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  5. Yeti Xu

    新人报道

    不算是萌新的萌新,报道! 暂时只会农具生产,别的还在学习中
  6. fufu ash

    更新预告

    "If you've got a thing for boobies, you're always going to be dissapointed in EVE, because it's about spaceships." - CCP Falcon 首先来点你们最关心的吧 阿三无畏相关 1.阿三无畏 PLACEHOLDER TRIG DREAD 阿三无畏操作每升一级 5%XL炮伤害加成 4%装甲抗性3%射速加成 特殊加成 可以安装模块 5x的侵蚀连接循环 100%摇修甲距离加成 -50%毁电耗电 -50%摇修甲耗电 -50%立体炸弹炸弹耗电 高槽:3;中槽:4;低槽:8;校准值:400 只可以安装一个炮台 护盾hp:58,800;装甲hp:170,000;结构hp:130,000;电量:56,000 Cpu输出:840;pg输出:935,000;最大锁定目标数:7;最大锁定距离:102km;信号半径:10,000;扫描分辨率:78;磁雷达强度:43 长轴:1700m 体积:18,500,000m³ 跃迁速度:1.5AU (ccp指定售价:1,539,006,890) 2.阿三XL炮 Cpu消耗:480:pg消耗:825,000;启动耗电:384;跟踪速度:0.0545 每循环伤害增加0.05:伤害上限:1.5X 射速:12.16s;最佳射程:52,000m;伤害系数:2.55 3.XL弹药Baryon Exotic Plasma XL 伤害:980热,644爆 射程加成1.1 4.4种新蓝图(阿三无畏蓝图+3种新组件蓝图) (1).阿三无畏蓝图 PLACEHOLDER DREAD BLUEPRINT 官方推荐售价:2,000,000,000 ISK 建造时间:23 days, 3:33:20 材料需求:3x PLACEHOLDER TRIG ENGINE 6x PLACEHOLDER TRIG POWER 9x PLACEHOLDER TRIG HARDPOINT 6x Capital Sensor Cluster 7x Capital Capacitor Battery 8x Capital Corporate Hangar Bay 9x Capital Jump Drive 11x Capital Shield Emitter 13x Capital Computer System 13x Capital Construction Parts 16x Capital Ship Maintenance Bay 28x Capital Armor Plates 28x Capital Siege Array 技能需求:Capital Ship Construction III (2).组件蓝图 PLACEHOLDER TRIG HARDPOINT BLUEPRINT 官方推荐售价:1,393,368,000 ISK 建造时间:4:26:40 材料需求:90x Zero-Point Condensate 180x Crystalline Isogen-10 386x Megacyte 876x Zydrine 2358x Nocxium 7760x Isogen 45010x Mexallon 113826x Pyerite 546912x Tritanium 技能需求:Capital Ship Construction I (3).组件蓝图 PLACEHOLDER TRIG POWER GENERATOR BLUEPRINT 官方推荐售价:1,393,368,000 ISK 建造时间:4:26:40 材料需求:45x Zero-Point Condensate 45x Crystalline Isogen-10 334x Megacyte 728x Zydrine 2191x Nocxium 7491x Isogen 45621x Mexallon 110413x Pyerite 510149x Tritanium 技能需求:Capital Ship Construction I (4).组件蓝图 PLACEHOLDER TRIG ENGINE BLUEPRINT 官方推荐售价:1,393,368,000 ISK 建造时间:4:26:40 材料需求:90x Zero-Point Condensate 270x Crystalline Isogen-10 302x Megacyte 604x Zydrine 2110x Nocxium 6938x Isogen 41994x Mexallon 110416x Pyerite 457050x Tritanium 技能需求:Capital Ship Construction I 5.阿三无畏,炮台,弹药总需求 (1).阿三无畏 11716296x Tritanium 2930004x Pyerite 733304x Mexallon 186361x Isogen 45699x Nocxium 21186x Zydrine 6575x Megacyte 730x Crystalline Isogen-10 850x Zero-Point Condensate (2).阿三XL炮台 2452300x Tritanium 808817x Pyerite 296600x Mexallon 48300x Isogen 13807x Nocxium 4946x Zydrine 2100x Megacyte (3.)XL弹药 458x Tritanium 580x Pyerite 5x Crystalline Isogen-10 125x Zero-Point Condensate 超级无敌船新Mimesis脑插 对,High-Grade Mimesis安排上了 对,还是筒子部LP点数换 对,傻逼ccp我的盾量脑插呢 (等数据出来在写个汇总信息吧) 还记得上次我写的阿三建筑吗 现在它属于大型可撞击建筑 盾量:40,000 甲量:80,000 真男人量:10,000(鶸) 质量:1000kg ???? 不会对蛋人开放 万圣节活动!! 送皮肤!! 其实不过是把去年的皮肤拿出来再送一次 对,就那个小白,毒蜥,小马,att的 Deathglow Hunters 皮肤(丑爆了,呕) 还有4种巡洋舰的 Headhunter 皮肤 (可能还有一次登陆活动,送一些收藏品,技能点,护卫舰皮肤,驱逐舰皮肤,一瓶+5%最大速度持续1h的药) 活动箱子 技能点 送的皮肤 Merlin Nugoeihuvi SKIN (180 Days) Rifter Krusual SKIN (180 Days) Punisher Kador SKIN (180 Days) Incursus Kopis Edge SKIN (180 Days) Cormorant Raata Sunset SKIN (180 Days) Thrasher Blue Tiger SKIN (180 Days) Coercer Raata Sunset SKIN (180 Days) Catalyst Intaki Syndicate SKIN (180 Days) (ccp nmsl) 送几套衣服 新皮肤 Abyssal Firestorm系列(消光屎,巨难看) Zento Isideko Combine系列(c族专用,不好看) Harmonious Ascension系列(很好看,爱了爱了,再画个星星我也是米国队长哈) 100% module and cargo drops from any player-owned ship (???ccp你不要瞎搞事我给你说) 新界面 更新了大量的韩文图标(悲) 包括但不限于 流浪者舰船上添加了炮台,炮台再也不是隐形的了 24号的维加斯绝对有劲爆消息 我们24号再见 你永远2002 困告了,猛男摸鱼
  7. Oblivion Mzzz

