Akenairos Tuka Ichinumi Posted September 13 Share Posted September 13 前言// 电子战 (EWAR) 使用基于电子系统的装备来间接降低敌人的战斗力。它通常被归类为“舰队Buff机”,因为虽然电子战装备不会造成任何直接伤害,但它可以为友方舰队创造输出环境和机会,使它们比原本危险数倍。 电子战有四种基本类型: 电子对抗系统(ECM和ECM脉冲波) 武器扰断器(包括索敌扰断器和制导干扰器,俗称“炮扰”“导扰”) 远程感应抑阻器(俗称“帽子”) 目标标记装备 EVE中的四大种族各自擅长其中一种类型的电子战,并且拥有特别针对该电子战类型进行了特化的舰船。所有这四种类型的电子战系统具有不同的CPU和能量栅格需求,有着不同程度的电容消耗,不过都必须被安装在舰船的中槽上。 其他形式的电子战还包括用于将敌人固定在原地的推进抑制装备(反跳)和用于耗尽或窃取电容器电量的电容战装备(毁电,吸电)。 电子对抗系统// 概述/ 电子对抗系统(ECM)会导致目标舰船丢失对所有当前已锁定目标的锁定,发起ECM的舰船除外。在 ECM 模块的循环周期期间(20秒),被ECM的舰船将无法锁定当前未ECM它的任何舰船,并且只有在敌方ECM尝试失败或停止循环后才能重新进行正常的锁定行为。ECM通常被认为是四种电子战类型中最强大的,因为它能够使对手陷入彻底无能为力的处境,无法与其他舰船和周围环境互动。 然而,ECM有一个重要而独特的缺点:与其他电子战装备不同,每个ECM装备循环周期都只有一定概率成功对敌方舰船造成干扰,其概率取决于ECM装备本身的基础干扰强度和目标的传感器强度(较大的目标通常比较小的目标更难干扰)。 该概率还会受到ECM舰船与目标间距离的影响; ECM装备的干扰几率在其最佳作用范围内不会降低,但一旦进入失准射程,ECM的干扰几率就会开始指数性衰减。ECM干扰强度衰减公式与炮台精准度衰减公式相同,因此ECM在达到(最佳射程 + 衰减射程)时成功干扰的概率只有在最佳射程时的一半。总而言之,以上这些意味着ECM不论强度如何,都有一定概率干扰失败,可以说ECM的每次循环就像掷骰子一样。 使用单个ECM成功干扰目标的概率是用下面这个公式决定的: 干扰概率=己方ECM强度/敌方传感器强度 然而,如果安装多个ECM装备,每个ECM装备的强度可能都不同,则总体概率就会变成二项分布。 加成舰船/ ECM是加达里合众国的电子战专长。许多加达里舰船都有与ECM装备相关的加成: 狮鹫级(T1电子战护卫舰) 狮鹫级海军型(势力电子战护卫舰) 狐妖级(T2电子攻击舰) 黑鸟级(T1电子攻击巡洋舰) 白嘴鸦级(T2战斗侦察舰) 战隼级(T2力场侦察舰) 毒蝎级(T1战列舰) 寡妇级(T2黑隐特勤舰) 此外,金鹏级(T3战略巡洋舰)可以安装专门为其提供ECM加成的子系统,但这些子系统一般很少被使用。加达里拥有全游仅二的电子战特化战列舰(毒蝎级和寡妇级)。由于ECM装备的基础强度较低,这些加达里舰船的ECM强度加成对于ECM效率的提升是巨大且至关重要的。可以说将ECM装备安装到任何其他非加达里舰船舰船上都是浪费槽位。 ECM装备/ ECM装备可以针对特定种族舰船进行干扰——它们在针对目标种族的传感器类型方面表现非常出色,但对其他三个种族的传感器效果较差——或者它们可以是“多谱式”的,在干扰所有四个种族的传感器方面表现同样平庸,但胜在可以针对不同种族的舰船。T T1ECM装备——实际上是所有四大类型的T1电子战装备——都有改进版本,具有提升的范围(“视野型”)、减少CPU需求(“紧凑型”)或减少电容消耗(“持久型”)的效果。这些不同的变体意味着有很多T1的ECM装备,甚至还有更多的T2,势力和故事线变体。