Welcome to The Forum

Register now to gain access to all of our features. Once registered and logged in, you will be able to create topics, post replies to existing threads

Abot

[GS]P.L.A
  • Content Count

    34
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral
  1. 原文地址 https://www.eveonline.com/article/pwc593/gm-week-returns-august-19th-23rd 如果你想讨论这个开发博客,请直接访问EVE在线论坛上的评论帖子! 光荣的胶囊包装者, 我们非常高兴地宣布,周一,GM周又开始了,我们让我们出色的游戏大师们在新伊甸园里玩了五天恶作剧和混乱。 你们中的一些人可能还记得去年8月的GM周, 在那一周的比赛中、有寻宝游戏、GM舰队 CCP玩家体验团队向穿越新伊甸园的玩家问好。 今年,我们将再次通过游戏和社交媒体渠道举办活动和比赛,所以请留意如何在一周内赢得PLEX、技能点和一些好看的皮肤。 这一周将会有很多事情发生,所以这里有一些我们将要做的重点。 新手系统巡回赛 每个人都喜欢新伊甸园,他们总是需要帮助和鼓励去探索新伊甸园。我们将参观新手系统,向新飞行员问好,也许会颁发一些奖品和一些明智的(显然非常专业的)建议。 寻宝游戏 我们将在新伊甸园的不同系统中隐藏一两个GM。关于他们下落的线索将会被放到我们的社交媒体频道上,第一个发现通用汽车用一个愚蠢的名字驾驶这艘船的玩家将会赢得一个难以置信的奖励。 高级寻宝游戏 对于那些想进一步测试他们对夏娃的知识的人来说,我们也将对散布在新伊甸园周围的安全容器做同样的事情 。不过,这些会稍微复杂一点。容器的名字会提出一个问题,这个问题将考验你对新伊甸园知识的极限。找到并打开集装箱的飞行员将获得奖励 。 GM与BjornBee漫游 不知何故,我们说服Bjorn带我们这群白痴去舰队会很有趣。 Bjorn,我们为我们糟糕的通信纪律、可怕的配合和完全缺乏PvP能力而道歉。 也就是说,我们将携带一些贵重物品……所以看看集群中的飞行员如何处理愚蠢的机会目标会很有趣! 俳句比赛 上次进行得如此顺利,以至于我们觉得重新开始会很有趣。 我们将在推特上举办一场最佳EVE Haikus竞赛——给我们你最好的……或者最差的。 项目描述竞赛 尽管EVE中你最喜欢的船、模块、商品或物品可以使用更详细、更有趣的描述。 这是你的机会——我们将接受更新,一些最好的更新甚至可能会进入我们的游戏设计团队进行审查和发布! t恤设计竞赛 今年在伊夫维加斯,我们想再次展示我们社区的创造力。上一次我们举办的t恤设计比赛产生了一些令人惊叹的设计, 所以我们想再做一次!敬请关注更多关于如何参与的细节! 你的一些问题几乎可以得到回答。可能吧。 发射器-旋转式传送装置 这些仅仅是我们本周将要进行的几项活动 ,所以请务必关注EVE在线新闻提要, 了解更多关于我们将主办的各种比赛的开始和要求的细节。 哦,还要留意玉来……那里正在发生奇怪的事情。 我们非常高兴再次启动GM周,并期待在本周与你们分享我们自己品牌的乐趣和疯狂。 该团队将定期发布涵盖所有事件的新闻,所以如果你想参与进来,一定要仔细阅读。 关注EVE在线新闻和CCP客户支持推特,了解GM周的所有最新细节!