    我又来猜更新啦-更新

    fufufufufufufufufufufu
  8. fufu ash

    我又来猜更新啦-更新

    我又来瞎猜更新啦(预测啊,别太当真) 1.新增中级阿三脑插 Kostenadza 效果以及与低级阿三脑插mimesis对比如下 可以看到ccp悄咪咪的把每轮伤害增加减少系数偷偷的从33%下调到0.33% 感谢土卫士大佬计算的使用了阿三脑插之后伤害增加系数表格 (更新)中级脑插名字还是Mimesis 傻逼ccp 2.船新的加速器活动 根据更新的信息,我猜测这次的活动与艾玛和自由无人机有关 (还有test无畏和友好的test无畏以及友情参演的无人机占据的地狱天使级,多米尼克斯级,乌鸦级,台风级) 活动产出的是加速器蓝图,需要自己手搓加速器 根据加速器最后一句描述 YC121/11/07可知加速器保质期到2019年11月7号 也就是说活动可能是10月中旬左右开启 (更新)保质期缩短到 YC121/11/01,11月1号 国庆节后很快就开了 看蓝图信息这次制造加速器需要的东西为 Materials: 1x Chromodynamic Tricarboxyls Skills: Industry I 3.再说几个有意思的东西 开出势力旗舰蓝图的装甲箱体积变大了 20.000m³——>400.000m³ aoe伤害倍增系数有可能降低(应该不会升高吧) (对,说的就是你,玻色刷怪是吧?好玩吗,臭弟弟?) 有一个星系最高跃迁速度?(惊了,宇宙都限速了) 4.深渊建筑 样子 与他的残骸 描述与 残骸的描述 因为第三项图片里的贴图没更新,但是根据残骸的描述可以推断出十有八九 ———————————————————————— Triglavian Stellar Accelerator This Triglavian installation appears to be manipulating the local spatio-temporal topology of the system's central star in order to use it as a vast ultra high-energy particle accelerator, causing numerous strange effects across the entire star system. The structure itself is functioning as the control nexus for whatever bizarre experiment is being carried out by the Triglavian Collective around the star. Once fully operational, and manipulating local space-time, the installation's operations will cause ripples of spatio-temporal distortion to spread out from the central star. Consequent effects that will be experienced in the system include: 1.Increase in turret tracking speed by 15% 2.Increase in missile explosion velocity by 15% 3.Increase in mining speed by 10% 4.Decrease in warp speed by 30% Quantum interactions similar to Triglavian space-time filament and conduit technology have been detected, and it is possible that the Collective are engaged in an effort to "weave" the star's gravity well into their conduit network. The prospect of the Triglavians incorporating the system into their domains cannot be ruled out and merits forceful counter-action by New Eden's defenders. ——————————翻译—————————————————— 深渊恒星加速器 这个阿三装置似乎正在操纵星系恒星的本地时空拓扑,将其变成一个巨大的超高能粒子加速器,这给整个星系带来了很多奇特的影响。建筑本身作为阿三在此星系中进行的奇特实验的控制中枢而运作 一旦全面运作并操纵本地时空,这建筑的运行将导致恒星扩散出时空扭曲的波纹 1.炮塔跟踪速度提高15% 2.导弹爆炸速度提高15% 3.采矿速度提高10% 4.降低跃迁速度30% 已经检测到类似于阿三时空纽带和导管技术的量子相互作用,并且有可能使阿三致力于将恒星的引力很好地“编织”到其导管网络中。阿三将这一系统纳入其领域的可能性不能被排除,而eve的蛋人们应该采取强有力的反击行动。 (感谢星期三大佬和皆神大佬) —————————————————————————————— 再加上这个阿三恒星舰队刷怪箱 相比意思就不用我直说了吧 我猜测这个建筑可能和海盗要塞一样,成为玩家建筑的可能性比较低,但是虽说如此,4个建筑加成就很怪,阿三你又用不到,还不准蛋人们用,很神秘 也有可能是玩家的新建筑吧 这次就扯这么多了,下次更新我们再见,有更新再说(咕) (铁汁们关注下我奥)摸鱼康南方公园去了
  9. fufu ash

