感知 perception 3号毅力 willpower 18 Medium Railgun Specialization 中型磁轨炮专业研究 5x 中型混合炮台研究—5精确射击理论—4 每升一级+2%中型磁轨炮伤害 远、低伤、混合炮台 1号感知 perception 3号毅力 willpower 19 Medium Blaster Specialization 中型疾速炮专业研究 5x 中型混合炮台研究—5 航迹预算学—4 每升一级+2%中型疾速炮伤害 近、高伤、混合炮台 1号感知 perception 3号毅力 willpower 20 Medium Energy Turret 中型能量炮台研究 3x 射击学—3小型能量炮台研究—3 每升一级+5%中型能量炮台伤害 脉冲、激光 1号感知 perception 3号毅力 willpower 21 Medium Beam Laser Specialization 中型集束激光专业研究 5x 中型能量炮台研究—5精确射击理论—4 每升一级+2%中型集束激光伤害 远、低伤、能量炮台 1号感知 perception 3号毅力 willpower 22 Medium Pulse Laser Specialization 中型脉冲激光专业研究 5x 中型能量炮台研究—5 航迹预算学—4 每升一级+2%中型脉冲激光伤害 近、高伤、能量炮台 1号感知 perception 3号毅力 willpower 23 Medium Projectile Turret 中型弹射炮台研究 3x 射击学—3小型弹射炮台研究—3 每升一级+5%中型弹射炮台伤害 加农火炮、自动加农炮 1号感知 perception 3号毅力 willpower 24 Medium Artillery Specialization 中型火炮专业研究 5x 中型弹射炮台研究—5精确射击理论—4 每升一级+2%中型磁轨炮伤害 远、低伤、弹射炮台 1号感知 perception 3号毅力 willpower 25 Medium Autocannon Specialization 中型自动加农炮专业研究 5x 中型弹射炮台研究—5 航迹预算学—4 每升一级+2%中型疾速炮伤害 近、高伤、弹射炮台 1号感知 perception 3号毅力 willpower 26 Large Hybrid Turret 大型混合炮台研究 5x 中型混合炮台研究—3射击学—5 每升一级+5%大型混合炮台伤害 磁轨、疾速 1号感知 perception 3号毅力 willpower 27 Large Railgun Specialization 大型磁轨炮专业研究 8x 大型混合炮台研究—5精确射击理论—5 每升一级+2%大型磁轨炮伤害 远、低伤、混合炮台 1号感知 perception 3号毅力 willpower 28 Large Blaster Specialization 大型疾速炮专业研究 8x 大型混合炮台研究—5 航迹预算学—5 每升一级+2%大型疾速炮伤害 近、高伤、混合炮台 1号感知 perception 3号毅力 willpower 29 Large Energy Turret 大型能量炮台研究 5x 中型能量炮台研究—3射击学—5 每升一级+5%大型能量炮台伤害 脉冲、激光 1号感知 perception 3号毅力 willpower 30 Large Beam Laser Specialization 大型集束激光专业研究 8x 大型能量炮台研究—5精确射击理论—5 每升一级+2%大型集束激光伤害 远、低伤、能量炮台 1号感知 perception 3号毅力 willpower 31 Large Pulse Laser Specialization 大型脉冲激光专业研究 8x 大型能量炮台研究—5 航迹预算学—5 每升一级+2%大型脉冲激光伤害 近、高伤、能量炮台 1号感知 perception 3号毅力 willpower 32 Large Projectile Turret 大型弹射炮台研究 5x 中型弹射炮台研究—3射击学—5 每升一级+5%大型弹射炮台伤害 加农火炮、自动加农炮 1号感知 perception 3号毅力 willpower 33 Large Artillery Specialization 大型火炮专业研究 8x 大型弹射炮台研究—5精确射击理论—5 每升一级+2%大型磁轨炮伤害 远、低伤、弹射炮台 1号感知 perception 3号毅力 willpower 34 Large Autocannon Specialization 大型自动加农炮专业研究 8x 大型弹射炮台研究—5 航迹预算学—5 每升一级+2%大型疾速炮伤害 近、高伤、弹射炮台 1号感知 perception 3号毅力 willpower 35 Medium Hybrid Turret 旗舰级混合炮台研究 7x 大型混合炮台研究—5射击学—5 每升一级+5%旗舰级混合炮台伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 36 Capital Railgun Specialization 旗舰级磁轨炮专业研究 10x 旗舰级混合炮台研究—5精确射击理论—5 每升一级+2%旗舰级磁轨炮伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 37 Capital Blaster Specialization 旗舰级疾速炮专业研究 10x 旗舰级混合炮台研究—5航迹预算学—5 每升一级+2%旗舰级疾速炮伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 38 Capital Energy Turret 旗舰级能量炮台研究 7x 大型能量炮台研究—5射击学—5 每升一级+5%旗舰级能量炮台伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 39 Capital Beam Laser Specialization 旗舰级集束激光专业研究 10x 旗舰级能量炮台研究—5精确射击理论—5 每升一级+2%旗舰级集束激光伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 40 Capital Pulse Laser Specialization 旗舰级脉冲激光专业研究 10x 旗舰级能量炮台研究—5航迹预算学—5 每升一级+2%旗舰级脉冲激光伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 41 Capital Projectile Turret 旗舰级弹射炮台研究 7x 大型弹射炮台研究—5射击学—5 每升一级+5%旗舰级弹射炮台伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 42 Capital Artillery Specialization 旗舰级火炮专业研究 10x 旗舰级弹射炮台研究—5精确射击理论—5 每升一级+2%旗舰级磁轨炮伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 43 Capital Autocannon Specialization 旗舰级自动加农炮专业研究 10x 旗舰级弹射炮台研究—5航迹预算学—5 每升一级+2%旗舰级疾速炮伤害 1号感知 perception 3号毅力 willpower 44 Tactical Weapon Reconfiguration 战术武器配置理论 8x 高级武器升级研究—5 每升一级-25单位会战装备锶包合物消耗 1号感知 perception 3号毅力 willpower 45 Doomsday Operation 末日武器操作技术 14x 科学原理—5能量脉冲武器s—5高级武器升级研究—5 每升一级+10%末日武器伤害 3号毅力 willpower 4号智力 intelligence 46 Doomsday Rapid Firing 末日武器快速发射 14x 末日武器操作技术—2 每升一级-4%末日武器循环时间 3号毅力 willpower 4号智力 intelligence Subsystems 子系统 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 Amarr Offensive Systems 艾玛攻击子系统 1x 无人机概论—3射击学—5 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 1号感知 perception 3号毅力 willpower 2 Amarr Defensive Systems 艾玛防御子系统 1x 机械学—5护盾操作—3 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 3 Amarr Engineering Systems 艾玛工程子系统 1x 能量栅格管理学—5 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 4 Amarr Propulsion Systems 艾玛推进子系统 1x 导航学—5 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 1号感知 perception 3号毅力 willpower 5 Amarr Electronic Systems 艾玛电子子系统 1x cpu管理学—5 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 6 Caldari Offensive Systems 加达里攻击子系统 1x 无人机概论—3导弹发射器操作—5 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 1号感知 perception 3号毅力 willpower 7 Caldari Defensive Systems 加达里防御子系统 1x 护盾操作—5机械学—3 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 8 Caldari Engineering Systems 加达里工程子系统 1x 能量栅格管理学—5 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 9 Caldari Propulsion Systems 加达里推进子系统 1x 导航学—5 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 1号感知 perception 3号毅力 willpower 10 Caldari Electronic Systems 加达里电子子系统 1x cpu管理学—5 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 11 Gallente Offensive Systems 盖伦特攻击子系统 1x 无人机概论—3 射击学—5 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 1号感知 perception 3号毅力 willpower 12 Gallente Defensive Systems 盖伦特防御子系统 1x 机械学—5 护盾操作—3 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 13 Gallente Engineering Systems 盖伦特工程子系统 1x 能量栅格管理学—5 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 14 Gallente Propulsion Systems 盖伦特推进子系统 1x 导航学—5 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 1号感知 perception 3号毅力 willpower 15 Gallente Electronic Systems 盖伦特电子子系统 1x cpu管理学—5 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 16 Minmatar Offensive Systems 米玛塔尔攻击子系统 1x 射击学—5导弹发射器操作—3 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 1号感知 perception 3号毅力 willpower 17 Minmatar Defensive Systems 米玛塔尔防御子系统 1x 机械学—5护盾操作—3 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 18 Minmatar Engineering Systems 米玛塔尔工程子系统 1x 能量栅格管理学—5 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 19 Minmatar Propulsion Systems 米玛塔尔推进子系统 1x 导航学—5 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 1号感知 perception 3号毅力 willpower 20 Minmatar Electronic Systems 米玛塔尔电子子系统 1x cpu管理学—5 每升一级该类型子系统效果升级 操纵T3巡洋必备技能 4号智力 intelligence 2号记忆 memory Spaceship Command 飞船操控学 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 Spaceship Command 飞船操控学 1x 每升一级+2%所有飞船灵活性 加速度及转弯 1号感知 perception 3号毅力 willpower 2 Advanced Spaceship Command 高级飞船操控学 5x 飞船操控学—5 每升一级+5%需要此技能的飞船灵活性 1号感知 perception 3号毅力 willpower 3 Capital Ships 旗舰级舰船操作 14x 高级飞船操控学—5 每升一级+5%需要此技能的飞船灵活性 1号感知 perception 3号毅力 willpower 4 Amarr Frigate 艾玛护卫舰操作 2x - 护卫 1号感知 perception 3号毅力 willpower 5 Caldari Frigate 加达里护卫舰操作 2x - 护卫 1号感知 perception 3号毅力 willpower 6 Gallente Frigate 盖伦特护卫舰操作 2x - 护卫 1号感知 perception 3号毅力 willpower 7 Minmatar Frigate 米玛塔尔护卫舰操作 2x - 护卫 1号感知 perception 3号毅力 willpower 8 Interceptors 截击舰操作 4x 规避机动理论—5飞船操控学—3 - T2护卫 3号毅力 willpower 1号感知 perception 9 Assault Frigates 突击护卫舰操作 4x 机械学—5能量栅格管理学—5飞船操控学—5 - T2护卫 3号毅力 willpower 1号感知 perception 10 Covert Ops 隐形特勤舰操作 4x 电子升级研究—5飞船操控学—3 - T2护卫 3号毅力 willpower 1号感知 perception 11 Electronic Attack Ships 电子攻击舰操作 4x 远距锁定研究—5 - T2护卫 3号毅力 willpower 1号感知 perception 12 Logistics Frigates 后勤护卫舰 4x 信号分析学—5远距锁定研究—4飞船操控学—3 - T2护卫 3号毅力 willpower 1号感知 perception 13 Amarr Destroyer 艾玛驱逐舰操作 2x 艾玛护卫舰操作—3 - 驱逐 1号感知 perception 3号毅力 willpower 14 Caldari Destroyer 加达里驱逐舰操作 2x 加达里护卫舰操作—3 - 驱逐 1号感知 perception 3号毅力 willpower 15 Gallente Destroyer 盖伦特驱逐舰操作 2x 盖伦特护卫舰操作—3 - 驱逐 1号感知 perception 3号毅力 willpower 16 Minmatar Destroyer 米玛塔尔驱逐舰操作 2x 米玛塔尔护卫舰操作—3 - 驱逐 1号感知 perception 3号毅力 willpower 17 Interdictors 拦截舰操作 5x 推进阻扰理论—5引力子物理学—1飞船操控学—4 - T2驱逐 3号毅力 willpower 1号感知 perception 18 Command Destroyers 指挥驱逐舰操作 6x 作战网络专业研究—4飞船操控学—5 - T2驱逐 3号毅力 willpower 1号感知 perception 19 Amarr Tactical Destroyer 艾玛战术驱逐舰操作 3x 艾玛驱逐舰操作—5飞船操控学——1 - T-3驱逐 1号感知 perception 3号毅力 willpower 20 Caldari Tactical Destroyer 