  2. 原文地址 https://www.eveonline.com/article/pwc1ld/the-new-eden-cook-off 新伊甸烹饪大赛 在入侵盛行的时候,各种各样的技能都是必不可少的,那么为什么不在New Eden Cook-Off中证明你的烹饪实力呢?这个星际烹饪比赛的规则如下: 使用EVE成分制作EVE风格或EVE主题菜肴。 将您的食谱和煮熟的菜肴的照片发送到communityteam@ccpgames.com EVE成分包括所有可以想象的,因为殖民者通过EVE门进入,例如: 常见的牲畜,家禽和鱼类 所有主粮和蔬菜 所有主要香料 没有商业或品牌产品 酱油,橄榄油,主要植物油。 五香酒 我们将不再接受9月17日11:00(UTC)之后提交的内容 奖品: 一等奖是让CCP社区烹饪和品尝你的菜肴,以及1500 PLEX和以下皮肤;启示录Lavacore,使徒Lavacore,启示录Lavacore和忏悔者Lavacore。 二等奖是1000 PLEX和以下SKIN;使徒Lavacore,Apocalypse Lavacore和忏悔者Lavacore。 三等奖是500 PLEX和以下SKIN;启示录Lavacore和忏悔者Lavacore。 欢迎您在社交媒体上分享您的收藏,请使用#EVECOOKOFF标签
  3. 转发原文地址 https://forums.eveonline.com/t/chaos-era-continues-cyno-update/182197 Chaos Era Continues - Cyno Update This September we are planning two large changes for Cynosural Fields: Cynosural Field Generator I can only be fit by Force Recon Ships and Black Ops Battleships (note: these classes can still fit covert cynos) Jump Freighters can jump to Covert Cynosural Fields During this era of chaos we are eager to introduce new challenges for veteran pilots while working towards a deeper and more balanced capital meta. Historically, cynos have been extremely flexible. They can be used on flocks of alts at nearly no risk or used by the largest and strongest ships in the game. With few options for cyno disruption, capital response time and power has grown to the point that it’s oppressing activity. This change will make it more complex and demanding to get capitals to the field quickly and give more strategic options for those wishing to disrupt capital response. While most of the impact from this change is on combat, we are sensitive to the effect on Jump Freighters and logistics overall. Jump Freighters will be allowed to use Covert Cynos which can be activated by cheaper hulls like Covert Ops Frigates. This may need further attention and we will be watching this area very closely. Fly safe o/ 9月将会对CYNO诱导进行改版 1,诱导只能在力场侦察舰和黑隐上装配 2,跳货可以跳隐秘诱导 在这个混乱的时代,我们渴望为资深飞行员带来新的挑战,同时努力实现更深入,更平衡的资本元素。从历史上看,短尾猫一直非常灵活。它们可以在几乎没有风险的情况下用于成群的阿尔卑斯山,或者被游戏中最大和最强的船只使用。对于食蟹猴中断的选择很少,资本回应时间和权力已经增长到压迫活动的程度。这种变化将使得资本更快速地进入现场并为那些希望破坏资本回应的人提供更多战略选择。 虽然这一变化带来的大部分影响都来自战斗,但我们对跳跃货运和整体物流的影响很敏感。 Jump Freighters将被允许使用隐蔽的Cynos,可以通过像Covert Ops Frigates这样更便宜的船体来激活。这可能需要进一步关注,我们将密切关注这一领域。 安全飞行o /
  4. 一九年八月更新实装 https://www.eveonline.com/article/pw6hys/the-august-2019-release-is-now-live