    9月补丁他来了

    大家好啊,9月补丁最终还是发布了前瞻,并将于下周二(9月10日)dt后实装,服务器维护延长30分钟,到北京时间19:30.来给大家介绍下都有啥补丁哈 1.给虫洞空间增添新音乐(哦) 2.Cynosural Field Generator现在只能安装在Force Recon Ships与Black Ops上 3.装配界面增加3种警告色 红色,黄色,白色(ccp的配船教学) 红色表示这船你装配结束后开不出去 例如cpu超了,pg超了,货舱装了太多东西,t3c少一个子系统 黄色表示你有些地方装的不对 例如t3c的子系统装错了,散热磁轨炮,2近炮2远炮,护卫舰装了中型炮台(小孩玩大枪),盾甲双抗,有模块下线 白色表示你配船思路有问题 例如盾船甲抗,甲船盾抗(盾抗nyx),装了偏振武器 提示你缺少技能 例如你中槽装的东西你技能不够用不了,你货舱放的东西你技能不够用不了 4.玩法改变 三分钟无视效果直接起跳,例如一艘货件,进入了跃迁阶段,这时来了艘马克瑞,撞得你起跳不了,现在你只要保持进入跃迁状态3分钟,你就会无视那艘撞你的马克瑞直接起跳,留马克瑞吃尾气 跃迁进度条实装,可以清晰看到你啥时候才会起跳 每个fof导弹加装了一个海军马润的脑子,会正确打击目标 5. 显卡方面 改进后期处理系统,提高性能,和丝袜奶茶一样享受丝滑般流畅 土豆模式下的太阳不再是一坨有颜色的饼了,现在这坨饼会发光了 虫洞视觉效果更新,会显示你目的地星系的样子 吉他海4组装车间开始翻修 6.植入体 新增t2低级植入体套装Mimesis各大ded忠诚点商店均有售 7.市场 市场下方滚动栏目会显示一周内的价格变化而不是一天的 8.装备 新增工业cyno,可用装配于工业舰,偷运舰,强运舰 跳货和黑隐可以跳工业cyno 需要学习cyno技能才能开工业cyno 9.任务 阿三入侵抵达低安地区 10.蓝图 新增工业诱导蓝图 11.船只 给黑隐增加50%的Cynosural Field Duration奖励 调整一些船只特征图标好让你知道他是甲抗还是盾抗 12.技能 新角色出生不再会自带1级热力学技能 13.修复bug :) 补丁地址:https://www.eveonline.com/article/pxf1u0/patch-notes-for-september-2019-release 新脑插属性介绍地址: 虫洞与太阳美术效果地址:https://www.eveonline.com/article/pxaxv3/september-release-wormholes-and-stars-get-an-update
  10. Silvitni

    GSF SIG

    联盟招募中心:https://goonfleet.com/index.php/forum/124-the-recruitment-center/ 推荐前3个组 1,welp组:https://goonfleet.com/index.php/topic/214213-squad-welp-squad-fresh-meat-for-the-grinder/ 2,space ghosts:https://goonfleet.com/index.php/topic/206595-squad-space-ghosts-the-ndsᴉpǝpoʍu-0600-1300-squad/ 3,高安强暴:https://goonfleet.com/index.php/topic/280379-sig-miniluv-2019-i-cant-believe-were-still-killing-more-than-your-alliance/ 4,SV:https://goonfleet.com/index.php/topic/206921-squad-space-violence-dont-be-sorry-be-better/ 5,blackops:https://goonfleet.com/index.php/topic/211189-sig-blackops-always-recruiting-fresh-blood-p/ 6,入侵:https://goonfleet.com/index.php/topic/259279-incursion-squad-fleet-pve-red-cross-slaughter-with-friends/
  11. La Mian