加达里战术驱逐舰操作 3x 加达里驱逐舰操作—5飞船操控学——1 - T-3驱逐 1号感知 perception 3号毅力 willpower 21 Gallente Tactical Destroyer 盖伦特战术驱逐舰操作 3x 盖伦特驱逐舰操作—5飞船操控学——1 - T-3驱逐 1号感知 perception 3号毅力 willpower 22 Minmatar Tactical Destroyer 米玛塔尔战术驱逐舰操作 3x 米玛塔尔驱逐舰操作—5飞船操控学——1 - T-3驱逐 1号感知 perception 3号毅力 willpower 23 Amarr Cruiser 艾玛巡洋舰操作 5x 艾玛驱逐舰操作—3飞船操控学—2 - 巡洋 1号感知 perception 3号毅力 willpower 24 Caldari Cruiser 加达里巡洋舰操作 5x 加达里驱逐舰操作—3飞船操控学—2 - 巡洋 1号感知 perception 3号毅力 willpower 25 Gallente Cruiser 盖伦特巡洋舰操作 5x 盖伦特驱逐舰操作—3飞船操控学—2 - 巡洋 1号感知 perception 3号毅力 willpower 26 Minmatar Cruiser 米玛塔尔巡洋舰操作 5x 米玛塔尔驱逐舰操作—3飞船操控学—2 - 巡洋 1号感知 perception 3号毅力 willpower 27 Recon Ships 侦察舰操作 6x 电子升级研究—5隐形理论—4飞船操控学—5信号分析学—5 - T2巡洋 3号毅力 willpower 1号感知 perception 28 Heavy Assault Cruisers 重型突击巡洋舰操作 6x 能量栅格提升—5电容管理学—4武器升级研究—5飞船操控学—5 - T2巡洋 3号毅力 willpower 1号感知 perception 29 Heavy Interdiction Cruisers 重型拦截巡洋舰操作 6x 推进阻扰理论—5引力子物理学—4飞船操控学—5 - T2巡洋 3号毅力 willpower 1号感知 perception 30 Logistics Cruisers 后勤巡洋舰 6x 信号分析学—5远距锁定研究—5飞船操控学—3 - T2巡洋 3号毅力 willpower 1号感知 perception 31 Amarr Strategic Cruiser 艾玛战略巡洋舰操作 5x 艾玛巡洋舰操作—5飞船操控学—2 - T-3巡洋 1号感知 perception 3号毅力 willpower 32 Caldari Strategic Cruiser 加达里战略巡洋舰操作 5x 加达里巡洋舰操作—5飞船操控学—2 - T-3巡洋 1号感知 perception 3号毅力 willpower 33 Gallente Strategic Cruiser 盖伦特战略巡洋舰操作 5x 盖伦特巡洋舰操作—5飞船操控学—2 - T-3巡洋 1号感知 perception 3号毅力 willpower 34 Minmatar Strategic Cruiser 米玛塔尔战略巡洋舰操作 5x 米玛塔尔巡洋舰操作—5飞船操控学—2 - T-3巡洋 1号感知 perception 3号毅力 willpower 35 Amarr Battlecruiser 艾玛战列巡洋舰操作 6x 艾玛巡洋舰操作—3飞船操控学—3 - 战巡 1号感知 perception 3号毅力 willpower 36 Caldari Battlecruiser 加达里战列巡洋舰操作 6x 加达里巡洋舰操作—3飞船操控学—3 - 战巡 1号感知 perception 3号毅力 willpower 37 Gallente Battlecruiser 盖伦特战列巡洋舰操作 6x 盖伦特巡洋舰操作—3飞船操控学—3 - 战巡 1号感知 perception 3号毅力 willpower 38 Minmatar Battlecruiser 米玛塔尔战列巡洋舰操作 6x 米玛塔尔巡洋舰操作—3飞船操控学—3 - 战巡 1号感知 perception 3号毅力 willpower 39 Command Ships 指挥舰操作 8x 装甲战理论—5信息战理论—5游击战理论—5会战理论—5作战网络专业研究—4飞船操控学—5 - T2战巡 3号毅力 willpower 1号感知 perception 40 Amarr Battleship 艾玛战列舰操作 8x 艾玛战列巡洋舰操作—3飞船操控学—4 - 战列 1号感知 perception 3号毅力 willpower 41 Caldari Battleship 加达里战列舰操作 8x 加达里战列巡洋舰操作—3飞船操控学—4 - 战列 1号感知 perception 3号毅力 willpower 42 Gallente Battleship 盖伦特战列舰操作 8x 盖伦特战列巡洋舰操作—3飞船操控学—4 - 战列 1号感知 perception 3号毅力 willpower 43 Minmatar Battleship 米玛塔尔战列舰操作 8x 米玛塔尔战列巡洋舰操作—3飞船操控学—4 - 战列 1号感知 perception 3号毅力 willpower 44 Black Ops 黑隐特勤舰操作 10x 隐形理论—4跳跃引擎校对理论—4飞船操控学—5 - T2战列 3号毅力 willpower 1号感知 perception 45 Marauders 掠夺舰操作 10x 能量栅格提升—5飞船操控学—5高级武器升级研究—5 - T2战列 3号毅力 willpower 1号感知 perception 46 Amarr Dreadnought 艾玛无畏舰操作 12x 艾玛战列舰操作—3战术武器配置理论—1旗舰级舰船操作—3 - 无畏 1号感知 perception 3号毅力 willpower 47 Caldari Dreadnought 加达里无畏舰操作 12x 加达里战列舰操作—3战术武器配置理论—1旗舰级舰船操作—3 - 无畏 1号感知 perception 3号毅力 willpower 48 Gallente Dreadnought 盖伦特无畏舰操作 12x 盖伦特战列舰操作—3战术武器配置理论—1旗舰级舰船操作—3 - 无畏 1号感知 perception 3号毅力 willpower 49 Minmatar Dreadnought 米玛塔尔无畏舰操作 12x 米玛塔尔战列舰操作—3战术武器配置理论—1旗舰级舰船操作—3 - 无畏 1号感知 perception 3号毅力 willpower 50 Amarr Carrier 艾玛航空母舰操作 14x 艾玛战列舰操作—3跳跃引擎校对理论—3无人机控制理论—5旗舰级舰船操作—4跳跃引擎燃料节约技术—4 - 大小航母 1号感知 perception 3号毅力 willpower 51 Caldari Carrier 加达里航空母舰操作 14x 加达里战列舰操作—3跳跃引擎校对理论—3无人机控制理论—5旗舰级舰船操作—4跳跃引擎燃料节约技术—4 - 大小航母 1号感知 perception 3号毅力 willpower 52 Gallente Carrier 盖伦特航空母舰操作 14x 盖伦特战列舰操作—3跳跃引擎校对理论—3无人机控制理论—5旗舰级舰船操作—4跳跃引擎燃料节约技术—4 - 大小航母 1号感知 perception 3号毅力 willpower 53 Minmatar Carrier 米玛塔尔航空母舰操作 14x 米玛塔尔战列舰操作—3跳跃引擎校对理论—3无人机控制理论—5旗舰级舰船操作—4跳跃引擎燃料节约技术—4 - 大小航母 1号感知 perception 3号毅力 willpower 54 Amarr Titan 艾玛泰坦操作 16x 艾玛战列舰操作—3跳跃通道发生学—1领导理论—5旗舰级舰船操作—5 - 泰坦 1号感知 perception 3号毅力 willpower 55 Caldari Titan 加达里泰坦操作 16x 加达里战列舰操作—3跳跃通道发生学—1领导理论—5旗舰级舰船操作—5 - 泰坦 1号感知 perception 3号毅力 willpower 56 Gallente Titan 盖伦特泰坦操作 16x 盖伦特战列舰操作—3跳跃通道发生学—1领导理论—5旗舰级舰船操作—5 - 泰坦 1号感知 perception 3号毅力 willpower 57 Minmatar Titan 米玛塔尔泰坦操作 16x 米玛塔尔战列舰操作—3跳跃通道发生学—1领导理论—5旗舰级舰船操作—5 - 泰坦 1号感知 perception 3号毅力 willpower 58 Amarr Industrial 艾玛工业舰操作 4x 飞船操控学—3 - - 1号感知 perception 3号毅力 willpower 59 Caldari Industrial 加达里工业舰操作 4x 飞船操控学—3 - - 1号感知 perception 3号毅力 willpower 60 Gallente Industrial 盖伦特工业舰操作 4x 飞船操控学—3 - 多功能 1号感知 perception 3号毅力 willpower 61 Minmatar Industrial 米玛塔尔工业舰操作 4x 飞船操控学—3 - - 1号感知 perception 3号毅力 willpower 62 ORE Industrial 联合矿业工业舰操作 4x 飞船操控学—3 - 打捞船 1号感知 perception 3号毅力 willpower 63 Amarr Freighter 艾玛货舰操作 10x 高级飞船操控学—5艾玛工业舰操作—3 - - 1号感知 perception 3号毅力 willpower 64 Caldari Freighter 加达里货舰操作 10x 高级飞船操控学—5加达里工业舰操作—3 - 渡神容量最优 1号感知 perception 3号毅力 willpower 65 Gallente Freighter 盖伦特货舰操作 10x 高级飞船操控学—5盖伦特工业舰操作—3 - - 1号感知 perception 3号毅力 willpower 66 Minmatar Freighter 米玛塔尔货舰操作 10x 高级飞船操控学—5艾玛工业舰操作—3 - - 1号感知 perception 3号毅力 willpower 67 ORE Freighter 联合矿业货舰操作 9x 高级飞船操控学—5联合矿业工业舰操作—3 - 舰船维护舱 1号感知 perception 3号毅力 willpower 68 Industrial Command Ships 工业指挥舰操作 8x 联合矿业工业舰操作—3采矿管理技术—1飞船操控学—5 - 小鲸鱼 1号感知 perception 3号毅力 willpower 69 Capital Industrial Ships 旗舰级工业舰操作 12x 工业配置技术—1工业指挥舰操作—3 - 大鲸鱼 1号感知 perception 3号毅力 willpower 70 Mining Frigate 采矿护卫舰操作 2x 飞船操控学—1 - T1护卫级别 1号感知 perception 3号毅力 willpower 71 Expedition Frigates 勘探护卫舰操作 4x 电子升级研究—5工业理论—5飞船操控学—3 - T2护卫级别 3号毅力 willpower 1号感知 perception 72 Mining Barge 采矿驳船操作 4x 太空地质学—3工业理论—5采矿护卫舰操作—3 - T1巡洋级别 1号感知 perception 3号毅力 willpower 73 Exhumers 采掘者操作 5x 太空地质学—5工业理论—5飞船操控学—4 - T2巡洋级别 3号毅力 willpower 1号感知 perception Neural Enhancement 神经增强 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 Cybernetics 控制论 3x 科学原理—3 植入体必备技能 植入体 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 2 Infomorph Psychology 坚韧心理学 1x - 每升一级+1远距克隆体 克隆体相关 5号魅力 charisma 3号毅力 willpower 3 Advanced Infomorph Psychology 高级坚韧心理学 5x 坚韧心理学—5 每升一级+1远距克隆体 克隆体相关 5号魅力 charisma 3号毅力 willpower 4 Infomorph Synchronizing 神经同步学 2x 坚韧心理学—1 每升一级-1h远距离克隆间隔 克隆体相关 5号魅力 charisma 3号毅力 willpower 5 Cloning Facility Operation 克隆设施运作技术 10x 旗舰级舰船操作—3科学原理—5 每升一级+15%克隆舱容量 克隆体相关 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 6 Biology 生物学 1x 科学原理—1 每升一级+20%增效剂持续时间 增效剂 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 7 Neurotoxin Control 神经毒化控制理论 2x 科学原理—4生物学—1 每升一级-5%增效剂副作用 增效剂 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 8 Neurotoxin Recovery 神经毒化抵抗理论 5x 神经毒化控制理论—1 每升一级-5%副作用发生几率 增效剂 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 编辑 Resource Processing 资源处理 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 Salvaging 打捞回收技术 3x 机械学s—3测量学—3 每升一级打捞回收几率增加一倍 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 2 Reprocessing 提炼学概论 1x 工业理论—1 每升一级+3%矿石和冰矿产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 3 Reprocessing Efficiency 提炼效率理论 1x 提炼学概论—3 每升一级+2%矿石和冰矿产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 4 Scrapmetal Processing 碎铁处理技术 5x 冶金学—5提炼效率理论—5 每升一级+2%舰船和装备提炼产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 5 Gas Cloud Harvesting 气云采集理论 1x 采矿技术—4 每升一级+1可装备气云采集器数 5级装备T2 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 6 Ice Harvesting 冰矿采集理论 1x 采矿技术—4 每升一级-5%冰矿采集器循环周期 5级装备T2 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 7 Ice Processing 冰矿处理技术 5x 提炼效率理论—5磁流体物理学—4 每升一级+2%冰矿提炼产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 8 Mining 采矿技术 1x 每升一级+5%采矿器采矿量 5级装备T2 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 9 Mining Upgrades 矿冶提升理论 4x 采矿技术—3 每升一级-5%采矿升级装备cpu惩罚 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 10 Astrogeology 太空地质学 3x 采矿技术—4科学原理—4 每升一级+5%采矿器采矿量 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 11 Veldspar Processing 凡晶石处理技术 1x 提炼学概论—4科学原理—3 每升一级2%凡晶石提炼产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 12 Scordite Processing 灼烧岩处理技术 1x 提炼学概论—4 科学原理—3 每升一级2%灼烧岩提炼产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 13 Pyroxeres Processing 干焦岩处理技术 1x 提炼学概论—4科学原理—3 每升一级2%干焦岩提炼产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 14 Plagioclase Processing 斜长岩处理技术 1x 提炼学概论—4科学原理—3 每升一级2%斜长岩提炼产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 15 Kernite