为了说明最常见装备之间的差异,下表比较了针对A族舰船(使用雷达)的T1和T2ECM装备的数据: 装备名称 CPU(tf) 能量栅格(MW) 启用消耗(GJ) 最佳范围 失准范围 对该种族干扰强度 对非该种族干扰强度 需求*电子战理论*等级 (雷达)ECM I 40 1 48 24.0 km 27.0 km 3.0 1.0 I 持久型(雷达)ECM 40 1 38 24.0 km 27.0 km 3.3 1.1 I 紧凑型(雷达)ECM 32 1 48 24.0 km 27.0 km 3.3 1.1 I 视野型(雷达)ECM 40 1 48 26.4 km 29.7 km 3.3 1.1 I (雷达)ECM II 48 1 58 26.4 km 29.7 km 3.6 1.2 IV 多谱式ECM I 50 1 72 16.0 km 18.0 km 2.0 2.0 I 表中的前五个模块(T1,改进型和T2)也存在用于针对 M族(光雷达)G族(磁力计)A族(雷达)和C族(重力计)传感器的对应变体。多谱式ECM装备同样也有改进型,T2,势力和故事线变体。对于种族特定装备,装备的颜色表示其所针对的种族。多谱式ECM装备为白色。 上表显示,多谱式ECM装备比种族专用的ECM装备更难安装、消耗更多电容且射程更短。因此,通常建议专业的电子战舰船安装四个种族专用ECM装备的“彩虹”,以覆盖四个目标种族,而不是多谱式ECM。然后,ECM舰船的飞行员可以在货舱中携带额外的装备,在空间站重新装配(如果他们还带了移动仓库,则可以很方便的在太空中重新装配),并根据敌方舰队组成的情报匹配种族类型对应的ECM装备。为了更好地理解这些数字,假如说一名低技能的狮鹫级飞行员激活了对应种族的ECM装备,总干扰强度约为6,则该装备每次循环周期结束都有35%的机会成功干扰对方的T1巡洋舰。鉴于狮鹫级通常装备有至少四个ECM装备,每个装备都有自己独立的干扰机会,因此哪怕是一名新手ECM舰船飞行员也能有机会对熟练的敌人造成严重破坏。 ECM脉冲波/ 脉冲干扰器是无特定针对性的多谱式ECM装备,可干扰作用半径内的所有周围目标。脉冲干扰器不区分敌舰、友舰和 NPC 舰船;所有位于干扰源附近的目标都会受到干扰,包括舰队成员和中立飞行员。脉冲干扰器的射程比针对性的ECM装备短得多,但干扰强度更高,而且对所有四种感应器均起效。因此对近距离护卫舰和无人机特别有效。 ECM脉冲波数据 装备名称 CPU(tf) 能量栅格(MW) 启动消耗(GJ) 最佳范围 失准范围 干扰强度 需求*电子战理论*等级 脉冲干扰器I 30 I 240 5 km 5 km 6.0 I 脉冲干扰器II 36 I 288 6 km 6 km 7.2 IV T1脉冲干扰器也有紧凑型、持久型和视野型版本。由于需要大量电容器,ECM脉冲波实际上只能用于大型舰船。而且,更重要的是,上面列出的大多数ECM舰船都只有针对ECM装备的加成,而没有对ECM脉冲波的加成;只有毒蝎级和寡妇级有ECM脉冲波加成。 !严重警告! 在高安空间使用ECM脉冲波尤其危险,因为如果脉冲波作用半径内有任何不可攻击的东西——包括中立舰船、星门、空间站,甚至小行星——统合部都会通过直接摧毁你的舰船来做出回应。在星门处使用ECM脉冲波会导致星门拒绝你的访问。 ECM加成装备/ ECM的独特之处在于它是唯一一种配备低槽辅助装备(信号畸变放大器)的电子战系统。信号畸变放大器是一种被动装备,可按百分比增加ECM装备的干扰强度和ECM生效范围。 信号畸变放大器数据 装备名称 CPU(tf) 能量栅格(MW) 扫描强度加成 扫描距离加成 需求*电子战理论*等级 信号畸变放大器I 27 1 7% 7% III 许普诺斯信号畸变放大器I 24 1 8% 8% III 信号畸变放大器II 30 1 10% 10% IV 此外,有两种电子压制改装件可专门增强ECM: 粒子散布放大器:增加舰船ECM装备的干扰强度。