    即将到来的更新介绍-更新

    谢谢大佬分享信息
  12. Jason Yusi

    即将到来的更新介绍-更新

    沙发
  13. 大家吼啊,结束了2个月的afk我又回来了,我来给大家说说最近有什么更新哈 1.cyno更新 相信大家都已经知道了,ccp要砍cyno,我再提一句哈 (1),普通诱导只能安装在隐形侦察舰与黑隐特勤舰上 (2),隐秘诱导不变 (3),新增工业诱导,属于明诱导,只有跳货可以走 2.关于脑插 眼看着8月过去了,夏天结束了,ccp还是没有加入之前说的4种新脑插,可能啊,冰岛没有夏天,只有冬天,这样就可以一直咕了(咕咕咕咕咕) 不过,即使是这样了,相信眼尖的/有钱的朋友们已经发现了,原来的slave脑插已经改名变成了amulte(新加脑插产生了技术难题,但是改个名字还是可以的,ccp牛逼奥) 不不过,ccp悄咪咪的新加了一个脑插, Kostenadza系列,现在更新了低级脑插套装 朋友们可以猜猜都是什么加成哈 ———————————————————————————————————————————————— Kostenadza系列改名了,现在是 Mimesis系列 主要效果,增加两点属性点 次要效果:增加阿三焊枪的最大伤害 第三效果,减少阿三焊枪伤害累积量 套装效果:次要效果增加50% 有会算的大手子帮忙算下 阿三焊枪能增加多少伤害 ps:根据描述,我估计这个系列的脑插的蓝图是打阿三入侵拿lp点去统合部空间站换 3.其他消息 陪伴了大家许多年的吉他海军4号组装车间,正式改名并翻修了,可喜可贺可喜可贺 现在改名为,jita trade hub 新加了一个跃迁槽,可以更加直观的感受到你要多久才能跑路了 今天先扯到这么多,下次有更新了我们再见 rua
  14. 原文地址 https://www.eveonline.com/article/pwc593/gm-week-returns-august-19th-23rd 如果你想讨论这个开发博客,请直接访问EVE在线论坛上的评论帖子! 光荣的胶囊包装者, 我们非常高兴地宣布,周一,GM周又开始了,我们让我们出色的游戏大师们在新伊甸园里玩了五天恶作剧和混乱。 你们中的一些人可能还记得去年8月的GM周, 在那一周的比赛中、有寻宝游戏、GM舰队 CCP玩家体验团队向穿越新伊甸园的玩家问好。 今年,我们将再次通过游戏和社交媒体渠道举办活动和比赛,所以请留意如何在一周内赢得PLEX、技能点和一些好看的皮肤。 这一周将会有很多事情发生,所以这里有一些我们将要做的重点。 新手系统巡回赛 每个人都喜欢新伊甸园,他们总是需要帮助和鼓励去探索新伊甸园。我们将参观新手系统,向新飞行员问好,也许会颁发一些奖品和一些明智的(显然非常专业的)建议。 寻宝游戏 我们将在新伊甸园的不同系统中隐藏一两个GM。关于他们下落的线索将会被放到我们的社交媒体频道上,第一个发现通用汽车用一个愚蠢的名字驾驶这艘船的玩家将会赢得一个难以置信的奖励。 高级寻宝游戏 对于那些想进一步测试他们对夏娃的知识的人来说,我们也将对散布在新伊甸园周围的安全容器做同样的事情 。不过,这些会稍微复杂一点。容器的名字会提出一个问题,这个问题将考验你对新伊甸园知识的极限。找到并打开集装箱的飞行员将获得奖励 。 GM与BjornBee漫游 不知何故,我们说服Bjorn带我们这群白痴去舰队会很有趣。 Bjorn,我们为我们糟糕的通信纪律、可怕的配合和完全缺乏PvP能力而道歉。 也就是说,我们将携带一些贵重物品……所以看看集群中的飞行员如何处理愚蠢的机会目标会很有趣! 俳句比赛 上次进行得如此顺利,以至于我们觉得重新开始会很有趣。 我们将在推特上举办一场最佳EVE Haikus竞赛——给我们你最好的……或者最差的。 项目描述竞赛 尽管EVE中你最喜欢的船、模块、商品或物品可以使用更详细、更有趣的描述。 这是你的机会——我们将接受更新,一些最好的更新甚至可能会进入我们的游戏设计团队进行审查和发布! t恤设计竞赛 今年在伊夫维加斯,我们想再次展示我们社区的创造力。上一次我们举办的t恤设计比赛产生了一些令人惊叹的设计, 所以我们想再做一次!敬请关注更多关于如何参与的细节! 你的一些问题几乎可以得到回答。可能吧。 发射器-旋转式传送装置 这些仅仅是我们本周将要进行的几项活动 ,所以请务必关注EVE在线新闻提要, 了解更多关于我们将主办的各种比赛的开始和要求的细节。 哦,还要留意玉来……那里正在发生奇怪的事情。 我们非常高兴再次启动GM周,并期待在本周与你们分享我们自己品牌的乐趣和疯狂。 该团队将定期发布涵盖所有事件的新闻,所以如果你想参与进来,一定要仔细阅读。 关注EVE在线新闻和CCP客户支持推特,了解GM周的所有最新细节!
  15. 原文地址 https://www.eveonline.com/article/pwc1ld/the-new-eden-cook-off 新伊甸烹饪大赛 在入侵盛行的时候,各种各样的技能都是必不可少的,那么为什么不在New Eden Cook-Off中证明你的烹饪实力呢?这个星际烹饪比赛的规则如下: 使用EVE成分制作EVE风格或EVE主题菜肴。 将您的食谱和煮熟的菜肴的照片发送到[email protected] EVE成分包括所有可以想象的,因为殖民者通过EVE门进入,例如: 常见的牲畜,家禽和鱼类 所有主粮和蔬菜 所有主要香料 没有商业或品牌产品 酱油,橄榄油,主要植物油。 五香酒 我们将不再接受9月17日11:00(UTC)之后提交的内容 奖品: 一等奖是让CCP社区烹饪和品尝你的菜肴,以及1500 PLEX和以下皮肤;启示录Lavacore,使徒Lavacore,启示录Lavacore和忏悔者Lavacore。 二等奖是1000 PLEX和以下SKIN;使徒Lavacore,Apocalypse Lavacore和忏悔者Lavacore。 三等奖是500 PLEX和以下SKIN;启示录Lavacore和忏悔者Lavacore。 欢迎您在社交媒体上分享您的收藏,请使用#EVECOOKOFF标签
  16. 转发原文地址 https://forums.eveonline.com/t/chaos-era-continues-cyno-update/182197 Chaos Era Continues - Cyno Update This September we are planning two large changes for Cynosural Fields: Cynosural Field Generator I can only be fit by Force Recon Ships and Black Ops Battleships (note: these classes can still fit covert cynos) Jump Freighters can jump to Covert Cynosural Fields During this era of chaos we are eager to introduce new challenges for veteran pilots while working towards a deeper and more balanced capital meta. Historically, cynos have been extremely flexible. They can be used on flocks of alts at nearly no risk or used by the largest and strongest ships in the game. With few options for cyno disruption, capital response time and power has grown to the point that