Processing 水硼砂处理技术 2x 提炼学概论—5科学原理—3 每升一级2%水硼砂提炼产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 16 Omber Processing 奥贝尔石处理技术 2x 提炼学概论—5科学原理—3 每升一级2%奥贝尔石提炼产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 17 Mercoxit Processing 基腹断岩处理技术 5x 提炼效率理论—5冶金学—4 每升一级2%基腹断岩提炼产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 18 Jaspet Processing 杰斯贝矿处理技术 2x 提炼学概论—5科学原理—3 每升一级2%杰斯贝矿提炼产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 19 Hemorphite Processing 希莫非特处理技术 2x 提炼学概论—5科学原理—3 每升一级2%希莫非特提炼产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 20 Hedbergite Processing 同位原矿处理技术 3x 提炼效率理论—4冶金学—3 每升一级2%同位原矿提炼产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 21 Gneiss Processing 片麻岩处理技术 3x 提炼效率理论—4冶金学—3 每升一级2%片麻岩提炼产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 22 Dark Ochre Processing 黑赭石处理技术 3x 提炼效率理论—4冶金学—3 每升一级2%黑赭石提炼产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 23 Crokite Processing 克洛基处理技术 4x 提炼效率理论—5冶金学—4 每升一级2%克洛基提炼产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 24 Bistot Processing 双多特处理技术 4x 提炼效率理论—5冶金学—4 每升一级2%双多特提炼产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 25 Arkonor Processing 艾科诺处理技术 4x 提炼效率理论—5冶金学—4 每升一级2%艾科诺提炼产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 26 Spodumain Processing 灰岩处理技术 3x 提炼效率理论—4冶金学—3 每升一级2%灰岩提炼产出 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 27 Deep Core Mining 深核开采法研究 6x 采矿技术—5太空地质学—5 每升一级-20%危险云团形成几率 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 28 Industrial Reconfiguration 工业配置技术 8x 高级量产技术_Advanced Mass Production—4 每升一级该模块激活消耗重水-50个单位 2号记忆 memory 4号智力 intelligence Production 生产 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 Industry 工业理论 1x - 每升一级-4%制造时间 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 2 Advanced Industry 高级工业理论 3x 工业理论—3 每升一级-3%制造时间和研究时间 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 3 Mass Production 批量生产学 2x 工业理论—3 每升一级+1可运行工业制造项目 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 4 Advanced Mass Production 高级量产技术 8x 批量生产学—5 每升一级+1可运行工业制造项目 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 5 Supply Chain Management 供应链管理 3x 批量生产学—4 每升一级+5跳跃可配置工业项目5级为25跳 2号记忆 memory 4号智力 intelligence 6 Advanced Small Ship Construction 高级小型舰船建造研究 2x 机械学—1工业理论—2 每升一级-1%需要该技能的物品生产时间 高级护卫和驱逐 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 7 Advanced Medium Ship Construction 高级中型舰船建造研究 5x 机械学—3高级小型舰船建造研究—4 每升一级-1%需要该技能的物品生产时间 高级巡洋和战列巡洋 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 8 Advanced Large Ship Construction 高级大型舰船建造研究 8xx 高级中型舰船建造研究—4 每升一级-1%需要该技能的物品生产时间 高级战列 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 9 Advanced Industrial Ship Construction 高级工业舰船建造研究 3x 机械学—1工业理论—3 每升一级-1%需要该技能的物品生产时间 高级工业舰 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 10 Capital Ship Construction 旗舰级船只建造研究 14x 机械学—5高级工业理论—5工业理论—5 旗舰制造基础技能 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 11 Outpost Construction 哨站建造研究 16x 机械学—5空间定锚—5工业理论—5 哨站制造基础技能 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 12 Drug Manufacturing 药品制备 2x - 增效剂制造必须技能 2号记忆 memory 4号智力 intelligence Science 科学 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 Science 科学原理 1x 每升一级+5%蓝图复制速度 拷贝 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 2 Research 研究概论 1x 科学原理—3 每升一级+5%蓝图时间效率研究速度 材料效率 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 3 Metallurgy 冶金学 3x 科学原理—4 每升一级+5%蓝图材料效率研究速度 时间效率 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 4 Laboratory Operation 实验室运作理论 1x 科学原理—3 每升一级+1可同时运行实验室项目 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 5 Advanced Laboratory Operation 高级实验室运作理论 8x 实验室运作理论—5 每升一级+1可同时运行实验室项目 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 6 Scientific Networking 科学网络学 3x 实验室运作理论—4 每升一级+5远程可配置研究项目跳跃数 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 7 Research Project Management 研究工程管理学 8x 研究概论—5实验室运作理论—5 每升一级+1可使用科研代理人 2号记忆 memory 5号魅力 charisma 8 Amarr Starship Engineering 艾玛星舰工程学 5x 机械学—5科学原理—5 每升一级-1%需要该技能生产时间 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 9 Gallente Starship Engineering 盖伦特星舰工程学 5x 机械学—5 科学原理—5 每升一级 -1%需要该技能生产时间 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 10 Caldari Starship Engineering 加达里星舰工程学 5x 机械学—5科学原理—5 每升一级 -1%需要该技能生产时间 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 11 Minmatar Starship Engineering 米玛塔尔星舰工程学 5x 机械学—5科学原理—5 每升一级 -1%需要该技能生产时间 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 12 Electronic Engineering 电子工程学 5x 科学原理—5CPU管理学—5 每升一级 -1%需要该技能生产时间 所有电子、无人机 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 13 Mechanical Engineering 机械工程学 5x 机械学—5科学原理—5 每升一级-1%需要该技能生产时间 船体、装甲维修系统 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 14 Molecular Engineering 分子工程学 5x 机械学—5 科学原理—5 每升一级-1%需要该技能生产时间 各种船体、推进系统 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 15 Nanite Engineering 纳米工程学 5x 科学原理—5 CPU管理学—5 每升一级-1%需要该技能生产时间 装甲、船体系统 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 16 High Energy Physics 高能物理学 5x 科学原理—5能量栅格管理学—5 每升一级-1%需要该技能生产时间 能量系统装备、立体炸弹、激光武器 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 17 Quantum Physics 量子物理学 5x 科学原理—5 能量栅格管理学—5 每升一级-1%需要该技能生产时间 护盾系统、粒子极速炮 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 18 Electromagnetic Physics 电磁物理学 5x 科学原理—5CPU管理学—5 每升一级-1%需要该技能生产时间 磁轨炮、电子系统 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 19 Graviton Physics 引力子物理学 5x 科学原理—5能量栅格管理学—5 每升一级-1%需要该技能生产时间 隐形设备、基于引力子的导弹、立体炸弹 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 20 Hydromagnetic Physics 磁流体物理学 5x 科学原理—5能量栅格管理学—5 每升一级 -1%需要该技能生产时间 护盾 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 21 Laser Physics 激光物理学 5x 科学原理—5能量栅格管理学—5 每升一级-1%需要该技能生产时间 激光武器、电磁类导弹、立体炸弹 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 22 Plasma Physics 等离子物理学 5x 科学原理—5能量栅格管理学—5 每升一级-1%需要该技能生产时间 粒子极速炮、等离子导弹、立体炸弹 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 23 Nuclear Physics 核芯物理学 5x 科学原理—5能量栅格管理学—5 每升一级-1%需要该技能生产时间 弹射武器、核芯导弹、立体炸弹 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 24 Rocket Science 火箭科学 5x 机械学—5 科学原理—5 每升一级-1%需要该技能生产时间 导弹、推进系统 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 25 Astronautic Engineering 空间航行工程学 5x 机械学—5科学原理—5 不知所谓的逗比技能 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 26 Sleeper Encryption Methods 冬眠者加密技术原理 4x 冶金学—4科学原理—5研究概论—4 - 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 27 Amarr Encryption Methods 艾玛加密技术原理 5x 电脑破译原理—2 - 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 28 Gallente Encryption Methods 盖伦特加密技术原理 5x 电脑破译原理—2 - 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 29 Caldari Encryption Methods 加达里加密技术原理 5x 电脑破译原理—2 - 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 30 Minmatar Encryption Methods 米玛塔尔加密技术原理 5x 电脑破译原理—2 - 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 31 Sleeper Technology 冬眠者技术研究 5x 考古学—2 - 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 32 Takmahl Technology 塔克玛技术研究 5x 考古学—2 - 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 33 Talocan Technology 塔洛迦技术研究 5x 考古学—2 - 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 34 Yan Jung Technology 燕军技术研究 5x 考古学—2 - 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 35 Offensive Subsystem Technology 攻击子系统技术 5x 高能物理学—4研究概论—5 - 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 36 Defensive Subsystem Technology 防御子系统技术 5x 纳米工程学—4研究概论—5 - 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 37 Engineering Subsystem Technology 工程子系统技术 5x 高能物理学—4研究概论—5 - 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 38 Electronic Subsystem Technology 电子子系统技术 5x 电子工程学—4研究概论—5 - 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 39 Propulsion Subsystem Technology 推进子系统技术 5x 引力子物理学—4研究概论—5 - 