  5. 更新时间原文地址 https://www.eveonline.com/article/pvyso0/2019-08-13-august-release-deployment-information 更新内容原文地址 https://www.eveonline.com/article/pvysmm/patch-notes-for-august-2019-release 2019年8月的更新在8月13日 2019年8月发布的补丁说明 功能和变化: 游戏玩法: 战争宣言:没有战争总部结构的非共同战争的过渡期现在正在结束。在没有总部的入侵扩张之前一直持续的任何非相互战争将在下一次处理属于攻击者组织的战争法案时进入24小时冷却时间。因此,所有这些屡战屡败的战争将在下周结束。 战争宣言:重新制定了在放弃战争或总部被摧毁时产生的强制和平时期制度。强制和平的每个方向现在都是单独跟踪的,并且可以有不同的计时器,如果不同的行动导致强制和平(例如战争被放弃,然后在冷却期间总部被摧毁)。 现在所有玩家都可以看到社区适合功能,只需少量选择新玩家。在船舶配件窗口的已保存配件部分中的此条目显示由EVE在线社区成员提交并由ISD志愿者策划的示例配件。该功能的首次推出包含一套新的玩家配件,用于基本技术探险护卫舰以及风险采矿护卫舰。随着时间的推移,更多的配件将被添加到列表中。如果您有兴趣建议适合此功能,请访问官方EVE在线论坛的社区配件部分。 植入物: 以前被称为“奴隶”的海盗植入物集合已经更名为“Amulet”,为未来海盗派系向玩家提供的变化做准备。此更改不会以任何方式影响这些植入物的功能。 任务和NPC: 在入侵区域外发现了Triglavian Recon船只。 用户界面: 在“公司”窗口的“战争”选项卡中的“所有战争”子选项卡中添加了文本,以解释其中的信息缓存最多15分钟。 从文本字段复制文本现在将使用所有格式复制它。选择某些文本时,可通过右键菜单进行无格式复制。 用于将费用加载到模块中的右键菜单现在具有代表每种费用的前2种伤害类型的图标。电荷也按范围排序(范围+ 1衰减)。 技能计划的导入已得到改进。导入技能时,如果列表中尚未包含所有必备技能,则还会添加这些技能。现在,无法导入的技能会列在结果窗口中,您可以从中获取技能并将其添加到队列中。 Loyalty Point商店中标签的顺序已更改,以便首先显示电台所有者的标准LP商店。 出货组名称已添加到“显示信息”窗口的标题栏中 可以购买技能并添加到技能队列的按钮已添加到“显示信息”窗口以获取技能。 缺陷修复: 游戏玩法: 更新了Meta Level 1屏蔽电阻放大器CPU使用率 为Zarmazd和Rodiva添加了Warp Capacitor 解决问题导致NPC在深渊死亡空间时不攻击胶囊。 __Graphics: 解决了Caldari Industrial Crane上LOD的问题。 修复了Caldari Cruiser Caracal上的闪烁杀戮。 修复Triglavian Assault Cruiser Ikitursa上的污垢层。 修复了Gallente Cruiser Phobos上的Roden徽标方向。 修复了Permaband Skin上的缺失图案。 固定警察皮肤没有在Gallente Titan Erebus上显示GPD文本。 调整了Triglavian Leshak,Zarmazd和Rodiva的盾牌大小。 当缩小时,调整后的屏蔽VFX过快消失。 修正了从深海地牢返回时卡罗琳星形星云的能见度。 Gallente机库内固定不对称贴花。 本土化: 更新Triglavian组件和Triglavian Tech I船舶以反映正确的市场组 任务和NPC: 修复了一些NPC在其ShowInfo窗口中显示不正确的损坏类型的情况。 科学与工业: 显示正在进行的行业工作的信息现在将显示使用的蓝图,而不是基本的BPO。 文字和说明: 修复了各种标点符号,拼写和语法问题。 用户界面: 选中后,将“按需技能”复选框更新为“不再显示” 修复了打开游戏时可能导致ESC菜单重复的问题 现在,“上下文优惠”窗口应显示与购买页面相同的货币。 修复了可能导致“Warp to Within ...”选项在某些天体的右键菜单中出现两次的问题。 修复了在Empire Space中安全设置为绿色时,右键菜单中的“Engage Target”选项不会显示为可疑/犯罪级别攻击(黄色/红色文本和头骨图标)的问题。 修复了一些问题,其中一些Space in Space会缺少“Start Conversation”选项
  6. 原文地址 https://www.eveonline.com/article/pvewgz/updates-to-sales-taxes-and-brokers-fees?origin=launcher 最高销售税从2%增加到5%。 最低销售税从1%增加到2.25%。 NPC空间站的最大中介费费用从3%增加到5%。 将最高税率从5%增加到10%。 NPC建筑的最低税收总额从3%增加到5.25%。 将玩家自有建筑的最低税率从1%提高到2.25%。 贸易学相关技能的变化: 会计学 - 精通处理商业贸易中的各种琐碎费用的技能,使你的收支处于最佳状态。每升一级,销售税减少10%。变为11% 经纪人关系学 - 每升一级,在NPC空间站建立市场订单所需费用减少0.1%,变为0.3% 技能的总收益将从2%(当前收益)增加到4.75%,这意味着总税收减免(包括排名福利)为47.5%而不是目前的40%。
  7. 原文链接 https://www.eveonline.com/article/pv9fkn/changes-to-the-recruitment-program-coming-soon New recruits will receive 1,000,000 skill points (increased from 750,000). Recruiter will receive 4x 24h accelerators when their recruit purchases PLEX. Recruiter will receive 15 days of Omega time when their recruit purchases Omega time. 新手通过招募计划将获得1000000技能点 招募者购买PLEX将获得4个每日加速服务 招募者购买会员时间将获得15天会员时间