it’s oppressing activity. This change will make it more complex and demanding to get capitals to the field quickly and give more strategic options for those wishing to disrupt capital response. While most of the impact from this change is on combat, we are sensitive to the effect on Jump Freighters and logistics overall. Jump Freighters will be allowed to use Covert Cynos which can be activated by cheaper hulls like Covert Ops Frigates. This may need further attention and we will be watching this area very closely. Fly safe o/ 9月将会对CYNO诱导进行改版 1,诱导只能在力场侦察舰和黑隐上装配 2,跳货可以跳隐秘诱导 在这个混乱的时代,我们渴望为资深飞行员带来新的挑战,同时努力实现更深入,更平衡的资本元素。从历史上看,短尾猫一直非常灵活。它们可以在几乎没有风险的情况下用于成群的阿尔卑斯山,或者被游戏中最大和最强的船只使用。对于食蟹猴中断的选择很少,资本回应时间和权力已经增长到压迫活动的程度。这种变化将使得资本更快速地进入现场并为那些希望破坏资本回应的人提供更多战略选择。 虽然这一变化带来的大部分影响都来自战斗,但我们对跳跃货运和整体物流的影响很敏感。 Jump Freighters将被允许使用隐蔽的Cynos,可以通过像Covert Ops Frigates这样更便宜的船体来激活。这可能需要进一步关注,我们将密切关注这一领域。 安全飞行o /
  17. 一九年八月更新实装 https://www.eveonline.com/article/pw6hys/the-august-2019-release-is-now-live
  18. 更新时间原文地址 https://www.eveonline.com/article/pvyso0/2019-08-13-august-release-deployment-information 更新内容原文地址 https://www.eveonline.com/article/pvysmm/patch-notes-for-august-2019-release 2019年8月的更新在8月13日 2019年8月发布的补丁说明 功能和变化: 游戏玩法: 战争宣言:没有战争总部结构的非共同战争的过渡期现在正在结束。在没有总部的入侵扩张之前一直持续的任何非相互战争将在下一次处理属于攻击者组织的战争法案时进入24小时冷却时间。因此,所有这些屡战屡败的战争将在下周结束。 战争宣言:重新制定了在放弃战争或总部被摧毁时产生的强制和平时期制度。强制和平的每个方向现在都是单独跟踪的,并且可以有不同的计时器,如果不同的行动导致强制和平(例如战争被放弃,然后在冷却期间总部被摧毁)。 现在所有玩家都可以看到社区适合功能,只需少量选择新玩家。在船舶配件窗口的已保存配件部分中的此条目显示由EVE在线社区成员提交并由ISD志愿者策划的示例配件。该功能的首次推出包含一套新的玩家配件,用于基本技术探险护卫舰以及风险采矿护卫舰。随着时间的推移,更多的配件将被添加到列表中。如果您有兴趣建议适合此功能,请访问官方EVE在线论坛的社区配件部分。 植入物: 以前被称为“奴隶”的海盗植入物集合已经更名为“Amulet”,为未来海盗派系向玩家提供的变化做准备。此更改不会以任何方式影响这些植入物的功能。 任务和NPC: 在入侵区域外发现了Triglavian Recon船只。 用户界面: 在“公司”窗口的“战争”选项卡中的“所有战争”子选项卡中添加了文本,以解释其中的信息缓存最多15分钟。 从文本字段复制文本现在将使用所有格式复制它。选择某些文本时,可通过右键菜单进行无格式复制。 用于将费用加载到模块中的右键菜单现在具有代表每种费用的前2种伤害类型的图标。电荷也按范围排序(范围+ 1衰减)。 技能计划的导入已得到改进。导入技能时,如果列表中尚未包含所有必备技能,则还会添加这些技能。现在,无法导入的技能会列在结果窗口中,您可以从中获取技能并将其添加到队列中。 Loyalty Point商店中标签的顺序已更改,以便首先显示电台所有者的标准LP商店。 出货组名称已添加到“显示信息”窗口的标题栏中 可以购买技能并添加到技能队列的按钮已添加到“显示信息”窗口以获取技能。 缺陷修复: 游戏玩法: 更新了Meta Level 1屏蔽电阻放大器CPU使用率 为Zarmazd和Rodiva添加了Warp Capacitor 解决问题导致NPC在深渊死亡空间时不攻击胶囊。 __Graphics: 解决了Caldari Industrial Crane上LOD的问题。 修复了Caldari Cruiser Caracal上的闪烁杀戮。 修复Triglavian Assault Cruiser Ikitursa上的污垢层。 修复了Gallente Cruiser Phobos上的Roden徽标方向。 修复了Permaband Skin上的缺失图案。 固定警察皮肤没有在Gallente Titan Erebus上显示GPD文本。 调整了Triglavian Leshak,Zarmazd和Rodiva的盾牌大小。 当缩小时,调整后的屏蔽VFX过快消失。 修正了从深海地牢返回时卡罗琳星形星云的能见度。 Gallente机库内固定不对称贴花。 本土化: 更新Triglavian组件和Triglavian Tech I船舶以反映正确的市场组 任务和NPC: 修复了一些NPC在其ShowInfo窗口中显示不正确的损坏类型的情况。 科学与工业: 显示正在进行的行业工作的信息现在将显示使用的蓝图,而不是基本的BPO。 文字和说明: 修复了各种标点符号,拼写和语法问题。 用户界面: 选中后,将“按需技能”复选框更新为“不再显示” 修复了打开游戏时可能导致ESC菜单重复的问题 现在,“上下文优惠”窗口应显示与购买页面相同的货币。 修复了可能导致“Warp to Within ...”选项在某些天体的右键菜单中出现两次的问题。 修复了在Empire Space中安全设置为绿色时,右键菜单中的“Engage Target”选项不会显示为可疑/犯罪级别攻击(黄色/红色文本和头骨图标)的问题。 修复了一些问题,其中一些Space in Space会缺少“Start Conversation”选项
  19. 原文地址 https://www.eveonline.com/article/pvewgz/updates-to-sales-taxes-and-brokers-fees?origin=launcher 最高销售税从2%增加到5%。 最低销售税从1%增加到2.25%。 NPC空间站的最大中介费费用从3%增加到5%。 将最高税率从5%增加到10%。 NPC建筑的最低税收总额从3%增加到5.25%。 将玩家自有建筑的最低税率从1%提高到2.25%。 贸易学相关技能的变化: 会计学 - 精通处理商业贸易中的各种琐碎费用的技能,使你的收支处于最佳状态。每升一级,销售税减少10%。变为11% 经纪人关系学 - 每升一级,在NPC空间站建立市场订单所需费用减少0.1%,变为0.3% 技能的总收益将从2%(当前收益)增加到4.75%,这意味着总税收减免(包括排名福利)为47.5%而不是目前的40%。
  20. Abot