(T1:10%;T2:15%) 信号干扰增效装置:降低ECM装备和ECM脉冲波的激活成本。(T1:-20%;T2:-25%) 通用电子压制改装件: 粒子散布投放器:增加所有电子战装备的最佳射程。(T1:20%;T2:25%) 所有电子压制改装件都存在相同的副作用,即减少护盾容量。这些改装件有各种尺寸(小型、中型、大型和旗舰型),以及T1和T2两种型号。 ECM相关技能/ 电子战理论:每提高一个技能等级,ECM装备和ECM脉冲波启用所需的电容减少 5%。 信号频散学:每提高一个技能等级,所有ECM干扰器的强度增加 5%。 远距干扰学:每提高一个技能等级,电子战装备的最佳范围增加 10%。 频率调制理论:每提高一个技能等级,电子战装备的失准范围增加 10%。 此外,载诺集团 '流浪者' 电子战EW-901/906植入物系列可将ECM装备和ECM脉冲波的激活成本降低1-6%。 ECM还可以被舰队辅助装备影响:通过指挥脉冲波 - 电子优势弹药(增加电子战装备生效范围和强度)可以显著提升舰队战中电子战舰船的表现。 对抗ECM:电子对抗措施 (ECCM)/ ECM的效果可以直接被信号放大器,感应增强器,远程感应增强器所带来的加成直接反制。所有这些装备都为所有四种类型(引力计、磁力计、雷达和光雷达)的传感器强度提供加成,同时为锁定范围和扫描分辨率(锁定时间)提供加成。 感应增强器和远程感应增强器是主动的中槽装备,可以安装ECCM脚本,以牺牲锁定范围和扫描分辨率加成为代价,使传感器强度翻倍。顾名思义,感应增强器只会会影响安装了该装备的船只,而远程感应增强器则用于协助其他船只。信号放大器则是被动的低槽装备,只会会影响其所安装的船只。信号放大器无法使用脚本。那些经常成为敌方ECM干扰目标的船只,例如后勤舰船和其他电子战船只,通常会安装感应增强器或信号放大器来反制敌方ECM。 还有一些技能可以增强四种船舶传感器类型的基础传感器强度:引力感应器补偿、光雷达感应器补偿、磁力感应器补偿、雷达感应器补偿。可以针对训练其中一种适用于你的舰船的技能,以降低来袭ECM的有效性。 ECM是四大电子战系统中机制最复杂的一个,关于ECM的进阶机制会在后续开一个ECM进阶技巧篇做详细介绍。 武器扰断系统// 概述/ 武器扰断系统用于减少敌方武器的射程和影响其打击移动目标的能力。因此,武器扰断系统可以有效的让飞行员规避可能的来袭伤害。有两种类型的武器干扰系统: 索敌扰断系统 (TD),专门影响敌方炮台的射程和跟踪速度 制导干扰系统,影响敌方导弹的飞行速度和爆炸特性。 这两种武器扰断系统与两种不同的装备相关:索敌扰断器和制导干扰器。这意味着配备武器扰断系统的电子战舰船飞行员必须根据敌方舰船种类情报权衡安装哪种类型的装备。 与ECM不同,与其他种类的电子战装备类似,武器扰断系统拥有100%的成功率。然而,目标受到干扰的程度会收到电子战舰船与目标间的距离影响。如果目标位于干扰器的最佳射程内,武器扰断将对目标发挥100%的效果。超出最佳范围后,干扰的有效性会随着超出最佳范围的程度而降低;在达到(最佳范围+失准范围)时,武器扰断系统的效果只有最佳范围内时的一半。超出最佳范围后的效率衰减遵循与炮台命中率相同的公式。 武器扰断系统(尤其是索敌扰断系统)曾经在长期以来被认为是舰队PvP对战中最弱的电子战形式,因为许多PvP中的输出都分散在导弹和无人机上,而索敌扰断器不会影响它们。但制导干扰器的引入,以及PvP战斗中无人机船身影的减少,导致了武器扰断系统在PvP对战中的复兴。特别是磨难级小队,已经成为无主权空间舰队的热门组件。 加成舰船/ 武器扰断系统是艾玛帝国的电子战专长。