4号智力 intelligence 2号记忆 memory Trade 贸易学 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 Trade 贸易学 1x - 每升一级+4购买/出售订单上限 3号毅力 willpower 5号魅力 charisma 2 Retail 零售技巧 2x 贸易学—2 每升一级+8购买/出售订单上限 3号毅力 willpower 5号魅力 charisma 3 Wholesale 批发技巧 4x 零售技巧—5市场学—2 每升一级+16购买/出售订单上限 5号魅力 charisma 2号记忆 memory 4 Tycoon 商业巨头 6x 批发技巧—5市场学—4 每升一级+32购买/出售订单上限 5号魅力 charisma 2号记忆 memory 5 Accounting 会计学 3x 贸易学—4 每升一级-10%销售税【每级-0.2%】 sell卖单 5号魅力 charisma 2号记忆 memory 6 Broker Relations 经纪人关系学 2x 贸易学—2 每升一级-0.1%中介税【一般占3%】 中介税还与声望有关 5号魅力 charisma 5号魅力 charisma 7 Margin Trading 风险投资技巧 3x 会计学—4 每升一级累进-25%发布购买订单的契约金【5级减少约24%】 5号魅力 charisma 2号记忆 memory 8 Customs Code Expertise 海关操作专业理论 2x 贸易学—4 每升一级-10%海关进出口税 5号魅力 charisma 2号记忆 memory 9 Contracting 合同规则 1x 社会学—1 每升一级+4未诀合同数量 5号魅力 charisma 3号毅力 willpower 10 Corporation Contracting 军团合同规则 3x 合同规则—4 每升一级+10代表军团或联盟的合同数量【最多60份】 5号魅力 charisma 3号毅力 willpower 11 Marketing 市场学 3x 贸易学—2 1级可在当前星系0跳兜售物品2级扩大到5跳以内,往后每级跳跃加倍5级可以出售当前星域任何地方的物品 sell卖单 5号魅力 charisma 2号记忆 memory 12 Procurement 供给学 3x 市场学—2 1级可在当前星系0跳发布购买订单2级扩大到5跳以内,往后每级跳跃加倍5级可以出售当前星域任何地方的物品 buy买单 5号魅力 charisma 2号记忆 memory 13 Visibility 市场观测学 3x 供给学—4 影响买单的收购【市场显示】范围等级跳跃影响如上 buy买单 5号魅力 charisma 2号记忆 memory 14 Daytrading 投机技巧 1x 贸易学—4 远程【修改】 买单/卖单 的技能等级跳跃影响如上 5号魅力 charisma 2号记忆 memory Planet Management 行星管理 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 Planetology 行星学 3x 科学原理—4遥测感应技术—3 让行星扫描更准确 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 2 Interplanetary Consolidation 行星统筹管理学 4x - 每升一级+1可采集行星【5级可控制6个】 5号魅力 charisma 4号智力 intelligence 3 Command Center Upgrades 指挥中心升级理论 4x - 每升一级+1行星指挥中心升级上限 5号魅力 charisma 4号智力 intelligence 4 Advanced Planetology 高级行星学 5x 行星学—4 让行星扫描更准确 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 5 Remote Sensing 遥测感应技术 1x 科学原理—3 轨道人造卫星相关技能1级可在1光年范围内扫描每升一级+2光年扫描范围 卫星资源开采基础技能 4号智力 intelligence 2号记忆 memory Scanning 扫描 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 Survey 测量学 1x cpu管理学—1 每升一级+5%扫描速度 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 2 Archaeology 考古学 3x 科学原理—3测量学—3 每升一级+10遗迹分析HP 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 3 Hacking 电脑破译原理 3x 科学原理—3电子升级研究—3 每升一级+10数据分析HP 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 4 Astrometrics 太空测量学 3x 科学原理—3 每升一级+5%扫描强度-5%扫描误差-5%扫描时间 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 5 Astrometric Acquisition 天文探测学 5x 太空测量学—3 每升一级-5%扫描时间 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 6 Astrometric Pinpointing 定点测量学 5x 太空测量学—4 每升一级-5%扫描误差 4号智力 intelligence 2号记忆 memory 7 Astrometric Rangefinding 天文测距学 8x 科学原理—3 每升一级+5%扫描强度 4号智力 intelligence 2号记忆 memory Social 社会学 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 Social 社会学 1x - 每升一级+5%代理人、军团、势力声望的增加值 5号魅力 charisma 4号智力 intelligence 2 Criminal Connections 犯罪关系研究 3x 社会学—3 每升一级+4%对低统合部声望的NPC有效声望增加值 5号魅力 charisma 4号智力 intelligence 3 Negotiation 谈判技巧 2x 社会学—1 每升一级+5%代理人任务报酬 isk奖励 5号魅力 charisma 4号智力 intelligence 4 Connections 关系学 3x 社会学—3 每升一级+4%友方NPC、军团、势力声望增加值 5号魅力 charisma 4号智力 intelligence 5 Diplomacy 外交学 1x 社会学—2 每升一级+4%敌对代理人的有效声望值 5号魅力 charisma 4号智力 intelligence 6 Fast Talk 高级沟通技巧 4x 社会学—4 每升一级+5%有效安全等级增加值 5号魅力 charisma 4号智力 intelligence 7 Security Connections 安全关系学 2x 社会学—3领导理论—3 每升一级+10%安全任务忠诚点奖励 忠诚点奖励 5号魅力 charisma 4号智力 intelligence 8 Mining Connections 采矿关系学 2x 社会学—3工业理论—3 每升一级+10%采矿任务忠诚点奖励 忠诚点奖励 5号魅力 charisma 4号智力 intelligence 9 Distribution Connections 物流关系学 2x 社会学—3贸易学—3 每升一级+10%物流任务忠诚点奖励 忠诚点奖励 5号魅力 charisma 4号智力 intelligence corporation management 军团管理 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 diplomatic relations 外交关系学 2x social-社会学—3军团管理培训—2 每级降低盟友招募费用5% 2号记忆 memory 5号魅力 charisma 2 corporation management 军团管理培训 1x 每级人数上限提升20 军团基础技能 2号记忆 memory 5号魅力 charisma 3 megacorp management 大型军团管理培训 3x 军团管理培训—5 每级人数上限提升100 2号记忆 memory 5号魅力 charisma 4 empire control 高级军团管理培训 5x 大型军团管理培训—5 每级人数上线提升400 2号记忆 memory 5号魅力 charisma 5 sovereignty 超大型军团管理培训 8x 高级军团管理培训—5 每级人数上线提升2000 2号记忆 memory 5号魅力 charisma structure management 建筑管理 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 anchoring 空间定锚 3x 基础建筑技能 2号记忆 memory 5号魅力 charisma 2 structure engineering systems 建筑工程系统研究 2x 空间定锚—1能量栅格管理学—1 建筑能量中和+定点防御炮塔电容消耗减少2% 2号记忆 memory 3号毅力 willpower 3 structure electronic systems 建筑电子系统研究 2x 空间定锚—1cpu管理学—1 建筑电子战+拦截装备电容消耗减少3% 2号记忆 memory 3号毅力 willpower 4 structure missile systems 建筑导弹系统研究 2x 空间定锚—1导弹发射器操作—1 建筑导弹和制导炸弹伤害提升2% 2号记忆 memory 3号毅力 willpower 5 starbase sefense management 母星防御控制管理 7x 空间定锚—4 使用母星武器系统的技能每升一级多控制一个阵列 2号记忆 memory 5号魅力 charisma 6 structure doomsday 建筑末日武器操作技术 2x 空间定锚—1科学原理—1 电弧弦投射器运转周期缩短2% 2号记忆 memory 3号毅力 willpower Leadership 领导学 序 英文名称 中文名称 系数 前置技能 技能效果 备注 主属性 副属性 1 Leadership 领导理论 1x - 每升一级+2中队最大成员数+2%成员锁定速度 5号魅力 charisma 3号毅力 willpower 2 Information Warfare 信息战理论 2x 领导理论—1 每升一级+2%舰队成员锁定范围 只有当任命为加成官时 5号魅力 charisma 3号毅力 willpower 3 Skirmish Warfare 游击战理论 2x 领导理论—1 每升一级+2%舰队成员飞船灵活性 只有当任命为加成官时 5号魅力 charisma 3号毅力 willpower 4 Armored Warfare 装甲战理论 2x 领导理论—1 每升一级2%舰队成员装甲强度 只有当任命为加成官时 5号魅力 charisma 3号毅力 willpower 5 Siege Warfare 会战理论 2x 领导理论—1 每升一级+2舰队成员护盾强度 只有当任命为加成官时 5号魅力 charisma 3号毅力 willpower 6 Mining Foreman 开采先锋技术 2x 领导理论—1 每升一级+2%舰队成员采矿量 只有当任命为加成官时 5号魅力 charisma 3号毅力 willpower 7 Wing Command 联队指挥学 8x 领导理论—5 每升一级联队指挥官+1可覆盖中队 5号魅力 charisma 3号毅力 willpower 8 Fleet Command 舰队指挥学 12x 联队指挥学—5 每升一级舰队指挥官+1可覆盖联队 5号魅力 charisma 3号毅力 willpower 9 Warfare Link Specialist 作战网络专业研究 6x 领导理论—5 每升一级作战网络和开采先锋网络装备+10%效果 5号魅力 charisma 3号毅力 willpower 10 Information Warfare Specialist 信息战专业研究 5x 领导理论—1信息战理论—5 每升一级信息作战网络装备+20%效果 5号魅力 charisma 3号毅力 willpower 11 Skirmish Warfare Specialist 游击战专业研究 5x 领导理论—1游击战理论—5 每升一级游击作战网络装备+20%效果 5号魅力 charisma 3号毅力 willpower 12 Armored Warfare Specialist 装甲战专业研究 5x 领导理论—1装甲战理论—5 每升一级游击作战网络装备+20%效果 5号魅力 charisma 3号毅力 willpower 13 Siege Warfare Specialist 会战专业研究 5x 领导理论—1会战战理论—5 每升一级会战作战网络装备+20%效果 5号魅力 charisma 3号毅力 willpower 14 Mining Director 采矿管理技术 5x 领导理论—1开采先锋技术—5 每升一级开采先锋网络装备+20%效果 5号魅力 charisma 3号毅力 willpower
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每次当重装系统或者去网吧,都会发现自己的设置以及界面布局已丢失,还需要花费大量时间重新设置,接下来给你介绍一下如何备份同步你的角色设置和布局设置 如何备份布局设置 备份路径: C:\Users\xxx\AppData\Local\CCP\EVE\c_games_eve_sharedcache_tq_tranquility\ xxx是你当前电脑上使用的用户名 这个路径下保存了你所有角色的布局和设置,还有一个cache的缓存文件夹(包含你在游戏中浏览的角色,军团,联盟的图片) 我的默认缓存文件夹是 settings_Default 重装新的系统后,或者去了网吧,运行游戏,进入角色选择界面,彻底关掉游戏,进入这个路径,把settings_Default布局设置文件夹放进去,再打开游戏就可以了 如何同步布局设置 经常会遇到这种事情,你设置好了一个账号(A)的布局设置,新建了一个账号(B),又要重新手动设置一下布局设置,十分的麻烦 通过下面的步骤,可以将你账号(A)的布局设置同步到账号(B)上面去,让你只需要一次设置,就可同步所有角色,让多开玩家省去很多功夫 进去这个目录 C:\Users\xxx\AppData\Local\CCP\EVE\c_games_eve_sharedcache_tq_tranquility\ 打开你使用的布局设置文件夹,我的是settings_Default,把所有文件都删除,然后登陆你的账号(A),然后设置好你的布局以及设置 现在是我settings_Default文件夹下现在的文件夹 然后登陆你的第二个账号(B),进入选择角色界面然后退出 这时候你就会看见settings_Default文件夹下多出了2个文件,记住这2个文件名,core_char_96917xxx.dat core_user_13362xxx.dat 然后这两个文件删除,复制账号(A)的两个文件,core_char_96813xxx.dat core_user_13364xxx.dat,然后粘贴,就会出现2个副本文件 分别重命名为core_char_96917xxx.dat core_user_13362xxx.dat 最后启动账号(B)就会发现账号(A)的布局设置已经同步到设置(B)上面了 注:以上文件账号的名字并不是跟我一样,根据各自的名字进行操作
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原地址:https://community.eveonline.com/support/test-servers/singularity-player-commands/ 有一些特殊的斜杠命令可用于Singularity上的玩家,以便轻松测试某些东西,而无需花费太多的时间与设置。对于使用这些命令,只需配合 / 在聊天频道输入即可。 当前可用的命令 /moveme 此命令允许您将您的角色移动目的地。该命令在空间中具有活动的PvP注销计时器时被阻止。停靠或等待您的退出计时器,您可以再次使用它。 用法:/moveme - 一个弹出窗口将显示有效目的地列表 目前可用目的地(可能更改): 6-CZ49(主战系统) FD-MLJ(质量检测系统) Jita,Amarr,Rens,Dodixie:帝国贸易中心 Thera:WH中心 J124504:C6系红色巨型效果 J152820:具有脉冲星效应的C5系统 J171225:具有黑洞效果的C4系统 J001348:破碎的C3系统具有灾难性的影响 J122137:具有磁铁效应的C2系统 J000528:具有狼射线效应的小破碎系统 /copyskills 此命令将您的技能与TQ的每日快照进行比较,并将缺失的技能和技能水平添加到测试服。 用法:/copyskills 注意:仅复制完成的技能级别。一个技能级别只有在与你的角色登录之后才被标记为完全完成。 TQ的快照正在半夜(GMT)进行。使用技能提取器后,此命令将被阻止14天 /boostsov 提高主权索赔时间和当前系统的开发指标,以允许使用所有升级 用法:/boostsov /booststandings 将人大派系的阵容提升至+10。应该帮助测试任务。 用法:/booststandings /copyships 将当前角色的副本从TQ服务器快照从站机库复制到6-CZ49站。排除了几艘稀有的船只(包括泰坦和超级载体,但不得停靠)。这也限于每24小时一次。 用法:/copyships /completeextraction 将活动月亮提取的进度推进到“准备”状态。角色需要通过主动提取来控制结构。请注意,使用命令刷新其状态后,需要重新打开计划窗口。 用法:/completeextraction