    游戏招募计划调整

    原文链接 https://www.eveonline.com/article/pv9fkn/changes-to-the-recruitment-program-coming-soon New recruits will receive 1,000,000 skill points (increased from 750,000). Recruiter will receive 4x 24h accelerators when their recruit purchases PLEX. Recruiter will receive 15 days of Omega time when their recruit purchases Omega time. 新手通过招募计划将获得1000000技能点 招募者购买PLEX将获得4个每日加速服务 招募者购买会员时间将获得15天会员时间
  21. 正式服vni船体调整和免费账户可用技能调整实装 VNI 无人机带宽变为75 免费账户无人机技能调整 轻无 5 中无 4 重无 3
  22. 表格所在网页 https://ashyin.space/how-2-krab-mining/
  23. https://www.eveonline.com/article/the-eve-online-api-challenge-1 https://www.eveonline.com/article/planetary-interaction-and-the-future https://www.eveonline.com/article/nullsec-development-design-goals https://www.eveonline.com/article/jita-2000 https://www.eveonline.com/article/fixing-lag-character-nodes https://www.eveonline.com/article/content-buckshot-imprecise-accuracy https://www.eveonline.com/article/tq-level-up https://www.eveonline.com/article/ship-troduction-the-gallente-talos https://www.eveonline.com/article/your-eve-client-needs-you 反RMT的文章https://www.eveonline.com/article/team-security-now-with-100-percent-more-anti-rmt https://www.eveonline.com/article/eve-on-steam-past-present-and-future https://www.eveonline.com/article/community-spotlight-the-angel-project 可能是CCP内部的照片https://www.eveonline.com/article/developer-spotlight-foxfour https://www.eveonline.com/article/ui-modernization-icon-strategy CCP员工大头照 https://www.eveonline.com/article/back-into-the-structure https://www.eveonline.com/article/bracket-icon-feedback https://www.eveonline.com/article/tranquility-tech-iii-is-ready-for-you https://www.eveonline.com/article/sleeping-beauty https://www.eveonline.com/article/frigates-of-eve-online-the-cross-sections-now-available https://www.tfaw.com/Books/Profile/Frigates-of-EVE-Online-The-Cross-Sections-HC___533982? https://www.eveonline.com/article/p4i0qx/new-chat-backend-coming-with-the-march-release https://www.eveonline.com/article/p41kbx/security-different-times-different-ways 封号规则 Current Connectivity Issues & Troubleshooting 当前连接问题和故障排除 https://www.eveonline.com/article/pdd60q/current-connectivity-issues-and-troubleshooting 官网发布的中英文双语 世纪天成结束代理 https://www.eveonline.com/article/pcpjs2/the-handover-of-serenity-thank-you-and-farewell
  24. Silvitni