艾玛的电子战舰船通常拥有武器扰断系统相关的加成: 磨难级(T1电子战护卫舰) 磨难级海军型(势力电子战护卫舰) 哨兵级(T2电子攻击舰) 主宰级(T1电子战巡洋舰) 诅咒级(T2战斗侦察舰) 朝圣级(T2力场侦察舰) 索敌扰断系统/ 索敌扰断器用于降低炮塔的最佳射程和失准射程,并降低其跟踪速度。射程干扰对远距离的对手最有效。相比之下,跟踪速度干扰在近距离最有效。没有安装脚本的索敌扰断器可以同时干扰射程和跟踪速度。但索敌扰断器可以安装脚本(最佳射程干扰脚本和跟踪速度干扰脚本),从而以牺牲一个属性为代价,使其在另一个属性的有效干扰强度翻倍。一般来说,所有安装索敌扰断系统的船只都应携带与安装的干扰器数量相同的脚本组,(脚本非常便宜),以应对不同的作战环境。与其他电子战装备一样,T1索敌扰断器有视野型,持久型和紧凑型的改进版本。 索敌扰断器数据 装备名称 CPU(tf) 能量栅格(MW) 启用消耗(GJ) 最佳范围 失准范围 射程干扰强度 跟踪速度干扰强度 需求*武器干扰研究*等级 索敌扰断器I 40 1 15 40 km 20 km -15.30% -15.30% I (巴尔默序列)紧凑型索敌扰断器I 32 1 15 40km 20 km -16.24% -16.24% I (贝克伦)持久型索敌扰断器I 40 1 12 40 km 20 km -16.24% -16.24% I (DDO)视野型索敌扰断器I 40 1 15 44 km 22 km -16.24% -16.24% I 索敌扰断器II 48 1 18 48 km 24 km -17.19% -17.19% IV 所有索敌扰断器的激活(循环)周期均为为10秒。索敌扰断器(以及下面的制导干扰器)是电子战装备中中电容效率最高的,具有最长的最佳射程,并且与其他电子战装备相比,装配起来同样容易或更容易。 上表显示了索敌扰断器的干扰惩罚,射程干扰强度很简单;射程干扰会缩短对手炮台的射程。跟踪速度干扰强度则不太直观,因为它们的效果取决于对手炮台的跟踪特性,也就是说,对于一些跟踪速度极高的小型炮台(如自动加农炮和疾速炮),索敌扰断器的作用不太明显。 制导干扰系统/ 制导干扰器可降低敌方导弹的射程和精度。导弹射程干扰可降低导弹的速度和飞行时间;通过使敌方导弹飞行速度变慢、飞行时间缩短,导弹射程干扰可显著缩短敌方导弹的射程。从这个方面上讲,导弹射程干扰类似于索敌扰断器提供的最佳射程干扰。相比之下,导弹精度干扰则独一无二。通过降低敌方导弹的爆炸速度,精确干扰使导弹的爆炸圈更难追上小型的、快速移动的目标。(它使小型舰船更容易远离爆炸范围。)通过增加爆炸半径,导弹精度干扰使导弹的爆炸更加分散,从而减少在相同空间范围内造成的伤害量。与跟踪速度干扰不同,导弹精度干扰不受射程或飞行矢量速度的影响。但与跟踪速度干扰一样,它确实有利于小型、快速的舰船减少自身收到的伤害量。未安装脚本的制导干扰器可同时影响射程和精度,也可以安装脚本(导弹射程干扰脚本或导弹精度干扰脚本),以牺牲另一种效果为代价,使一种效果加倍。 制导干扰器数据 装备名称 CPU(tf) 能量栅格(MW) 启用消耗 (GJ) 最佳范围 失准范围 导弹速度干扰 飞行时间干扰 爆炸速度干扰 爆炸半径干扰 需求*武器干扰研究*等级 制导干扰器I 40 1 15 40 km 20 km -8.0% -8.0% 8.0% 8.0% I (C-IR)紧凑型制导干扰器I 32 1 15 40 km 20 km -8.5% 8.5% 8.5% 8.5% I (A-211)持久型制导干扰器I 40 1 12 40 km 20 km -8.5% 8.5% 8.5% 8.5% I (高冲程)视野型制导干扰器I 40 1 15 44 km 22 km -8.5% 8.5% 8.5% 8.5% I 制导干扰器II 48 1 18 48 km 24 km -9.0% -9.0% 9.0% 9.0% IV 尽管爆炸速度和半径效果并不直观,但最终结果是,旨在击中较小目标的导弹(例如,针对护卫舰的快速轻型导弹)在被制导干扰器干扰时而很难有效造成伤害。 