  8. 正式服vni船体调整和免费账户可用技能调整实装 VNI 无人机带宽变为75 免费账户无人机技能调整 轻无 5 中无 4 重无 3
  9. 表格所在网页 https://ashyin.space/how-2-krab-mining/
  10. https://www.eveonline.com/article/the-eve-online-api-challenge-1 https://www.eveonline.com/article/planetary-interaction-and-the-future https://www.eveonline.com/article/nullsec-development-design-goals https://www.eveonline.com/article/jita-2000 https://www.eveonline.com/article/fixing-lag-character-nodes https://www.eveonline.com/article/content-buckshot-imprecise-accuracy https://www.eveonline.com/article/tq-level-up https://www.eveonline.com/article/ship-troduction-the-gallente-talos https://www.eveonline.com/article/your-eve-client-needs-you 反RMT的文章https://www.eveonline.com/article/team-security-now-with-100-percent-more-anti-rmt https://www.eveonline.com/article/eve-on-steam-past-present-and-future https://www.eveonline.com/article/community-spotlight-the-angel-project 可能是CCP内部的照片https://www.eveonline.com/article/developer-spotlight-foxfour https://www.eveonline.com/article/ui-modernization-icon-strategy CCP员工大头照 https://www.eveonline.com/article/back-into-the-structure https://www.eveonline.com/article/bracket-icon-feedback https://www.eveonline.com/article/tranquility-tech-iii-is-ready-for-you https://www.eveonline.com/article/sleeping-beauty https://www.eveonline.com/article/frigates-of-eve-online-the-cross-sections-now-available https://www.tfaw.com/Books/Profile/Frigates-of-EVE-Online-The-Cross-Sections-HC___533982? https://www.eveonline.com/article/p4i0qx/new-chat-backend-coming-with-the-march-release https://www.eveonline.com/article/p41kbx/security-different-times-different-ways 封号规则 Current Connectivity Issues & Troubleshooting 当前连接问题和故障排除 https://www.eveonline.com/article/pdd60q/current-connectivity-issues-and-troubleshooting 官网发布的中英文双语 世纪天成结束代理 https://www.eveonline.com/article/pcpjs2/the-handover-of-serenity-thank-you-and-farewell
  11. 转载自https://twitter.com/eveonline/
  12. 原文地址: https://forums.eveonline.com/t/local-comms-blackout-discussion-thread-part-deux/176410/3 回帖1楼 大家好, 我今天写回复帖子是想谈谈我对当前本地聊天黑掉的看法,以及它对EVE Online的影响。 首先,本地聊天频道黑掉和流浪者的入侵出现到底是因为什么? 我想每个人都知道,很多人选择挂机或者使用脚本,所以我们需要在游戏中保持通货膨胀,在我看来,本地聊天黑掉作为一部分因素,造成了isk的产出和总量减少。 然而,有许多其他的方法可以做到这一点,而不是让本地聊天黑掉。 那么,本地聊天黑掉对EVE的影响是什么? 这很简单,对许多人来说,最终大规模玩家会AFK, 如何应对游戏中的这些改变? 应付通胀有什么好办法? 以下是一些方法 : –>增税:这很简单,但很有效。贸易税、行星互动等… –>向联盟公司征税:尤其是在根据公司/联盟的成员数量招募成员时。招聘=税收。 –> ISKs中的权钱支付,以提高他的排名/安全地位。但是要小心,不是一个小数目,而是一个真正的数目。