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我之前的船爆了,想再买可是忘记名字怎么办? 左边工具栏有个Character Sheet,里面有个Combat Log,选Show Losses就可以看到所有你曾经爆过的船哦。 如何看剩余游戏天数? 请在https://secure.eveonline.com/登入Account Management。 市场没有显示我要的东西怎么办? 把Show Only Availble关掉,这样市场就会显示所有道具列表咯。 如何复制Bookmark - BM copy? 将你BM在People & Place的BM点字段对他使用鼠标左键+ Shift键按住, 拖曳到你的Cargo或者空间站里面的Item即可, 每次只能Copy一份, 相反程序也可以Copy回你的People & Place里面, 也就是说, 公司可以制作一份安全点或重要BM点让大家使用, 不过就怕第一次用的把这些BM点没复制直接拿走变成下次没人可用. 很实用的小技巧. 金科玉律 原文 Security 只要离开空间站就是进入PVP区域。 就算你在1.0行星系也不安全,警察只会帮你报仇,不会保护你,要习惯这个概念。 绝大部分的情况,只有停在空间站里才是安全的,或是在安全点隐形。 永远不要驾驶你损失不起的船,就算在高安。 永远不要给予你损失不起的公司仓库权限,没有例外。 免费道具?陷井吧。加倍小心。 免费通常不是免费的,就算你自己采的矿也不是免费的。 如果听起来超棒不像真的,就不是真的。多检查几次。 诈骗和不道德在游戏里不仅仅是允许这么做,甚至游戏机制还有奖励这些行为。 现实中威胁和骚扰玩家绝对不允许,可以向GM举报,让他被锁帐号。 如果你损失了任何东西,永远是你犯错的关系。真的,绝对是你自己的错。 更贵的东西不见得是更好的东西。 数值稍微高一点的装备,通常贵好几倍。请做明智的选择。 Fitting Your Ship T2装备通常比冠名装备便宜,却差不多好,但是需要技能更高。有时候T2装备不好。有时候T2装备不便宜。常常T2装备不便宜也不好。(这是说根据情况要装不同装备,但是T2是性价比最高的装备无误。) 点装备的Show info(显示详细信息),绝对是你最好的朋友。在Variants分页里面有个Compare按钮,可以比较各种装备的数值。看所有道具的时候都要用。 About Market Hub and You Jita常常会大Lag,其他交易中心也是。但是在那里可以找到任何你想要的东西,最便宜的价钱,货物也卖的最快。所以去Jita是值得冒着Lag的风险。只是你要知道可能会Lag。 拥有ISK不是很重要,会赚ISK才重要。如果你用$$买ISK,那些ISK很快就会从你指缝中逃走。 总技能点数不是很重要,重要的是你想做的事情相关的技能。是的,这代表2百万技能点数的战斗新人可以狠虐6千万技能点数的工业老手。 离开空间站之前一定要买克隆人。 离开空间站前要检查有没有帮船保险。T2船保不保并没有那么重要。 这里没有万夫莫敌的太空船。所有你可以开的船都会被打爆。 PVP 所有你拥有的游戏经验、游戏技能、团队默契,等等全部加起来,大约等于大量人数多半会赢,而不是超贵船会赢。然而大量人数常常占更多优势,并不和前面那些总合相等。 这里没有公平的战斗,或是不公平的战斗。只有纯粹的战斗。公平并不相关。 总是有某人比你有更多技能点数、或是更多游戏经验、或是比较聪明、或是比你多很多朋友、或是上线时间比你长很多。你只能祈祷他不想杀你。 你刚达成可以驾驶某艘船的技能并不是你已经适合开某艘船。 只要有适合的技能和经验,船的大小并不是那么的重要。 如果你在非PVP的情况下注销,船会停在原地两分钟。如果你在PVP的情况下注销,船会停在原地15分钟。所以只要战斗开始,不要注销,你横竖都会死。 如果你一直PVP,你一定会死。只是时间地点的问题。 一个角色只创了几分钟并不代表他是新手,很多都是分身。同样的,创立很长时间的角色也未必是老手,他可能是刚回锅,或是新人买了帐号。 一天以内可以学会的技能都是短技能。超过一星期的技能才是长技能。 这是一个长期抗战的游戏。别想着在第一天或是第一个帐号就做很有意义的事情或是完成重大成就。 老手的亲切叮咛 在Jita卖东西不一定有好的价格。(感谢ScottChen提供) 不要什么事都想着自己做,那样不会有效率。(感谢ScottChen提供) Jita的Local频道很多骗子,要小心提防,新手去Jita时最好不要看Local。(感谢Maoye Simalia提供) 怎么让Drone主动攻击敌人? 在Drone操作界面里面选「Aggressive」,敌人开火自动反击。「Focus Fire」是集中攻击同一个敌人。「Passive」是被动,要下攻击指令才会攻击敌人。 如果敌人没有开火,但是要Drone攻击的话,就要手动选敌人,然后手动下指令攻击。 要在自己被打之前就放出来才会反击,如果自己被攻击之后才放出来,就不会反击。 超过无人机控制距离的话,也不会反击。无人机控制距离是基本有20 km,然后看Drone Avionics和Advanced Drone Avionics的等级增加。 有一群敌人的时候,只要选了Aggressive,只要手动打一只,之后无人机就会一直打光敌人。 同物品惩罚如果装5个惩罚要怎么算? 1st mod: 100.0% effectiveness 2nd mod: 86.9% effectiveness 3rd mod: 57.1% effectiveness 4th mod: 28.3% effectiveness 5th mod: 10.6% effectiveness 6th mod: 3.0% effectiveness 高安四大种族贸易中心 Amarr族 Amarr VIII (Oris) - Emperor Family Academy Caldari族 Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant Gallente族 Dodixie IX - Moon 20 - Federation Navy Assembly Plant Minmatar族 Hek VIII - Moon 12 - Boundless Creation Factory Rens VI - Moon 8 - Brutor Tribe Treasury 把船上装备组合给别人看的方法 打开Fitting,然後把船名拖拽到打字的地方。 Repackage(打包堆叠) 使用过的装备可右点选Repackage,打包起来,就会变成右边的图,右下角多个数字,代表可以堆叠,没有打包的装备不能堆叠,或是有损坏的装备也不能打包。 打包会有很大体积差别的情况是船,船如果打包的话,体积会大幅减少,例如这台船,没打包是5000立方公尺,打包后只要500立方公尺。 还有没打包的船是不能放进一般船舱,只能放船只舱,船只舱只有旗舰级以上的船才有,有大容量专门装很多台不打包的船的运输船Bowhead,采矿加成船Orca也有一个小容量的船只舱,其他旗舰级的有船只舱都不能进高安。 有一个办法让不打包的船也放进一般船舱是开一个合约把船变成包裹,包裹就可以放进一般船舱,但是不打包的船体积很大,一般来说,也要旗舰级的货轮才能大量运输。 感谢tw osos2提供。 Auto pilot(自动导航)与手动跳的介绍 Set Destination之后,会出现路径。 这时候点Auto Pilot按钮(在船只控制界面里)就可以直接到达目的太阳系。 但是Auto pilot虽然方便,却有速度慢的缺点,因为auto pilot的时候,每次都会跳到星门(stargate)外面15km的地方,然后用通常飞行飞过去,直到距离星门2500m的时候,才会跳门,所以船的一般飞行速度越慢,autopilot要花的时间就越久。 而手动跳的方式则是先一样Set Destination,然后右点Overview里面黄色的路径指示的Stargate,选「Jump」,这样的话,就不会在星门旁边飞很长的时间,会直接飞到星门过门,到了下一太阳系就再点黄色的星门Jump;如此循环,虽然麻烦了点,但是对于速度慢的大船是节省时间的好方法。 自动跳可能被强爆,因为从15km飘到星门那段时间很长 完美隐形秒跳 在说明隐形秒跳(Cloak + MWD Trick)操作步骤前,先解释一下相关原理。 进入跃迁(Warp)状态的三个条件 跃迁(Warp)目标离舰船150 km以上时,才会出现跃迁(Warp)指令。(某些物品如箱子,无法成为跃迁目标) 船头朝的方向,与跃迁(Warp)目标及舰船连成的直线,两者所形成的角度要小于5度。 舰船速率要达到75 %最大速度。 当满足这三个条件时按下跃迁(Warp to)目标,就会进入跃迁(Warp)状态。 隐形秒跳就是在解除隐形时已满足这三个条件,按下解除隐形后立即按下跃迁,间隔不到一秒,故称为隐形秒跳,这个技巧可以大幅提高低安航行的安全度,因为敌人可以锁定的时间很短,若反应速度跟锁定速度不够快,就无法阻止跃迁(Warp)。 装备 隐形秒跳必要的两个装备:隐形(Cloaking Device)、微型曲速(MicroWarpDrive),隐形的作用很清楚,那么微曲(MWD)呢? 注意:隐形装备分两种,一种是普通舰船都能用的,一种是特殊舰船才能用的Covert Ops Cloaking Device II,前者会降低舰船最大速度且无法在隐形状态下跃迁(Warp),后者完全不降舰船最大速度且能在隐形状态下跃迁(Warp)。 在隐形状态下,舰船最大速度会被降到原本的四分之一(降到十分之一的三种隐形装备无法满足使用隐形秒跳的条件),视装备不同,最高也只有原本的三分之一,一旦解除隐形,根本无法满足75%舰船最大速度的条件,所以需要装备微曲(MWD)提高隐形状态下的最大舰船速度,例如:装备Improved Cloaking Device II,启动后舰船最大速度只剩下25 m/s(原本为93 m/s),马上再启动微曲(MWD),就变成118 m/s,只要能在微曲(MWD)作用一轮后超过93 m/s的四分之三,这时立即解除隐形就能满足舰船最大速度75%的条件。 操作步骤 执行朝向(align to)目标指令。 同时启动隐形装备(Cloaking Device)及微型曲速(MicroWarpDrive)装备。(也可先启动隐形,并在2或3秒内启动MWD) 等MWD跑完一轮后,关闭隐形装置。 按下跃迁(Warp to)目标。 改善舰船灵敏度 注意:提高舰船最高速度无法增加灵敏度,也无法降低加速到75%速度的时间(无法提高加速度)。 并不是每艘船都能使用隐形秒跳,由于各式舰船的灵敏度(Agility = mass * inertia modifier)不同,所以灵敏度过低(代表Agility过高)的舰船,转身及微曲(MWD)加速太慢,在解除隐形后无法达到75%速度,以致隐形秒跳失败。提高灵敏度(代表降低Agility)及增加微曲(MWD)加速度的方式如下: 装备(Modules) Inertia Stabilizers II:-20% Inertia Modifier。 Nanofiber Internal Structure II:-13.1% Inertia Modifier。 技能(Skills) Evasive Maneuvering(2x):每级-5% Agility。 Spaceship Command(1x):每级-2% Agility。 船插(Rigs) Medium Low Friction Nozzle Joints I :-11.7% Agility。 脑插(Implants) Nomad系列:全套-26.94% Agility。槽位:1~6。 Eifyr and Co. 'Rogue' Evasive Maneuvering EM-701~706系列:-1%~-6% Agility。槽位:7 Eifyr and Co. 'Rogue' Acceleration Control AC-601~606系列:MWD 1%~5%加速。槽位:6 不完美的隐形秒跳 上面提的完美隐形秒跳都是使用与舰船同级的微曲(MWD),像是护卫(Frigate)使用1MN微曲(MWD),巡洋(Cruiser)使用10MN微曲(MWD)等等,而T1工业船由于能量栅格(Power Grid)低,若要装上同级的10 MN微曲(MWD),要以牺牲容量为代价,想尽办法提升能量栅格(PG);为了不牺牲容量且提高低安航行安全度,因此装上1MN微曲(MWD)使用不完美的隐形秒跳。 1MN微曲无法让在隐形状态的T1工业船加速到足够速度,所以要提早解除隐形,让工业船在正常状态的微曲(MWD)作用下,加速到75%速度;由提早解除隐形的时间来命名可称为「隐形五秒跳」、「隐形四秒跳」、「隐形三秒跳」(微曲(MWD)作用时间剩下3秒时解除隐形状态)。 可以装同级微曲(MWD)的T2工业船(大容量、内置+2稳定),在技能不够且没有脑插时,低槽若装满Expanded Cargohold II,也无法使用完美隐形秒跳,这时就必须提早解除隐形,使用「隐形三秒跳」。 与完美隐形秒跳相比虽然有较大的风险,但以实战来说,只要能做到「隐形三秒跳」,目前还没有被抓的经验,「隐形五秒跳」则要避开一些危险的低安,像是Rancer、Amamake、Tama。 操作步骤 执行朝向(align to)目标指令。 同时启动隐形装备(Cloaking Device)及微型曲速(MicroWarpDrive)装备。(也可先启动隐形,并在2或3秒内启动MWD) 启动微曲(MWD),数5秒(可以视装备/技能/船插/脑插情况延长)后关闭隐形。 按下跃迁(Warp to)目标。 从失败中记取教训 启动隐形设备后却没隐身 这是最容易遇到的,会出现如下信息:Interference from the cloaking you are doing is preventing your systems from functioning at this time. 解决的方法是看到这个信息出现,马上再按一次启动隐形就能顺利隐身。 周围2000m内有其他物品 这在高安比较常遇到,会出现如下信息:Your cloaking systems are unable to activate due to your ship being within 2000 meters of the nearby Concord Drone. 不一定是Concord Drone,但Concord Drone跟尸体(Corpse)是最可怕的,因为通常都不会出现在总览(Overview)上面,因此会误以为周围没东西。 这问题没有比较可行的解决方法,总览(Overview)全开会太杂乱,不开就看不到。 不够熟练 解除隐形的时间算错,太早会让敌人有机会锁定,太晚会无法在按下跃迁(Warp)后马上跳走,这只能靠多多练习来改善。
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MUMBLE是蜜蜂联盟舰队语音软件。 一、 请进行该流程前,完成联盟论坛注册:https://forum.pla-eve.com/topic/31-蜜蜂联盟论坛注册-gsf-forum-registration/ 二、MUMBLE下载地址:https://www.mumble.com/ [ 该软件在军团QQ群,群文件注册指南文件夹也有,你们可以直接下载使用 ] 三、MUMBLE的设置 1. 打开mumble后,点击“服务器”,“连接”,如图; 2. 点击“添加”,如图; 3. MUMBLE用户名:看ESA:https://goonfleet.com/esa/里面的MUMBLE用户名,直接复制过来,看下图所示去哪里复制。 4. 地址填写:mumble.goonfleet.com 5. 端口填写:64738 6. 别名可以起自己喜欢的名字便于辨认即可,我们推荐命名为:GoonFleet 7. 账号添加完成,双击“GoonFleet”即可连接,第一次连接需要输入ESA密码,如图; 8. 登录完成,如图; 9. 设置按键发音,点击“配置”里面的设置,如图; 10. 设置按键发言。请大家务必设置好 MUMBLE 为按键发音,在联盟群的舰队中,除了 FC 可以在 MUMBLE 语音上说话,其他人一律禁止说话。设置“按键说话”的快捷键,在“快捷键”中点击“添加”,点击“未绑定”改为“按键说话”,点击右侧“快捷键”后按下你想设置的快捷键,点击“OK”保存,如图;我个人选择数字1左边的小波浪。如果已经存在按键说话快捷键可以不用设置 11. 可以在“网络”中,给Mumble设置代理,根据小飞机(SS/SSR)本地端口设置即可,默认1080,类型选择SOCKS 5代理,主机名127.0.0.1,如图;如果你是没有挂代理,请不要这样设置。 12.设置MUMBLE频道不展开,有的时候MUMBLE的频道总是自动展开,非常的烦人,所以我们需要设置一下不自动展开,如下图。 13.关闭OVERLAY,不关闭的话,MUMBLE的所有用户会出现在你的EVE客户端右边,非常的烦人。关闭的方法是不勾选OVERLAY,设置完毕后,重启MUMBLE生效。 14. MUMBLE设置完毕!