武器扰断系统加成/ 只有一套电子压制改装件可以专门增强武器扰断系统的有效性: 跟踪诊断子程序:提高武器扰断装备的有效性。(T1:+5%;T2:+7.5%) 通用电子压制改装件: 粒子散布投放器:增加所有电子战装备的最佳射程。(T1:20%;T2:25%) 增强武器扰断装备的技能和植入物: 武器干扰研究:每提高一个技能等级,武器扰断装备所需的电容减少 5%。 武器不稳定化:每提高一个技能等级,武器扰断装备的有效性增加 5%。 远距干扰学:每提高一个技能等级,电子战装备的最佳范围增加 10%。 频率调制理论:每提高一个技能等级,电子战装备的失准范围增加 10%。 载诺集团“流浪者”武器干扰WD-901/906植入物系列可将武器扰断器的启动成本降低 1-6%。此外,低级和中级“百夫长”植入物套装可为所有电子战装备的最佳射程提供加成。 武器扰断系统还可以被舰队辅助装备影响:通过指挥脉冲波 - 电子优势弹药(增加电子战装备生效范围和强度)可以显著提升舰队战中电子战舰船的表现。 武器扰断系统反制/ 索敌扰断器所带来的减成可以通过索敌计算机和索敌增强器来抵消,这两者都可以为炮台射程和跟踪速度提供加成。索敌计算机是主动的中槽装备,可以安装脚本(最佳射程脚本和跟踪速度脚本),以牺牲其中一个加成为代价使另一个加成翻倍。索敌增强器是被动的低槽装备,无法安装脚本。 制导干扰器的减成可以通过一组类似的导弹加成装备来抵消,即导弹引导计算机和导弹引导增强器,它们可以为导弹射程和精度提供加成。与索敌计算机类似,导弹引导计算机是主动装备,安装在中槽,可以使用脚本(使用导弹射程脚本或导弹精度脚本)。导弹引导增强器是被动的低槽装备,无法使用脚本。 远程感应抑阻器// 概述/ 远程感应抑阻器(俗称“帽子”)用于干扰敌方舰船的锁定范围和扫描分辨率(影响锁定时间)。多个远程感应抑阻器可以被集中在一个目标上,以将其锁定范围减少到接近于零;或者可以也分散到多个敌人身上,以战略性地制造对手武器最佳射程和锁定范围之间的不匹配。使用扫描分辨率抑阻脚本的远程感应抑阻器不太常见,但它可以使战列舰级别的敌舰需要几分钟才能锁定较小的舰船。未安装脚本的远程感应抑阻器可以同时干扰锁定范围和扫描分辨率。远程感应抑阻器可以安装脚本(锁定范围抑阻脚本和扫描分辨率抑阻脚本),使其以在一个方面的有效性为代价,另一个属性的有效性翻倍。通常PvP作战中通常携带两个不同的脚本,依战场情况更换。 远程感应抑阻器和ECM的使用策略类似——干扰敌方后勤、削弱敌方舰队最强大的舰船以及对抗敌方的电子战舰船。但远程感应抑阻器和ECM的机制不同。远程感应抑阻器必定对目标起效;不像ECM那样只有一定的命中几率。这使得远程感应抑阻器在单人和小团队战斗中比ECM更受欢迎,因为在20秒的ECM装备循环周期失败后等待第二次机要花(相对而言)很长时间,这使得毛鲁斯级和克琉斯级成为非常受欢迎的小团队战支援舰。但是,被远程感应抑阻的舰船仍可以在近距离锁定,因此远程感应抑阻器对近战配置的敌方舰船的效果不如ECM来得显著。 加成舰船/ 远程感应抑阻器是盖伦特联邦的电子战专长。盖伦特的电子战舰船通常拥有与远程感应抑阻器相关的加成: 毛鲁斯级(T1电子战护卫舰) 克琉斯级(T2电子攻击舰) 星空级(T1电子攻击巡洋舰) 拉克希斯级(T2战斗侦察舰) 埃拉兹级(T2力场侦察舰) 远程感应抑阻器数据 装备名称 CPU(tf) 能量栅格(MW) 启用消耗(GJ) 最佳范围 失准范围 最大锁定范围干扰 扫描分辨率干扰 需求*感应器链研究*等级 远程感应抑阻器I 35 1 30 25 km 50 km -13.7% -13.7% I (卡普坦)紧凑型远程感应抑阻器I 28 1 30 25 km 50 km -14.5% -14.5% I (KFT)持久型远程感应抑阻器I 35 1 20 25 km 50 km -14.5% -14.5% I (定相介子)视野型远程感应抑阻器I 35 1 30 27.5 km 55 km -14.5% -14.5% I 远程感应抑阻器II 42 1 36 30 km 60 km -15.3% -15.3% IV 如上表所示,一般来说,远程感应抑阻器比其他电子战更容易安装(需要更少的CPU)。