(原文为: Power pay in ISKs to raise his standings / security status. But beware, not a small sum, a real sum. 红色这句不知道如何翻译见谅) –>花ISK提高技能点:当你的技能持续3/4天时,你必须支付ISK才能达到。我不想花ISK购买技能点,这就大脑浆的用途 –>康科德的玩家也可以为康科德的干预付出代价。(原文Players who are concordoken could also pay the price of the intervention at Concord.) –>减少精英怪的掉落。 –>增加生产成本:例如税收、所需矿产。 这些只是想法,但是综合起来,它们可能会对游戏经济产生真正的影响。 因此,可以避免永久性黑化。但是为什么不把它随意地放在一起,再加上流浪者入侵或者其他,比如萨沙? 或者为了确保一周有两天黑化,周末除外,这样可以使更多的人可以在00活动… 原文内容: Hello everyone, I am writing today to give my opinion on the current Blackout, and its effect on EVE Online. First, why the Blackout and the invasion of Drifters? I think everyone knows, but we need to keep inflation in the game, and therefore lose ISKs / decrease the gross creation of ISKs, whose bots are for many. And in my opinion, the Blackout partly serves that. However, there are many other ways to do it rather than prevent a lot of the game from playing. But I’ll talk about it later. Then, the effects of the blackout on EVE Online? It’s simple … A wave of massive churn is coming for many players, see a final stop of the game against all these changes that can be described as “anti-casuals”. But, what are my ideas for fighting inflation, you say? Here are some tracks: –> Increase taxes: it’s simple, but effective. Trade taxes, planetary interaction etc … –> Tax the great powers: especially when recruiting members based on the number of members in the corporation / alliance. Recruitment = a tax. –> Power pay in ISKs to raise his standings / security status. But beware, not a small sum, a real sum. –> Pay ISKs to raise a skill level : when your skill is on to lvl up after skill like 3/4 days, you have to pay ISK to reach this lvl up. I don’t want to pay ISK for gain skills points, that’s the role of skill injector –> Players who are concordoken could also pay the price of the intervention at Concord. –> Decrease loot fairy. –> Increase the cost of production: taxes, minerals needed for example. These are just ideas, but put together, they could have a real impact on the game economy. Thus, a permanent Blackout could be avoided. But why not put it randomly, coupled with the Drifters invasion in one or two regions on the same system as Sanshas? Or to make sure that there is a Blackout 2 days a week, weekend excluded to avoid the more casual of us not being able to play in Null-sec … Thanks for reading me Fly safe o/