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JABBER就是PIDGIN,是蜜蜂联盟舰队通知软件。 一、 请进行该流程前,完成联盟论坛注册:https://forum.pla-eve.com/topic/31-蜜蜂联盟论坛注册-gsf-forum-registration/ 二、 软件下载地址:https://pidgin.im/ [ 该软件在军团QQ群,群文件注册指南文件夹也有,你们可以直接下载使用 ] 三、软件安装,打开安装程序,按提示一直选择下一步进行安装,请不要安装在中文路径;找到pidgin程序并运行,如图; 四、登录JABBER。 1. 点击“ADD”,添加一个新的账户。如下图所示,都分别填写好;设置好了,就可以登录了。 2. 协议选择:XMPP 3. 用户名:看ESA:https://goonfleet.com/esa/里面的JABBER用户名,直接复制过来,看下图所示去哪里复制。 4. 域或者DOMAIN填写:goonfleet.com 5. 密码填写ESA密码 6. 勾选记住密码 7. 勾选在服务器上创建此新账号 8. 点击保存,登录了以后,正常状态是下面的样子,如果弹出提示注册的报错窗口,不用理会,直接叉掉报错的窗口即可。 出现以上2个窗口就直接叉掉。JABBER一般会直接连上了,如果连不上就从WINDOW右下角找到PIDGIN右键它彻底退出,然后重新连接一次。 如果还是连不上,就需要进行排查错误! 1,是否选择的XMPP 2,用户名是否正确。 3,域名是否正确。 4,是否改了ESA密码,ESA密码需要是大小写带数字9位以上。ESA密码改完之后需要15分钟生效。 5,PIDGIN不能安装在中文路径下。 6,网络是否很好。如果多次不能连接,挂VPN试试 第一次登录点击之后,一般连不上,需要彻底的关掉JABBER,重新连接第二次就可以连接上了!如下图,我们成功的登录了JABBER。 五、军团要求在线必须上GSF的JABBER并进入pla这个聊天室。那么如何加入GSF论坛的pla 这个jabber room呢? 1.依次点击“好友” → “加入聊天”,如图; 2. 注意下面要选择goonfleet.com的服务器,点击ROOM LIST,如图; 3,点击FIND ROOMS,如下图。 4. 点击名称按字母进行排序,如下图。 5. 找到聊天室pla,如下图;[注意,这是PLA军团的JABBER房间,如果你是其他军团的,请加入你的军团的CORP JABBER ROOM,下面我列一下近期的6个加入GOONS联盟的6个军团的CORP JABBER ROOM名字] Creating Dreams ----- jabber room: cre Black Frame ----- jabber room: bfra TAI JI GONGFU ----- jabber room: tjx Pure Bluff ----- jabber room: qka Wind Guardians ----- jabber room:wgu Clouds roll clouds ----- jabber room:yjys 6. 右键pla这个房间,选择添加,如下图; 7. 把“账号上线时自动加入”和“窗口关闭后继续保持聊天状态”这2个全部勾选上,那么下一次你打开JABBER的时候,会自动的进入聊天室!!,如下图; 8.双击PLA聊天室,即可加入PLA聊天室,如下图。 9. JABBER就设置完毕了!这样设置以后,每次打开JABBER,它会自动的弹出PLA的聊天室,保持打开的状态即可。 这个JABBER上游戏就要打开哦!!上游戏不上JABBER会踢军团! 六、PLA普通成员在pla jabber room可以使用的命令: !me 可以显示你自己的所有角色情况,包括跟队记录,刷怪税收等所有信息。 !jitaprice 物品名字,比如!jitaprice plex 七、使用移动设备登录JABBER。因为 JABBER 不仅仅是通知舰队,也是蜜蜂联盟成员之间沟通的唯一官方工具(竟然不是DISCORD),所以请所有人尽可能的多保持在线,比如像我这种专业一点的玩家,就是保持 JABBER 24 小时在线的,但是怎么做到的呢,我们就是使用手机上的 JABBER! 1. 安卓手机请使用 XABBER 登录 JABBER。 1.1 协议选择XMPP 1.2 用户名为论坛ESA中Jabber的用户名带上服务器地址,如ESA中Jabber用户名为“ABC_DE”,那么:联盟Jabber用户名填写“ABC_DE@goonfleet.com”,密码为ESA密码,登录后如图所示; 1.3 使用XABBER加入PLA聊天室,点击更多,选择“加入会议”,服务器填写conference.goonfleet.com,会议室名称填写pla,昵称为默认的jabber用户名,即可加入会议室啦!到这里就设置好了!ENJOY!如下图。 2. 苹果版JABBER:苹果手机请使用TALKONAUT或者MONAL登录JABBER。个人推荐TALKONAUT,虽然看起来特别的丑和简陋,但是至少能用!这个软件是苹果 APP 不错的可以使用并且可以加入聊天室的APP。设置起来也很简单,用户名填写参考安卓版设置,密码写 自己的 ESA 密码。 特别提示:苹果电脑的话,JABBER 软件请使用 adium 这个软件!如果是mac玩家 请使用adium 登录jabber
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请牢记你注册联盟论坛的电子邮件,密码,必要时,把所有内容记在一个不会丢的地方。 不要问我为什么专门写这个帖子,因为有的人智商是负数,他已经晕菜了,搞不清楚哪个网站是哪个,哪个网站的用户名是什么。 1. ESI网站:https://esi.goonfleet.com/ , 用户名是你注册ESI网站时候的游戏ID,就是人物名字,密码是注册时候输入的密码,密码一般是字母大小写+数字。举例子,如下图所示。 2. 联盟主论坛:https://goonfleet.com/,用户名是注册ESI网站时候输入的电子邮件或者用户名,密码是注册时候输入的密码,密码一般是字母大小写+数字。举例子,如下图所示。 下面是使用电子邮件登录的示范。 下面是用户名登录的示范。 3. ESA密码:https://goonfleet.com/esa/, ESA密码是控制jabber和mumble和战损网站的密码,密码一般是字母大小写+数字,要9位以上,如果你忘记jabber和mumble的密码,或者无法登录战损网站,可以来这里随时重置,建议ESA密码和联盟论坛密码一致,每次重置之后需要15分钟生效。举例子如下图所示。在重置时注意是2个填密码的空位置,不要睁着眼睛失明! 4. 联盟战损网站:https://affordablecare.goonfleet.com/ ,这里的用户名是你注册ESI网站时候的游戏ID,就是人物名字,密码是ESA密码,如果你不能登录战损网站,那么请去重置ESA密码https://goonfleet.com/esa/。如果改完ESA密码,还是不能登录,请重置蜜蜂联盟论坛的访问权,教程看:https://forum.pla-eve.com/topic/32-蜜蜂联盟论坛重置访问权-gsf-forum-group-reset/ 下图是登录蜜蜂补损网站的例子,人物的用户名请严格使用大小写: 如下图,登录成功!
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重置蜜蜂联盟论坛密码 1. 首先挂着VPN,然后打开https://goonfleet.com/index.php?app=core&module=global§ion=lostpass,在-OR- Email Address的位置输入你的电子邮件,在Security Check *的位置进行人工验证。如下图 2. 如下图,人机验证成功,点击PROCEED。 3. 如果你的电子邮件是正确的,那么你会看到如下图: 4.你注册蜜蜂联盟论坛的邮件就会收到一封电子邮件。 5. 现在去你的电子邮件,你会收到一封电子邮件,找到Simply click on the link below and complete the rest of the form 这句话后面的这个链接,复制了,粘贴在浏览器里面进行打开。下图中划线的就是你需要复制的链接 6.复制链接在浏览器中打开,如下图,点击图中的PROCEED。 7.点击之后,会显示如下图所示,系统会发送新的密码到你的邮件。 8. 你会看到下图,一封包括新密码的邮件会发到你的邮箱里面。 9. 在新的邮件中,会提供给你用户名,电子邮件,新的密码。 10. 打开https://goonfleet.com/,使用电子邮件或者用户名还有新密码登录论坛。新密码是刚才邮件中给的新密码。 下面是使用电子邮件登录的示范。 下面是用户名登录的示范。 11.点开右上角游戏ID,选择MY SETTINGS。 12. 在EMAIL &PASSWORD选项中,如下图所示,第一行输入刚才邮件中给的新密码。第二行和第三行输入你想改的密码,点击CHANGE,就修改成功了。
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重置蜜蜂联盟论坛访问权 1. 打开https://esi.goonfleet.com,用户名为游戏主ID人物名称,如下图。 2. 登录https://esi.goonfleet.com以后,点击人物,对你所有的人物进行授权,你需要把你所有的号都登记ESI,包括你的00军团号,NPC号,你的所有号!如果你的ESI显示NOT OK,失效,无需移除,直接覆盖重新授权即可。 登记好ESI之后,大概需要等待1小时,让联盟论坛进行同步ESI数据。 全部登记好ESI之后,打开https://esi.goonfleet.com/Group/Reset这个网址,如下图选择PLA这个组,输入论坛密码,点击“重置我的访问权限”,之后你的GSF论坛就激活了。 3. 设置ESA密码,ESA密码是用于JABBER、MUMBLE和补损网站的。JABBER是联盟舰队行动的通知软件,MUMBLE是联盟语音。设置方法是:首先登录https://goonfleet.com/,用户名是电子邮件,密码是你设置的密码。如下图: 4. 然后打开https://goonfleet.com/esa/,如下图,输入2次ESA密码,密码需要是大小写字母加数字,9位以上,点击SET PASSWORD,我建议是和联盟论坛密码都一样,好记。 然后会出现下面的提示,15分钟后生效,ESA密码就设置成功了,如下图。 5. 现在论坛就已经注册完毕,请接下来设置好JABBER和MUMBLE。ESA界面中有你的JABBER和MUMBLE的用户名,请复制使用。 6.接下来你们需要设置好JABBER和MUMBLE。 舰队通知软件Jabber(Pidgin)地址是:https://forum.pla-eve.com/topic/38-蜜蜂联盟舰队通知软件-gsf-jabber(pidgin)/ 舰队语音软件Mumble:https://forum.pla-eve.com/topic/42-蜜蜂联盟舰队语音软件-gsf-mumble/
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蜜蜂联盟论坛注册 1. 打开https://esi.goonfleet.com,先在右上角语言菜单选项,选择语言为中文,如下图 2. 如下图点击LOGIN WITH EVEONLINE. 3. 论坛会要求你进行人机验证,如下图,正确选择进行验证。 4. 然后论坛会跳转到EVE官网的登录界面,你需要输入你的EVE帐号和密码进行登录,如下图 5. 选择你已经加入PLA军团的那个主角色,如下图 6. 按住鼠标把右边的菜单拉到最下面,点击AUTHORIZE。如下图 7. 然后出现以下界面,有三个空格,第一个填写电子邮件,第二个和第三个填写2次密码,然后点击验证EMAIL。 电子邮件建议使用163邮件,密码建议使用大小写字母加数字9位以上。如下图: 8. 会弹出以下对话框,提示如果你在1小时内没有验证电子邮件,你的本次注册将会失效。 9. 你的电子邮件会收到一封邮件,如下图: 10. 复制Click the link below to validate your email address and finish account creation: 之后的这段链接到新的浏览器进行打开。如下图 11. 然后就会出现如下提示,代表你邮件激活成功! 12. 这时候登录https://esi.goonfleet.com,登记ESI,用户名为你的游戏主ID,密码为你刚才设置的密码。如下图: 13. 登录以后,选择“人物”,如下图: 14. 点击人物之后,会出现你的所有人物的列表,如下图。 15. 重要:在这里,你们需要登记你所拥有的所有人物的ESI进行授权,包括00军团号,高安号,所有号,如果你有自己的马甲公司,你是CEO,你还需要点公司界面,使用CEO号进行授权。当你需要加小号到军团的时候,你也需要先在这里登记ESI,才可以申请加入军团。 16. 下面我们演示如何添加所有号的ESI,点击如下图的“注册一个人物” 17. 选择帐号下面的第二个小号,如下图: 18. 拉到菜单最下面,点击AUTHORIZE。如下图: 19. 然后你的人物列表里面就会显示小号的名字,并显示OK。 20. 设置ESA密码,ESA密码是用于JABBER、MUMBLE和补损网站的。JABBER是联盟舰队行动的通知软件,MUMBLE是联盟语音。设置方法是:首先登录https://goonfleet.com/,用户名是电子邮件,密码是你设置的密码。如下图: 21. 然后打开https://goonfleet.com/esa/,如下图,输入2次ESA密码,密码需要是大小写字母加数字,9位以上,点击SET PASSWORD,我建议是和联盟论坛密码都一样,好记。如果在这里发生报错,请登出论坛,重新登录蜜蜂联盟论坛打开ESA即可修改密码。 然后会出现下面的提示,15分钟后生效,ESA密码就设置成功了,如下图。 22. 现在论坛就已经注册完毕,请接下来设置好JABBER和MUMBLE。ESA界面中有你的JABBER和MUMBLE的用户名,请复制使用。 23.接下来你们需要设置好JABBER和MUMBLE。 舰队通知软件Jabber(Pidgin)地址是:https://forum.pla-eve.com/topic/38-蜜蜂联盟舰队通知软件-gsf-jabber(pidgin)/ 舰队语音软件Mumble:https://forum.pla-eve.com/topic/42-蜜蜂联盟舰队语音软件-gsf-mumble/