但是,它们每10秒循环周期所需的电容器比其他形式的 EWAR 多得多。 远程感应抑阻器加成/ 只有一套电子压制改装件可以专门增强远程感应抑阻器: 反信号区域投射器:增加远程感应抑阻器的有效性。(T1:+5%;T2:+7.5%) 通用电子压制改装件: 粒子散布投放器:增加所有电子战装备的最佳射程。(T2:20%;T2:25%) 增强远程感应抑阻器的技能和植入物: 感应器链研究:每提高一个技能等级,远程感应抑阻器所需的电容减少 5%。 信号压制原理:每提高一个技能等级,远程感应抑阻器的有效性增加 5%。 远距干扰学:每提高一个技能等级,电子战装备的最佳射程增加 10%。 频率调制理论:每提高一个技能等级,电子战装备的失准射程增加 10%。 载诺集团“流浪者”传感器链接 SL-901/906 植入物系列可将远程感应抑阻器的激活成本降低 1-6%。此外,低级和中级“百夫长”植入物套装可为所有电子战装备的最佳射程提供加成。 远程感应抑阻器的强度还可以被舰队辅助装备影响:通过指挥脉冲波 - 电子优势弹药(增加电子战装备生效范围和强度)可以显著提升舰队战中电子战舰船的表现。 远程感应抑阻器反制/ 与ECM一样,远程感应抑阻器的减成可通过感应增强器、远程感应增强器和信号放大器来抵消。所有这些装备都会为锁定范围和扫描分辨率提供加成,以及传感器强度加成。感应增强器和远程感应增强器(主动、中槽装备)可以安装锁定范围脚本或扫描分辨率脚本,以牺牲另一个属性为代价(同时也以牺牲传感器强度为代价)使另一个属性效果翻倍。信号放大器是被动、低槽装备,无法安装脚本。 目标标记装备// 概述/ 目标标记装备可增加目标的信号半径,使它们更容易被炮台和导弹击中。目标标记装备对小型、快速的目标尤其有效,否则这些目标能够凭借其极小的信号半径和速度逃离炮台的跟踪和导弹及炸弹的爆炸范围。目标标记装备可有效提高舰队中每个人击中目标敌人的机会,而不仅仅是进行了目标标记的飞行员本身,因此一艘目标标记电子战船可以成为一支伤害输出舰队的绝佳补充。所有这些特性使得目标标记装备相对于其他三种类型的电子战而言独一无二,因为它主要是以帮助队友的形式而非干扰敌人的形式来在战斗中创造优势的。 加成舰船/ 目标标记装备是米玛塔尔的电子战专长。米玛塔儿的电子战舰船通常拥有与目标标记装备相关的加成: 守夜者级(T1电子战护卫舰) 土狼级(T2电子攻击舰) 挑战级(T1电子攻击巡洋舰) 休津级(T2战斗侦察舰) 长剑级(T2力场侦察舰) 特殊加成:魔像级(T2掠夺舰),唯一一艘拥有非本种族电子战系统加成的舰船/唯一一艘拥有电子战装备加成的非电子战舰船。 目标标记装备数据 装备名称 CPU(tf) 能量栅格(MW) 启用消耗(GJ) 最佳范围 失准范围 信号半径加成 需求*目标标记研究*等级 目标标记装置I 35 1 10 30 km 75 km +25.0% I (外围设备)紧凑型目标标记装置I 28 1 10 30 km 75 km +27.5% I (平行)持久型目标标记装置I 35 1 6 30 km 75 km +27.5% I (定相)视野型目标标记装置I 35 1 10 33 km 82.5 km +27.5% I 目标标记装置II 42 1 12 36 km 90 km +30.0% IV 如上表所示,目标标记装备的失准范围极远。