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Silvitni

移动装置

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宇宙舰长们对帝国设施的依赖逐渐降低,他们开始生产一些玩家可用的移动式建筑来辅助自己的事业。

帝国很担心舰长们会一直成长,直到脱离他们的控制;统合部也害怕随着舰长的不断成长,统合部的权威将不再受到尊重。如果有舰长想要证明“宇宙是属于我们的”,那么还有比直接在他们眼皮底下部署自己的装置更好的方法么?这是一次大胆的冒险,结果也无法预料,但是没有一位舰长曾因前途未知而停止步伐,现在的你当然也不会因此而停止。

《绝地反击》引入了以下的移动式建筑:移动式仓库、移动式牵引装置、移动式诱导抑制装置、移动式虹吸装置、移动式微型跳跃装置、移动式扫描抑制装置和事件监测装置(ESS)。这些都是有存在时限的建筑,主要供个人使用。

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移动式仓库(Mobile Depots)

移动式仓库为使用者提供装配和储存服务。它们可被放置在太空中任何一个已知的星系内,关于放置的时间及地点并没有太多限制。移动式仓库可以被攻击,但它拥有增强模式,当护盾剩下25%的时候,机动仓库就会启动时长48小时的增强模式。

移动式仓库是临时性建筑,但是在消失之前它可以维持几个星期,它适用于个人和小团队的挖矿活动。如果某个地区的空间站都无法进入或太过危险,这时移动式仓库就显得异常便利。

目前,移动式仓库有三种类型:基础型的移动式仓库(Mobile Depot),小屋移动式仓库('Wetu' Mobile Depot)以及帐篷移动式仓库('Yurt' Mobile Depot)

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移动式牵引装置(Mobile Tractor Unit)

任务党、刷海盗和无人机怪的玩家都对在战斗之后收集货柜和残骸里的掉落品这一过程并不陌生。这时如果有军团的同伴、小号或者黑夜级在附近的话,会帮到很大忙。现在又有一种新的方式了!移动式牵引装置有自动牵引光束供玩家使用,同时也有大容量的机库让你可以存放收集到的所有物品。

出于安全原因,牵引光束被设定为只收集装置投放者的残骸以及被遗弃的残骸。与其他建筑一样,移动式牵引装置可被攻击,而攻击者会因此获得嫌犯标记。

目前,移动式牵引装置有三种类型:基础型的移动式牵引装置(Mobile Depot),喜鹊移动式牵引装置('Magpie' Mobile Tractor Unit)以及林鼠移动式牵引装置('Packrat' Mobile Tractor Unit)

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移动式诱导抑制装置(Mobile Cynosural Inhibitor)

移动式诱导抑制装置体积很小,可以放进巡洋舰的货舱,当部署并被激活之后,它会产生一个本地的诱导干扰立场,为玩家提供防护。一旦被激活,在其范围内无法激活其他新的诱导装置,唯一的例外是隐秘行动诱导装置。这个建筑只能在低安和0.0地区部署,因为在高安区并没有使用它的必要。

如果敌对小队正在部署此装置,请第一时间攻击,或者直接点亮诱导

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移动式虹吸装置(Mobile Siphon Unit)

很多新科技最初并不是为了战争而发明的,但是最后都经过更新或者修改而变得适用于战斗了,移动式装置也逃不过这个“命运”。移动式虹吸装置的目的只有一个——偷取POS内的原材料和经过加工的材料。

目前,移动式虹吸装置有三种类型:基础型的小型移动式虹吸装置(Small Mobile Siphon Unit),小型搬运工移动式虹吸装置(Small Mobile 'Rote' Siphon Unit)以及小型混合物移动式虹吸装置(Small Mobile 'Hybrid' Siphon Unit)

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移动式微型跳跃装置(Mobile Micro Jump Unit)

移动式微型跳跃装置是我们第一次成功地对原本为了会战设计的装备进行拓展,供单人飞行员使用。移动式微型跳跃装置是一个可部署微型跳跃引擎,当激活的时候,可以让玩家往自己朝向的方向跳跃100km。这个建筑小型便携,价格也不昂贵,不需要时间来冷却就可即时重复使用。该建筑具有时效性,部署几个小时后就会无法使用。

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移动式扫描抑制装置(Mobile Scan Inhibitor)

移动式扫描抑制装置让处于自己的辐射范围内的所有舰船无法被扫描到,从而让舰队可以暗中进行调动。但同时,装置本身发出的信号很强,敌人会探测到你就在那一块区域,但是他们没法打探到更多,除非他们牺牲一艘或者多艘侦察舰船飞过去看个究竟 呜 从来没见过有人使用这玩意

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事件监测装置(Encounter Surveillance System)

事件监测装置(ESS)是一个独特的机动建筑,它可以让帝国通过这个建筑发给飞行员合适的赏金。在应用方面,ESS被部署后会即时监控、记录并且向帝国报告海盗被击杀的情况,好让帝国进行必要的赏金发放。赏金的比例根据海盗的活动浮动,而且实际上占了基础赏金的很大的比例。

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