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两种方法: 第一种是官网充值:http://secure.eveonline.com/AddGametime 建议第一次充值选择3个月,如果你不想花钱充值,在游戏内打捞赚取第一张月卡也是可以的。 第二种是使用Paypal代付,这种支付方式支持使用国内的银联储蓄卡和单币信用卡。 Paypal的中文译名叫做贝宝,其具体的工作方式与支付宝差不多:你只需要为自己注册一个贝宝账户,然后以个人名义在这个账户上绑定一张储蓄卡就能完成支付了。 你可以直接百度搜索到贝宝的国内官网,网页为全中文;注册时请选择个人购物用户(而非商家用户),绑定时请选择绑定卡(而非绑定银行)。 在选择卡片时,请选择没有开通U盾的银联卡,同时请勿选择农业银行和邮政储蓄银行的卡片,因为这两家银行均不支持外币兑付。 在支付完成后,前往付费历史页面:https://secure.eveonline.com/SubscriptionInfo.aspx 在这里你可以看到支付状态,其中PendingPayment是进行中,CancelledPayment是支付失败,Failed也是支付失败,只有Paid才是支付成功。 当支付状态仍是PendingPayment时请耐心等待而不要重复付款,请等支付状态变成Failed后再考虑换一张银行卡重新支付。 其实在欧服付费最好的办法就是去办一张干干净净的工商银行或是建设银行的储蓄卡裸卡,什么都没开的卡一般都能一次成功。 最后,在账户转正后回到官网:http://secure.eveonline.com/CancelSubscription.aspx 在这里你可以取消EVE账户的自动续费,否则如果你的账户月卡用尽的话,你的银行卡将会被自动扣费。但这里你能做的仅是取消自动续费,而无法解除银行卡和账户的绑定关系。 这也是欧服现在不能代充的原因:因为没人会愿意将自己的银行卡绑给别人用。 编辑 STEAM 月卡 http://store.steampowered.com/sub/199878/ 氪金列表 “世上没有什么事是一发$499不能解决的,如果有,那就再来一发!” 大礼包(推荐折扣时再买,4月份曾经是50%) http://store.steampowered.com/sub/219624/ Galaxy Pack http://store.steampowered.com/sub/219621/ Star Pack http://store.steampowered.com/sub/219618/ Meteor Pack DLC形式的游戏时间 http://store.steampowered.com/sub/199875/ 月卡DLC http://store.steampowered.com/sub/199878/ 季卡DLC http://store.steampowered.com/sub/199881/ 半年卡DLC http://store.steampowered.com/sub/199884/ 年卡DLC DLC游戏时间只能购买一次,所以有下面的订阅包 http://store.steampowered.com/sub/26147/ 月卡地址(58) http://store.steampowered.com/sub/26148/ 季卡地址(150) http://store.steampowered.com/sub/26149/ 半年卡地址(276) http://store.steampowered.com/sub/26150/ 年卡地址(505) 最后是氪金大佬的Plex礼包,小氪怡情,大氪伤身,各位量力而行。
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EVE的首次安装需要12个小时,这是因为之前下载的离线安装包只包含80%的客户端内容,而剩下的部分需要使用更多的时间从线上进行下载。 可将离线包和启动器安装包放在同一文件夹下安装,可自动解压离线包到相应位置 安装的正确方式是双击EveLauncher,请勿手动解压EVEResources; 在安装过程中进度条会卡住一段时间,耐心等待,当安装完成后桌面会出现启动器; 双击启动器启动,接受条款,然后登录自己的账号,此时启动器会开始第一轮更新; 当启动器底部的进度条提示Ready后,点开界面右上角的Settings,然后勾上Download everything前面的勾: 接下来,关闭启动器,在确认屏幕右下角已经没有EVE进程后,再次双击启动器,此时启动器会开始第二轮更新; 请确认自己能够看到启动器底部有进度条提示百分比及还剩多少大小的文件需要下载,若启动器底部的条长时间保持灰色,请关闭启动器并检查自己的网络; 当第二次更新完毕,进度条再次提示Ready后即可进入游戏,但首次启动游戏时依旧可能会出现点了PLAY没反应,进游戏黑屏等情况,这些都属正常情况,耐心等待即可; 初次安装的游戏在游戏过程中还会进行一些小更新,若你发现屏幕左下角有圈在转,那么说明游戏正在下载必须的文件,此时若发生任何未响应、黑屏等情况,也都是正常的。 造成以上所有这些现象的原因,都是因为EVE的更新需要从境外服务器上下载数据,而国内民用宽带的出国端口很窄,所以在中国局域网内的宽带兆数并不会改善你的下载体验。 请确保在游戏更新完毕后再建立人物,以免在建立过程中发生闪退事故。 在目前的版本中种族、血统、祖先等要素都不再影响人物的初始设定,所以在建立人物时你只需关注人物的颜值、服饰等外观设定。 在为人物命名时,请想出一个由一个或者两个单词组成的名字,然后将第一个单词填入上面的框,再将第二个单词填入下面的框即可: 首次进入游戏时,你会被自动带入一个半强制性的新手教学中,可以做也可以不做,如果你有耐心做完的话,可以得到250000技能点。
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VPN注册链接:https://ikuuu.nl/auth/register?code=BP32 因为现在EVEONLINE登录需要翻墙,所以需要VPN的,可以使用这个网站去搞VPN。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 建议所有新人都使用邀请注册,这是因为使用邀请注册可以得到100万技能,而且也可以向给你发链接的人要一笔丰厚的启动资金。现在的邀请制度是这样的:若玩家A被玩家B邀请,那么当玩家A使用现金充值游戏时间之后,玩家B可以获得半个月游戏时间作为邀请奖励。若玩家A被玩家B邀请,那么当玩家A在游戏内使用现金在官网购买PLEX之后,玩家B可以获得4个大脑加速器。 极端荣耀的注册链接:https://www.eveonline.com/signup?invc=c85dad38-a31d-4656-b82b-3e65a276e26b 使用邀请链接后,我们需要你提供你使用链接的时间年月日和1个截图给极端荣耀QQ12044225,方便返利快速、准确发放。截图如下: 使用了邀请链接后,回到游戏ALT+Y会获得100万技能点。并且在官网使用真实货币(信用卡/VISA卡绑定paypal)充值月卡会获得返利一半月卡当时价值的游戏币(isk)。 注意: 1,steam注册账号的用户可以获得100万技能点,但是在steam商城购买月卡不触发返利 2,官网商城,不是所有礼包都触发,有条件的建议购买 1个月及1个月以上月卡。用黄币购买月卡不触发。兑换码换月卡不触发。且需要在绑定邀请链接后充值,才能触发返利。绑定前充值,无法触发。 3,如果在http://secure.eveonline.com使用现金充值升级成为OMEGA用户,将会得到月卡现价价值一半的ISK返还。充值前,跟荣耀QQ12044225说一声,不说的不返钱!在充值后,向极端荣耀QQ截图你充值成功带时间的截图,并且提供你的游戏ID。截图如下: 注意,如果你已经注册好了账号,没有使用过链接,也可以补登记链接,获取100万技能点,方法就是: 1,打开http://secure.eveonline.com,退出账号管理,如下图 2,点开上面极端荣耀的链接,打开以后,点击LOGIN TO BECOME A RECRUIT,打开以后,使用你已经注册好的账号和密码登录,就与极端荣耀的链接绑定了哦,就可以获得100万技能点。如下图
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PLA军团发ping格式规范 2020年2月20日周四 北京20:00 FC Name: Silvitni Formup Location: DQ1-A - 1-st Imperial Palace Pap Type: Peacetime Comms: YY 12668 op1 Doctrine: Moomin Fleet (Boosters > MWD Scimitar > Muninn > Huginn / Lachesis > Else)
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更新日期:2025年7月24日 1. 军团执行ONE IN ALL IN原则,主战斗号必须加入主军团,主军团不接受只是小号的申请,不在PLA的号可以呆在NPC军团或者自己的高安贸易军团。禁止在其他玩家公司或联盟放马甲或者PVP人物,一经发现,全部踢掉,永久黑名单。 2. 加军团后7天内没有注册好GSF联盟论坛将会被踢掉;所有加入军团的号,必须立即注册GSF联盟论坛。有多个帐号的成员,一定不要重复注册多个联盟论坛帐号,只需要注册一个论坛帐号,将所有帐号的ESI在论坛ESI管理界面https://esi.goonfleet.com/Manage/Characters添加进主账户。如果联盟论坛ESI出现失效问题,经提醒48小时未修复会踢出军团。 3. 北京时间19:00-24:00 上游戏必须上语音 https://kook.top/e9aZ1Q,可以挂在语音聊天频道或者AFK频道,语音必须上。(在中国大陆境外无中国手机号码无法注册KOOK的可以不上) 4. 上游戏必须上GSF的Jabber(pidgin)并且进入pla房间。 5. 不强制上联盟MUMBLE,跟队要进入联盟的MUMBLE。 6. 成员之间原则上不要互相借钱,严禁空手套白狼;允许抵押借款,双方要谈好利息,归还日期等,抵押物品价值要高于借款金额。 7. 禁止勾选auto reject invitations,禁止设置自动拒绝私聊,一经发现设置自动拒绝私聊将被视为脚本直接击毙捏蛋踢出军团(除非你是超级旗舰号)。 8. 蹭PAP,踢团处理。(刷着怪进舰队蹭PAP,在吉他开蛋蛋蹭PAP等等行为) 9. 战场扔MTU打捞,踢团处理。 10. 旗舰制造商接受旗舰订单不得收取定金,推荐使用合同一手交钱一手交货。收垃圾、打捞件应使用带金额合同进行交易,不得使用0价合同收垃圾。 11. 禁止RMT,禁止使用现实货币对游戏内ISK、物品进行买卖。新人因为不懂之前在淘宝、闲鱼买过ISK的不要紧,以教育为主;以赚钱为目的的出售ISK、游戏内物品的,一经发现,踢团黑站。 12. 军团出勤要求:目前不要求强制出勤。 13. 军团战斗号要求:军团推荐1个常规战斗号,1个无畏号,常规战斗号和无畏号的技能规划看军团公告板信息页。 14. 军团福利:(1)启动资金为5亿。(2)出勤奖励规则:每月军团税收除了交给联盟税之外的50%用于发放出勤奖励,30%用于军团补损资金池,20%作为军团储备资金池。出勤奖励只发放给报备联盟集结地点常驻常规号的人。 15. 禁止骚扰和妨碍CEO和总监的工作,如果发生纠纷,以CEO和总监的意见执行。 16. 如果你与联盟其他军团的人产生了纠纷,不管任何事情,禁止擅自自作主张处理,禁止擅自联系联盟管理层,联盟外交,其他军团CEO,请留好事件前因后果和相关截图证据,务必先联系本军团CEO、总监和外交官出面协调处理,自己胡乱处理,只会导致更多的麻烦,还有可能因为处理不当违反联盟规定被拉黑。