在失准范围内,目标标记装备的效果会降低,但始终有效。目标标记装备的循环周期为5秒,比其他电子战装备的循环周期短。因此,尽管上面的启用消耗数字看起来很小,但目标标记装备单位时间内所需的电容量与其他电子战装备大致相同。 目标标记装备加成/ 没有专门用于目标标记装备的改装件。只有一个通用电子压制改装件有效果: 粒子散布投放器:增加所有电子战装备的最佳范围。(T1:20%;T2:25%) 增强目标标记装备的技能: 目标标记研究:每个技能等级的目标标记装备所需电容减少 5%。 信号聚焦研究:每个技能等级的目标标记装备效率增加 5%。 远距干扰学:每个技能等级的电子战装备最佳范围增加 10%。 频率调制理论:每个技能等级的电子战装备失准范围增加 10%。 载诺集团“流浪者”目标标记 TG-901/906 植入物系列将目标标记装备的激活成本降低 1-6%。此外,低级和中级“百夫长”植入物套装为所有电子战装备的最佳范围提供加成。 目标标记装备的强度还可以被舰队辅助装备影响:通过指挥脉冲波 - 电子优势弹药(增加电子战装备生效范围和强度)可以显著提升舰队战中电子战舰船的表现。 目标标记反制/ 由于没有能够减小信号半径的装备,技能或改装件,目标标记装备只能通过调整自身装配来间接反制。 电子战无人机// 所有四种类型的电子战都可以由电子战无人机使用。 每个种族原先的小型、中型和大型战斗无人机的电子战变体会提供该种族对应专长的电子战,而不是通常的伤害效果。例如,盖伦特联邦的电子战特长是远程感应抑阻,因此三种尺寸的G族电子战无人机——小型的 地精灵 SD-300、中型的 战锤 SD-600 和大型的 蛮妖 SD-900——都会对目标施加远程感应抑阻。 每架无人机的干扰效果比单个电子战装备的效果小得多,堆叠惩罚会影响远程感应抑阻、武器扰断和目标标记无人机。由于无人机通常以五架为一组使用,因此最终结果是,一组电子战无人机产生的效果仅相当于两个半非常弱的电子战装备:堆叠惩罚会显著降低第三架无人机的效果,并使第四架和第五架无人机的效果可以忽略不计,而且无人机的起始干扰强度本来就很低。 此模式的一个例外是ECM无人机。虽然ECM无人机的干扰强度较弱,但与ECM装备一样,它们不会受到叠加惩罚。虽然任何一架无人机成功干扰目标的几率很低,但五架无人机中有一架幸运的几率却相当高。因此,ECM 无人机在小规模PvP战斗中的得到了很广的应用,在这种战斗中,一次目标锁锁定的破坏可能会改变一场战斗,例如,打破三神裔熵能分解器的伤害提升或短暂打破敌方拦截以使船只逃脱。与其他ECM一样,这种战术的缺点就是它是基于运气的,一个不幸的飞行员可能会发现他们的无人机在整个战斗中都没有成功干扰敌人。 电子战技巧// 电子战舰船/ 电子战是舰队战斗的重要组成部分,在舰队集结时,电子战飞行员几乎总是受到各种类型舰队的欢迎,即使舰队公告中没有明确要求电子战舰船。请务必查看公告或与FC 核实,以了解舰队是否优先需要或着不需要某种特定类型的电子战船。在大多数情况下,电子战飞行员将被要求驾驶T1电子战护卫舰(狮鹫级、毛鲁斯级、磨难级或守夜者级)或T1电子攻击巡洋舰(黑鸟级、星空级、主宰级或挑战级)。如果是驾驶C族或A族电子战舰船,通常需要安装“彩虹”类型的电子战装备—用于应对不同种族的ECM装备,或是索敌扰断和制导干扰器的混合 — 并携带所有必要脚本。 电子战舰船的锁定范围和最佳/失准射程比伤害输出类舰船大得多,同时他们也通常更脆弱。因此,电子战飞行员通常独立于舰队的其他部分运作。他们需要切换干扰不同距离的不同目标,并且经常需要在战斗中来回跳跃并使用推进器以避免被瞄准。 操作细则/ 电子战对于刚开始进行舰队战斗的飞行员来说是一项很有挑战性也很有乐趣的任务,但要正确驾驶电子战舰船,需要了解以下这些注意事项。 