    PLA Capital Reward

    对旗舰组补贴的通知 发件人:Silvitni 发送时间:2019.06.30 15:20 收件人:Peoples Liberation Army, 1,要求常规技能合格。 2,加入capswarm或者heal team six组的补贴1b,2个组都有也是补贴1b。小旗舰组对加军团时间不做要求。 3,加入supertits组补贴3b。前提条件是加入军团3个月以上,AFK回归成员加军团时间按新加入时间起算。进完小旗舰组才可以申请超期组补贴。 4,小旗舰和超期补贴每人只可各享受一次 5,补贴资金的发放,每月每人1B额度,当月pap合格发放,当月pap不合格,视同放弃当月1b补贴,下个月pap合格了上月1b不补发。举例子: 冬有小旗舰组和超期组,补贴一共4b,那么我们分4个月来发放,每个月1b。 6,申请补贴的办法是截图进组情况给荣耀qq12044225,之前已经截图过的不用重新截图,之前截图的7月份发,其他的,我将会根据申请的顺序和财务结余情况在每月底进行陆续发放,结余不够下月发。
  25. 转载自https://twitter.com/eveonline/
  26. 关于旗舰组的要求通知 From: Silvitni Sent: 2019.05.18 10:50 To: Peoples Liberation Army, 关于旗舰组的要求通知 一,我们所有人的的常规技能已经70%合格,做人要有目标,不能一直做一只咸鱼。接下来,我们会对所有人的小旗舰组,fax组,超期组进行逐步的规范,纳入技能整体考核的表格,每个月进行发布,让所有人看看究竟谁是咸鱼,并且在未来采用末位淘汰制,优胜劣汰,留下精英,剔除划水。 二,关于旗舰组的解释: 1,如何进入旗舰组,你需要有一艘船体(空船也可以),技能合格,才可以去网站申请,否则无法申请。 2,小旗舰组叫做capswarm,分为2种船型,一种是小航,一种是无畏。 3,后勤航组,也就是fax组,叫做heal team six,别问我为什么叫这个傻逼名字,我也不知道。 4,超期组叫做supertits,分为2种船型,一种是大航,一种是泰坦。 三,我们对于加入旗舰组的要求: 1,每个人都要进小旗舰组capswarm或者fax组,这2个选其中一个完成。 2,每个人都要进超期组。 3,对于你使用哪个号作为旗舰号,我们不做要求。 4,联盟没有战争的期间,允许超期号停卡。 四,如何加入旗舰组: 你们登录esi.goonfleet.com以后,打开以下对应的网址,如果不能申请,说明两件事,没有船或者没有技能,点击所需技能,查漏补缺,把缺的技能补齐,然后再去申请。 (1)泰坦、大航要进SuperTits组: https://esi.goonfleet.com/Group/511 jabber频道:supertits (2)无畏、小航要进CapSwarm组: https://esi.goonfleet.com/Group/59 jabber频道:capital_swarm (3)后勤航要进Heal Team Six组: https://esi.goonfleet.com/Group/588 jabber频道:healteamsix 五,各种旗舰的配置,需要带的东西,以及脑插的要求: 1,小航:https://goonfleet.com/index.php/topic/258952-capitals-carrier-fits/ 2,无畏:https://goonfleet.com/index.php/topic/256708-capitals-dreadnought-fits/ 3,FAX:https://goonfleet.com/index.php/topic/255985-capitals-force-auxiliary-fits/ 4,大航:https://goonfleet.com/index.php/topic/266504-capitals-supercarrier-fits/ 5,泰坦:https://goonfleet.com/index.php/topic/260407-capitals-titan-fits/ 六,如何登记更新你的旗舰情况 打开https://esi.goonfleet.com/Group#memberships,截图给荣耀QQ 12044225,我要看你是不是在对应的旗舰组里面,然后我会做登记更新。 新人不要担心,我会给你们足够的时间完成这件事。 但是老逼们,你们给我抓紧上,你们能大航泰坦刷怪,就得给我进组。 谢谢合作。 特别提醒,如果你技能有缺失,看这个网址去比对到底缺哪个技能https://capswarm.goonfleet.com/required
  27. 原文地址: https://forums.eveonline.com/t/local-comms-blackout-discussion-thread-part-deux/176410/3 回帖1楼 大家好, 我今天写回复帖子是想谈谈我对当前本地聊天黑掉的看法,以及它对EVE Online的影响。 首先,本地聊天频道黑掉和流浪者的入侵出现到底是因为什么? 我想每个人都知道,很多人选择挂机或者使用脚本,所以我们需要在游戏中保持通货膨胀,在我看来,本地聊天黑掉作为一部分因素,造成了isk的产出和总量减少。 然而,有许多其他的方法可以做到这一点,而不是让本地聊天黑掉。 那么,本地聊天黑掉对EVE的影响是什么? 这很简单,对许多人来说,最终大规模玩家会AFK, 如何应对游戏中的这些改变? 应付通胀有什么好办法? 以下是一些方法 : –>增税:这很简单,但很有效。贸易税、行星互动等… –>向联盟公司征税:尤其是在根据公司/联盟的成员数量招募成员时。招聘=税收。 –> ISKs中的权钱支付,以提高他的排名/安全地位。但是要小心,不是一个小数目,而是一个真正的数目。(原文为: Power pay in ISKs to raise his standings / security status. But beware, not a small sum, a real sum. 红色这句不知道如何翻译见谅) –>花ISK提高技能点:当你的技能持续3/4天时,你必须支付ISK才能达到。我不想花ISK购买技能点,这就大脑浆的用途 –>康科德的玩家也可以为康科德的干预付出代价。(原文Players who are concordoken could also pay the price of the intervention at Concord.) –>减少精英怪的掉落。 –>增加生产成本:例如税收、所需矿产。 这些只是想法,但是综合起来,它们可能会对游戏经济产生真正的影响。 因此,可以避免永久性黑化。但是为什么不把它随意地放在一起,再加上流浪者入侵或者其他,比如萨沙? 