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PLA军团管理系统 一、注册PLA军团管理系统 1.打开网址https://auth.pla-eve.com/,如下图,点击注册 2.输入电子邮件,点击发送验证码,如下图 3,去电子邮件查看验证码,并且输入验证码,输入2次密码,点击PLA FULL ESI,授权ESI,如下图。 4,在弹出的EVE官网登录界面,输入EVE游戏的账号和密码,点击SIGN IN,如下图。 5,登录以后,选择要注册的人物,点击下面的AUTHORIZE授权,如下图。 6,管理系统就注册成功了,点击返回登录界面。 二、登录PLA军团管理系统 1.用户名是你的电子邮件,也可以选择一键登录。 2.如果你有多个人物,可以点击左边根目录的ESI管理,添加其他人物进你的ESI管理,如下图。有多个人物均可添加进一个管理系统账号,无需重复注册管理系统。如果只有1个人物,可以忽略这一步。 3.点击PLA FULL ESI授权,提交其他人物的ESI。 5,如果你想添加的人物是另外一个账号的,可以点击下图的按键切换账号。 就会变成下面的登录界面,可以输入新的EVE账号。 三、申请加入PLA军团 1.点击左边菜单的“申请加入PLA军团”,选择你主要加入的角色,如下图。 2.打开军团问卷,认真填写,第一步先选择加团的角色,然后按顺序一项不落的认真填写,胡写乱写,您的申请将被直接拒绝。如下图。 第一步选择了要加军团的人物 依次填入所有的问题,年龄,qq号码只能是数字,中文昵称只能最多4字,如果无法输入,您可以在外面写好复制粘贴进去,所在地一般填写身份或者城市,如果在国外可以填写国家,一般3-4字为宜,英语水平、玩EVE的频率、EVE经历、PVP精力、带队经验、如何赚取ISK、通过什么途径了解军团,加入军团原因,离开原军团原因均如实填写即可。所有项目均需填写,如果不填写,无法提交申请。如下图。 3. 填写完毕之后,点击提交。军团招募管理即可收到您的申请,请耐心等待,招募总监将会通过QQ联系到您。即提交成功。 四、PLA军团管理其他部分功能介绍 1.总览功能,可以显示你的ESI数量,有效的ESI数量,你的ISK总数,技能点总数,可以显示每个人物名字,所在军团,所在联盟,ISK金额,技能点数,当前训练技能,技能序列完成时间。如下图。 2. ESI管理功能,在这里你们可以添加所有人物的ESI,ESI分为3种状态,PLA FULL ESI, ALLIES BASIC ESI(盟友基础ESI)和EXPIRE ESI(过期ESI),如果您发现您的ESI是EXPIRE ESI,请点击PLA FULL ESI按钮进行重新授权full esi。全部显示绿色的PLA FULL ESI就是正常的,如下图。 3.申请小号加军团 当您有小号想申请加军团的时候,先去ESI管理里面添加该小号的PLA FULL ESI,我们以AIRFORCE ONE PLA为例,我们现在添加该人物去ESI管理里面。如下图,我们成功的添加了该小号的ESI。 现在打开申请小号加军团,点击要加入的人物右边的“申请小号加军团”,招募就会收到你要加入军团的消息,耐心等待被邀请即可。 点击之后就会显示下面申请的记录,耐心等待即可。 4.论坛服务同步 在菜单根目录,打开论坛服务,这里有“论坛权限同步”按钮,按一下可以快速的同步你的组信息去PLA军团的论坛,如果不手动点击这个按钮,系统也会每8小时同步一次组信息。PLA军团的论坛地址是:https://forum.pla-eve.com ,用户名是你PLA军团管理系统的电子邮件,密码即为管理系统的密码。在论坛服务右边显示的是您在论坛的组信息。如下图 5.军团QQ群: 军团一共有6个QQ群 (1)军团群和集结群 当您的角色加入军团60分钟之后,您的组别从OPEN GROUP变更为PLA组的时候,这2个群显示的状态由不可加入变为可加入,您就可以申请加群了,机器人会自动审批您进群。当您账户下,所有PLA角色的授权均失效或者离开军团,判定您离开PLA组,QQ机器人将会直接把您从军团群和集结群中踢出。 (2)隐轰群,当您4族中任意1族的隐轰技能达标,您会被自动抓取到隐轰组中,QQ群可加入状态也会自动变更。你在隐轰组中申请该群,机器人会自动批准,退出军团将会自动踢出该群。 (3)小旗舰群,当您的小航、无畏、后勤航的技能达标并且有船体的情况下,您会被自动抓取到小旗舰组中,QQ群可加入状态也会自动变更。你在小旗舰组中申请该群,机器人会自动批准,卖掉小旗舰或者退出军团将会自动踢出该群。 (4)超旗群,当您的大航、泰坦技能达标并且有船体的情况下,您会被自动抓取到超旗组中,QQ群可加入状态也会自动变更。你在超旗组中申请该群,机器人会自动批准,卖掉超旗或者退出军团将会自动踢出该群。 (5)大鱼群,当您拥有大鱼,您会被自动抓取到大鱼群中,QQ群可加入状态也会自动变更。你在大鱼组中申请该群,机器人会自动批准,卖掉大鱼或者退出军团将会自动踢出该群。 6.主角色修改 打开菜单根目录的主角色修改,在这里你们可以更改你们的主人物,这个ID也将是您在军团QQ群名片中显示的游戏ID。军团群名片每小时同步更新一次。 7. QQ号码登记和修改 这里非常的重要,QQ号码是军团整个管理系统的索引的重要内容,在这里你可以登记和修改您的QQ号码,以保证您不被军团QQ群踢出。 8.中文昵称修改 打开菜单根目录的中文昵称修改,您可以在这里修改中文昵称,这个中文昵称也将是您在军团QQ群名片中显示的中文昵称。军团群名片每小时同步更新一次。 9.所在地修改 打开菜单根目录,打开所在地修改,在这里您可以修改您的城市或者省份或者国家。这个所在地也将是您在军团QQ群名片中显示的所在地前缀,方便面基!军团群名片每小时同步更新一次。 10.电子邮件修改 打开菜单根目录的电子邮件修改,在这里您可以修改电子邮件,也就是PLA军团管理系统的登录用户名,在更改之前,会验证一下新邮件是否可以使用。 11.密码修改 在菜单的根目录有密码修改,在这里您可以修改PLA军团管理系统的密码,也是军团论坛的密码,输入2次密码即可修改密码。 12.如果您忘记了PLA军团管理系统的用户名邮件和密码怎么办呢?如果您注册过PLA军团管理系统,可以直接通过EVE游戏账号登录进入管理系统,通过刚才的电子邮件修改和密码修改直接进行重置! 13.我的组,所有组 打开菜单根目录的我的组和所有组,可以查看自己所在的组和所有的组,目前支持申请加入的组有FC组,小旗舰管理组,超旗管理组,隐轰管理组,其他的小旗舰组,超旗组,隐轰组,大鱼组等各组均为系统自动抓取,无需申请。组功能内支持查询自己技能的差距,支持中英文技能和等级差距查询,功能异常强大。 希望大家把PLA军团管理系统里面的ESI,个人的所在地,QQ号码,中文昵称等信息维护好,让我们军团的管理更加的自动化。 最后我要感谢我们的IT总监飞木鱼,他的辛勤劳动才有了这个管理系统,对他由衷的致敬!
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部分军团组织的活动视频: EVE欧服PLA军团大阅兵:https://www.bilibili.com/video/av75214500 PLA军团2019年阅兵仪式:https://www.bilibili.com/video/av75246114 WC菜谱大全-铁板烧炖鱼头:https://www.bilibili.com/video/av81504098 WC菜谱大全-新年吃鸡:https://www.bilibili.com/video/av81719949 送给WC联盟群的新年礼物(QE2-FS击杀WC夜神纪实):https://www.bilibili.com/video/av81716307
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帝国联盟群最大纯华人本土军团及其兔子卫队分矿招新 (2026年3月2日更新) 第一部分 PLA FLEET 兔子卫队军团 这是一个新人友好帮助向的新人军团,由蜜蜂旗下的PLA军团 Peoples Liberation Army 创建和运营,旨在帮助新人快速起步赚取ISK,更好的体验这款游戏,欢迎大家加入! 一、PLA军团新手团PLA Fleet福利 ①新人入团可从邮件列表PLA-F Reward申请启动资金2亿 ②新人首个最后一击km,可以获得KM同等价值的ISK奖励[上限5亿] ③新人自动免费续杯6种生产船和战斗船,从军团项目自动补损生产战斗船只,海军促进20m,海军送葬50m,海军小布100m,狂怒15m,送葬 25m,奥格诺25m。军团30人本生产发生战斗全补,从军团补损网站提交补损。 ④新人积极参与舰队活动并发挥重要作用,例如推球,抓人,侦查,后勤等,由指挥官统计,满3次后免费获得大脑浆一个,一人一次奖励机会。 ⑤指挥官每月都有推荐名额,会推荐积极参与活动的新人,被推荐人可以获得免费大脑浆 ⑥LP完成数量达到200万以上,可以得到1个大脑浆 ⑦完成T1海军灾难技能训练,可以得到1个大脑浆和一艘全装海灾;完成T2海军灾难技能训练可以得到1个大脑浆。 ⑧完成海军小布技能训练,可以得到1个大脑浆 ⑨军团ISK税率0%,LP税率100% [LP从军团项目自动回收换取ISK,兑换比例1LP兑换1000 isk] ⑩吉他往返军团基地运费每立方400 isk 二、自动补损项目截图,无限续杯 三、通过军团项目自动回收LP 四、军团目前已经控场兔子卫队30人本,每天爽吃30人本,制式船只是海军灾难级,每天指挥官亲自带队带你挣钱。军团有18个核心老人带着你玩,其中包括15个常驻卫队老人带着你吃10人本,发生战斗3名战略级指挥官保驾护航。 兔子卫队指南:https://forum.pla-eve.com/topic/275-pla-fleet低安兔子卫队新人指南/ 第二部分 蜜蜂旗下最大的华人军团PLA军团 一、PLA军团简介 1,PLA军团2013年3月31日成立,至今13年持续活跃,2016年4月加入小蜜蜂,10年历史,管理团队成熟稳定,是EVE欧服小蜜蜂旗下历史悠久、实力强劲的顶尖华人军团,欢迎各类玩家加入。无论你是PVP爱好者、PVE刷怪党还是工业制造者,这里都有完善的体系与福利支持你的成长。 2,定位:EVE欧服老牌华人军团,小蜜蜂旗下最大纯华人战斗军团 3,亮点介绍: (1)军团人数:622人,角色数:2933 (2)在线人数:白天200+,晚上300+ (3)语音在线:白天20+,晚上50+ (4)税率:ISK税率15%,LP税率0.0% (5)时区分布:US、AU、EU时区均匀,20%为海外留学玩家 (6)军团财政情况以及收入分配情况:月均税收4000亿,交给联盟2000亿,其他2000亿用于军团建设。其中300亿发放指挥官工资,100亿分配给新人启动钱包,100亿分配给建筑燃料,1000亿用于发放出勤奖励,500亿充实战损钱包。目前军团钱包战损储备已达1500亿,并且每月会以500亿投入储备池。 (7)氛围:新老玩家结合,互助友爱,适合新人起步,提供一流战斗体验、网站科技、后勤运输及多样化活动。 (8)军团拥有5名可以带满编舰队的战略级指挥官。 (9)完善的军团指挥官和士官积分奖励方案,指挥带队和做士官都有ISK奖励。 (10)运输:军团有5名帝国运输公司ITL成员,安全快捷 (11)领地:军团主要集中于底特里德以77S8为中心的17个星系和伊梅瑟亚以CKX为中心的16个星系,刷怪、挖月矿,反收割,语音互动氛围佳 (12)合作:低安与土著合作,黑隐投送组存量达100黑隐 (13)工业制造:军团在伊梅瑟亚拥有可以组装到小旗舰的全套的工业建筑 (14)军团每天晚上固定开值守舰队和语音,反收割乐趣多多。 (15)军团每年春节期间都会组织大型抽奖活动。 (16)军团建筑:军团拥有2座星城,23座铁壁和9座空堡。 二、小蜜蜂(Goonswarm Federation)简介 1,地位:EVE欧服帝国联盟群Imperium核心联盟 2,规模:50+主力公司,总人数67654,全球玩家汇聚 3,主权:479个星系,覆盖特里菲斯、伊梅瑟亚、底特里德、因斯摩尔、欧米、邪恶湾流、灼热(天使怪) 4,特点:基建完善、管理成熟、部门齐全,被誉为“基建狂魔” 三、招募对象 1,PVP玩家、PVE玩家、工业玩家(挖矿、制造),特别欢迎国服EVE玩家 2,要求:保持活跃,玩法不限 3,加入要求 (1)活跃度:接受试玩用户,需语音/QQ群互动或积极跟队 (2)出勤:不强制出勤 (3)语音工具:上游戏时使用KOOK语音及GSF Jabber(Pidgin) (4)小号限制:不接受跨联盟小号,不允许在其他军团/联盟有角色(高安无联盟马甲军团除外) 四、福利体系 (一)联盟福利 1,PVP:参与主流战争,舰队战损全补,联盟提供个人单浪损每月补10亿ISK上限 2,PVE:479个主权星系可刷怪,全帝国系上千星系可以刷怪,打死亡远征,军团在底特里德有10座私有月矿(R64×2、R32×4、R16×4)对军团成员开放开采 3,运输:吉他至驻地6小时必达,新人30天内免费运输一次(上限35万立方) 4,堡垒:覆盖特里菲斯、伊梅瑟亚、底特里德、因斯摩尔、欧米、邪恶湾流、灼热 5,交易:死亡交易频道700+人在线,10/10及6/10秒买卖(由PLA创建管理) (二)军团福利 1,出勤奖励:每STR PAP约15M-20M奖金(超3个STR部分),每月税收的一半用于发放出勤奖金,出勤奖金池根据税收情况在700-1000亿之间浮动。 2,指挥官和士官积分奖励介绍: (1)指挥官每个积分5000万ISK,带收割队1积分,带反收割队1积分,带值守舰队3积分,带社区战略舰队3积分。 (2)士官开特种每个积分3000万ISK,士官每次活动最多获得2积分。 (2)高级士官开特种每个积分4500万ISK,士官每次活动最多获得2积分。 3,军团组织的反收割和收割战损全补。 4,主团成员进入联盟无畏组,可以获得一次性30亿无畏补贴。小航技能毕业进入联盟小旗舰组,可以获得20亿补贴。FAX技能毕业进入联盟小旗舰组,可以获得30亿补贴。 5,军团制式反收割小旗舰进行补损: (1)军团反收割小旗舰包含海军无畏,小航,以及FAX。 (2)补损额度为: 海军无畏补船体 小航补船体+TJJ FAX补全装 (补损价格参考联盟制式有效配置) 五、PVP内容 1,联盟舰队:每天10+舰队出发,老玩家同步翻译,联盟舰队战损全补;军团舰队收割和反收割战损由军团全补。 2,社区舰队:由蜜蜂旗下11家华人军团基于联盟兴趣小组Dragon Fleet组成的蜜蜂中文社区,极限集结可以出动450号次的舰队,相当于一个半满编。社区舰队全中文指挥,发放战略出勤PAP,社区舰队战损由联盟全补。 3,军团活动:10+常驻指挥官组织PVP,每天晚上固定起值守舰队,语音50+ 3,黑隐和隐轰活动:军团有2名顶尖的旗舰猎手,每天带队对寂静谷旗舰定点击杀,黑隐和隐轰投送组存量分别达100+ 六、如何加入 1,加群:QQ群690190070 2,申请加军团的入口:https://auth.pla-eve.com/ 3,联系人: CEO:极端荣耀(QQ:12044225,中国时区) 招募总监: 斯巴达(QQ:871783928,中国时区) 思聪(QQ:251836282,中国时区) 骄阳(QQ:956966269,英国时区) 电磁炮(QQ:728365199,美国时区) 七、PLA军团指南:https://forum.pla-eve.com/topic/84-pla-member-instruction-pla军团新人指南/