  13. 原文地址: https://www.eveonline.com/article/puuipi/vexor-navy-issue-and-alpha-clone-drone-skill-changes 海狂怒更新后的船体参数已经在测试服上线,未来更新后的海狂怒会在正式服上线,未来的海狂怒将更适合PVP。 另外,装配界面在测试服,增加了一个社区装配选项 原来是4项个人,军团,当前船体,当前技能,现在在个人,军团后,增加了社区装配。 新版海狂怒在测试服销售,每艘100ISK,可以到测试服试验新版海狂怒,然后去官方论坛新版狂怒帖子下发表意见和建议。 盖伦特巡洋舰操作每升一级: 10%无人机伤害,HP和采矿量加成, 10%中型混合炮塔伤害和跟踪速度(新) 7.5%增加护甲修量 (新) 装配: cpu:350 能量栅格:850 校准值:400 炮塔:3 导弹架:0 高槽:4 中槽: 4 低槽:6 中型改装件插槽:3 统计 插槽布局:4H,4M,6L,3(+1)炮塔 3台钻机槽,400台校准 配件850(+50)PWG350(+40)CPU 防御 (盾牌/装甲/船体):1650/3000/3000 电容 (数量/充电速度/平均每秒上限):1500/490/3.06 移动性 (最大速度/惯性/质量/翘曲速度/对齐时间):210(-10)/0.51(+0.07)/970万 (-1610,000)/3/6.86S (-0.04) 无人机 (带宽/BAY):75(-50)/200 瞄准 (最大瞄准范围/扫描分辨率/最大锁定目标):52.5km/285/7 传感器强度:20磁力仪 签名半径130(-15) 载货能力:460 Gallente Cruiser bonuses (per skill level): 10% bonus to Drone hitpoints, damage, and tracking speed (was 10% HP/Damage/Mining and 5% tracking) 10% bonus to Medium Hybrid Turret damage and tracking speed (new) 7.5% bonus to armor repair amount (new) Stats: Slot layout: 4H, 4M, 6L, 3 (+1) turrets 3 Rig Slots, 400 Calibration Fittings: 850 (+50) PWG, 350 (+40) CPU Defense (shields / armor / hull): 1650 / 3000 / 3000 Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 1500 / 490s / 3.06 Mobility (max velocity / inertia / mass / warp speed / align time): 210 (-10) / 0.51 (+0.07) / 9,700,000 (-1,610,000) / 3 / 6.86s (-0.04) Drones (bandwidth / bay): 75 (-50) / 200 Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 52.5km / 285 / 7 Sensor strength: 20 Magnetometric Signature radius: 130 (-15) Cargo capacity: 460 阿尔法账户无人机技能变更 CCP正在计划进行针对性的改变,减少免费账户的可用无人机技能。这样做的目标是减少脚本。目前免费号的无人机技能完全可以在00刷异常,所以认为大量免费号无人机技能过高, 未来免费账户的无人机技能会变为 重无由4级变为3级 中无由5级变为4级 无人机控制理论由4级变为3级 变更后的免费号依旧可以刷异常,只是伤害降低,无法使用T2和增强型中型无人机,依旧可以使用海军型和集成型中型无人机。 以上免费号无人机技能更改也在测试服进行,玩家可以进入测试服体验
  14. 原文地址 https://www.eveonline.com/now/season-of-skills?utm_campaign=general&utm_content=1563229642&utm_medium=social&utm_source=twitter 技能的威胁 ! 随着漂流者和三角人攻击新伊甸园和黑暗在零时制造混乱,利用技能的季节来提升你的性格,以便更好地准备各种威胁。 3个月的 MCT1美元-与300万欧米茄 利用技能的季节来提高你的技能训练,以击退入侵的漂泊者和三角人。当你购买3个月的欧米茄直到7月17日11:00UTC 的时候,只需1美元就可以得到3个月的多人训练(MCT)。每人只有一个账户 ! 奖金技能点周 在奖金技能点周每天登录并在7月17日至25日之间获得免费技能点 !作为一个阿尔法飞行员,你可以声称高达200K 技能点,但升级到 omega,你可以声称高达650K 技能点在整个事件,以及大脑加速器 !使用你的技能点,训练必要的技能,为驾驶更大,更好的船更先进的武器。 狂饮 在7月24日至8月21日破坏 NPC 的狂轰滥炸中,回复康科德的战斗召唤,通过获得尽可能多的技能点数来对抗 Triglavians !获得奖励范围从10000技能点一次杀死,到更罕见的50,000技能点每次攻击杀死更多技能点。然后,使用这些技能点训练必要的技能来驾驶更大,更好的船先进的武器。 奖金技能点周末 新伊甸园需要你反击特里格拉维亚人,所以在8月23-26日之间每天登录并要求你的免费技能积分奖励 !获得高达75,000技能点作为一个阿尔法,最多25,000技能点作为一个欧米加。提升你的作战能力,获得更好的战舰,武器,并保卫新的伊甸园 ! 如何处理所有这些技能点 ? 有了这些额外的技能点,新玩家可能想知道他们应该训练什么。魔法14是14个基本技能的列表,适用于玩家可以驾驶的每艘船,从航天飞机到泰坦。对于一个新角色来说,这些技能都是值得尽早训练的,特别是如果他们还没有决定要追求什么样的游戏风格的话。