不要与主舰队一起跃迁进入战斗。FC可能会将舰队跃迁到舰队伤害输出者的最佳射程内,这对于电子战船来说太近了。此外,如果对方舰队在近距离(射程范围内)看到电子战舰船,他们将大概率优先瞄准电子战舰船并立即将其消灭。使用舰队窗口菜单将自己设置为“不跟随舰队命令跃迁”,或者在收到舰队跃迁指令时点击“停止舰船”。(一般来说FC会决定好电子战舰船对舰队命令的处理方式。如果在专门的电子战船小队中,跟随命令跃迁也是可以的。)等待其他人跃迁。然后,一旦战斗开始,在适当的时候将自己跃迁到舰队伙伴的一定距离外。 了解自身装备的最佳射程,并始终保持在该射程附近。电子战舰船的射程通常比与其一起战斗的伤害输出者更远。因此,不要靠近舰队的其他成员。保持敌人在自己的最佳射程内,远离混乱的大战场行动。 始终保持横向移动。电子战舰船的信号半径一般很小,因此只要舰艇在运动中,它们就很难被炮台击中。如果保持静止而没有横向运动,缺乏角速度的电子战舰船会很容易被击中。牢记始终保持运动。此外,尽量不要使用微型跃迁推进器 (微曲);微曲会大大增加舰船的信号半径,使其更容易被击中。 认真选择自己的目标。如果使用目标标记装备,则请专注于FC所指示的主要目标,以最大化舰队所施加的伤害。但是,对于使用ECM、武器扰断或远程感应抑阻的飞行员而言,将电子战应用于舰队的主要目标毫无意义,因为主要目标通常很快就会在全舰队的集火下被摧毁。相对的,请忽略FC对其余舰队成员的指示,并选择最适合自己的的电子战类型的目标。比如说,对于ECM飞行员来说,电子战可以很好地反制对方的 电子战舰船,并无效化后勤和高输出舰船。远程感应抑阻在许多目标上都很有效,并且对远程(风筝)船尤其有效。至于武器扰断系统应集中在具有对应武器系统的舰船上:导弹舰上的制导干扰器,炮船上的索敌扰断器。在所有这些战斗情况下,请确保专注分辨那些会对战斗产生重大影响的敌舰,并使用您的电子战来干扰它们。要达成上述操作意味着电子战舰船飞行员们往往需要对EVE 的飞船及其通常配备的武器类型有一定的了解。 密切关注战场,尤其是敌方无人机舰船和拦截舰。一旦你的电子战生效,敌方就会尽一切努力试图消灭你——不仅仅是因为他们想阻止烦人的干扰行为,还因为他们知道 电子战舰船通常是战场上最脆弱的舰船。即使努力保持距离,你的对手仍可能通过派出无人机或拦截舰来抓住你。如果这种情况发生,请不要恋战,立刻撤离!如果你被一群战斗无人机包围,那你就离死不远了。 尽量在战斗一开始就保证自己的行进方向与远处的某个天体保持对齐,这样你就可以一有麻烦就立刻逃离。逃避战斗最简单的方法是跃迁到远处的天体或深空点,然后再跃迁回到战斗中。不幸的是,电子战舰船并不那么灵活,它们对齐和加速到起跳的速度很慢。你可以通过预先准备增加逃离战斗的机会,方法是始终与行星、海关办公室或你在概览的选项卡上找到的其他天体对齐。然后,如果你能够继续返回作战,只需要在舰队面板里跃迁到你舰队的随便某个同伴那里就行了。如果你很幸运的话,那个拦截舰飞行员可能会认为你已经一去不复返了,你在返回时他可能已经失去对你的注意力了。 分散开来!如果你的舰队中有多名电子战飞行员,请尽量不要聚在一起。如果你们相距甚远,对手将更难瞄准舰队中的所有干扰源。 飞行时时刻记得保存深空点。在保证安全的情况下,请在战斗的间隙积极保存地点。当你返回战斗时,就可以使用这些书签作为不同的跃迁进入点。只要确保不要跃迁回你跃迁出来的同一位置 ,敌人的拦截舰可能在那里等着你撞上来呢。 致谢/ 感谢EVE University 提供的原版资料 感谢PLA军团各位的热情 感谢@极端荣耀 为本项目贡献的2,600,000,000ISK Link to comment
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