或者为了确保一周有两天黑化,周末除外,这样可以使更多的人可以在00活动… 原文内容: Hello everyone, I am writing today to give my opinion on the current Blackout, and its effect on EVE Online. First, why the Blackout and the invasion of Drifters? I think everyone knows, but we need to keep inflation in the game, and therefore lose ISKs / decrease the gross creation of ISKs, whose bots are for many. And in my opinion, the Blackout partly serves that. However, there are many other ways to do it rather than prevent a lot of the game from playing. But I’ll talk about it later. Then, the effects of the blackout on EVE Online? It’s simple … A wave of massive churn is coming for many players, see a final stop of the game against all these changes that can be described as “anti-casuals”. But, what are my ideas for fighting inflation, you say? Here are some tracks: –> Increase taxes: it’s simple, but effective. Trade taxes, planetary interaction etc … –> Tax the great powers: especially when recruiting members based on the number of members in the corporation / alliance. Recruitment = a tax. –> Power pay in ISKs to raise his standings / security status. But beware, not a small sum, a real sum. –> Pay ISKs to raise a skill level : when your skill is on to lvl up after skill like 3/4 days, you have to pay ISK to reach this lvl up. I don’t want to pay ISK for gain skills points, that’s the role of skill injector –> Players who are concordoken could also pay the price of the intervention at Concord. –> Decrease loot fairy. –> Increase the cost of production: taxes, minerals needed for example. These are just ideas, but put together, they could have a real impact on the game economy. Thus, a permanent Blackout could be avoided. But why not put it randomly, coupled with the Drifters invasion in one or two regions on the same system as Sanshas? Or to make sure that there is a Blackout 2 days a week, weekend excluded to avoid the more casual of us not being able to play in Null-sec … Thanks for reading me Fly safe o/
  28. 原文地址: https://www.eveonline.com/article/puuipi/vexor-navy-issue-and-alpha-clone-drone-skill-changes 海狂怒更新后的船体参数已经在测试服上线,未来更新后的海狂怒会在正式服上线,未来的海狂怒将更适合PVP。 另外,装配界面在测试服,增加了一个社区装配选项 原来是4项个人,军团,当前船体,当前技能,现在在个人,军团后,增加了社区装配。 新版海狂怒在测试服销售,每艘100ISK,可以到测试服试验新版海狂怒,然后去官方论坛新版狂怒帖子下发表意见和建议。 盖伦特巡洋舰操作每升一级: 10%无人机伤害,HP和采矿量加成, 10%中型混合炮塔伤害和跟踪速度(新) 7.5%增加护甲修量 (新) 装配: cpu:350 能量栅格:850 校准值:400 炮塔:3 导弹架:0 高槽:4 中槽: 4 低槽:6 中型改装件插槽:3 统计 插槽布局:4H,4M,6L,3(+1)炮塔 3台钻机槽,400台校准 配件850(+50)PWG350(+40)CPU 防御 (盾牌/装甲/船体):1650/3000/3000 电容 (数量/充电速度/平均每秒上限):1500/490/3.06 移动性 (最大速度/惯性/质量/翘曲速度/对齐时间):210(-10)/0.51(+0.07)/970万 (-1610,000)/3/6.86S (-0.04) 无人机 (带宽/BAY):75(-50)/200 瞄准 (最大瞄准范围/扫描分辨率/最大锁定目标):52.5km/285/7 传感器强度:20磁力仪 签名半径130(-15) 载货能力:460 Gallente Cruiser bonuses (per skill level): 10% bonus to Drone hitpoints, damage, and tracking speed (was 10% HP/Damage/Mining and 5% tracking) 10% bonus to Medium Hybrid Turret damage and tracking speed (new) 7.5% bonus to armor repair amount (new) Stats: Slot layout: 4H, 4M, 6L, 3 (+1) turrets 3 Rig Slots, 400 Calibration Fittings: 850 (+50) PWG, 350 (+40) CPU Defense (shields / armor / hull): 1650 / 3000 / 3000 Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 1500 / 490s / 3.06 Mobility (max velocity / inertia / mass / warp speed / align time): 210 (-10) / 0.51 (+0.07) / 9,700,000 (-1,610,000) / 3 / 6.86s (-0.04) Drones (bandwidth / bay): 75 (-50) / 200 Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 52.5km / 285 / 7 Sensor strength: 20 Magnetometric Signature radius: 130 (-15) Cargo capacity: 460 阿尔法账户无人机技能变更 CCP正在计划进行针对性的改变,减少免费账户的可用无人机技能。这样做的目标是减少脚本。目前免费号的无人机技能完全可以在00刷异常,所以认为大量免费号无人机技能过高, 未来免费账户的无人机技能会变为 重无由4级变为3级 中无由5级变为4级 无人机控制理论由4级变为3级 变更后的免费号依旧可以刷异常,只是伤害降低,无法使用T2和增强型中型无人机,依旧可以使用海军型和集成型中型无人机。 以上免费号无人机技能更改也在测试服进行,玩家可以进入测试服体验
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